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クローズドベータ版の実践
スクウェア・エニックスがバトル・ロワイアルの列車に飛び乗って、 ファイナルファンタジー 収益性の高いジャンルへのIP。コンソール、PC、およびモバイルで、これらのゲームの最高のものは、最初からお金を稼ぐことです。スクウェア・エニックスは、モバイルのトレンドを追いかけることを決して避けず、ゲームがまったく退屈であっても経済的な成功を収めています。と ファイナルファンタジーVIIファーストソルジャー 、出版社は、これまでで最大のドル箱を手にしている可能性があります。それが次の大きなものであるかどうかはまだわかりませんが、先週それを実際に体験した後、開発者は強固な基盤とかなりの量の ファイナルファンタジー エッセンス。
経験豊富なオラクルdbaインタビューの質問と回答
スクエアエニックスの最も有名なゲームから多くの利益を搾り取ろうとする最近の試みの背後にある物語の推論は、森羅株式会社によって資金提供された準軍組織であるソルジャーを中心に展開しています。 ファイナルファンタジーVII 。あなたは他の潜在的な兵士と競争して、誰がエリートチームの最初のメンバーとして指名されるか、つまりゲームの名前を確認しています。
戦いはのイベントの何年も前に行われます ファイナルファンタジーVIIリメイク 。プレイヤーはミッドガルのプレートの下でそれをデュークし、見慣れた場所で戦います。 Corneo’s Mansion、Entertainment District、Train Graveyard、およびChurchは、メタシリーズに精通している人なら誰でも認識できるはずです。マップの残りの部分は、説明のつかない建物、塔、岩層、およびミッドガルから落ちた破片の単なるオープンスペースです。
最初の兵士 バトルロワイヤルのジャンルに独自のひねりを加えています。各試合の前に、いくつかの中からキャラクタークラスを選びます ファイナルファンタジー 頑固者。ベータ版では、戦士、レンジャー、僧侶、魔術師の4人しか利用できませんでした。各クラスには、そのプレイスタイルを補完する独自の近接武器と特典があります。各クラスをレベルアップして、途中で新しい能力とパッシブスキルのロックを解除できます。
もう1つのひねりは、最初のジャンプと関係があります。空を飛ぶときに全員が同じ船から飛び降りるのではなく、各プレイヤーまたはチームは、事前に設定された開始点からマップを操縦できる独自のヘリコプターを入手します。ジャンプするまでに30秒ほどしかありませんが、出発点が目的の場所にない場合は、マップのかなりの部分を飛行するのに十分な長さです。
実際に地面に着くと、かなり標準的なサードパーソンシューティングゲームになります。 ファイナルファンタジー タッチします。利用できるシリーズステープルの呪文、乗れるチョコボ、装備できる有名な武器があります。他のバトルロワイヤルではまだ見たことのないものはありますが、さまざまな種類の銃もあります。一度に最大2丁の銃を運ぶことができますが、手ぶらで始めるため、戦場で銃を見つけるか、倒れた敵から銃を奪う必要があります。できるだけ多くの他のプレイヤーを倒すことは明らかにあなたの統計にとって良いことですが、ゲームごとに、高いキルカウントを獲得することはあなたのキャラクターをレベルアップするのに役立ちます。
多くのクラシックを倒してレベルを上げることもできます ファイナルファンタジー 戦場に点在するモンスター。もちろん、それらのろくでなしは戦いなしでは倒れないので、注意する必要があります。先週、私は多くのプレイヤーが爆弾に落ちるのを見ました。また、有毒な障壁が縮小するたびに生き残るだけでレベルアップします。レベルが高いほど、HPが高くなり、自分と他の数人の将来の兵士だけの場合に備えて準備が整います。
これはしっかりしたセットアップであり、これがコンソールまたはPCにある場合は、少なくとも試してみることをお勧めします。特にオーディエンスにとって、モバイルでの販売は困難です。あなたがすでにゲームに行き詰まっているなら、私はここであなたの心を変えようとはしませんが、私は言います 最初の兵士 タッチスクリーンデバイスに十分適切に制御します。自動撮影は大きな助けになり、画面上のボタンは私のタッチに十分に反応します。コントロールの特異性に慣れるのにそれほど時間はかかりませんでした。これらはこのジャンルには理想的ではありませんが、プラットフォームには十分です。
コントロールスキームとゲームプレイに同化するのに本当に役立った要素の1つは、フットステップトラッカーでした。他のプレイヤーがマップ上であなたの周りを走り回ると、画面の中央に1対の足音が円を描くように消えていきます。足音が明るく照らされるほど、他のプレイヤーがあなたに近づきます。ヘッドホンのないモバイルデバイスでは敵の接近を聞くのは難しいため、これはエレガントな妥協案であり、敵にジャンプするための鍵となります。
経験豊富な専門家のためのC ++インタビューの質問
この1週間、ゲームはかなりうまくいきましたが、ベータ版が終了したら、それを追求するかどうかはわかりません。私のGooglePixel 3aでゲームを実行することは、完璧な体験ではありませんでした。フレームレートが大幅に低下し、スナイピング時に遠くにポップインが多く発生し、電話の画面が小さすぎてコントロールのレイアウトができませんでした。それか、親指が太すぎます。いずれにせよ、私はこのことに時間やお金を投資することを決定する前に新しい電話が必要になるでしょう。
そして間違いなく、お金を使う方法はたくさんあります 最初の兵士 。 特別なスキン 、壮大な武器、シーズンパスなど、すべてがここのテーブルにあります。このジャンルからは見たことのないものはありませんが、スクウェア・エニックスがミルクを欲しがるたびにこの古い牛が引きずり出されるのを見るのにうんざりしているファンにとっては特に気になるかもしれません。出版社が悪用に問題がないことは明らかです ファイナルファンタジーVII または、そのとらえどころのない数十億ドルのスマートフォンゲームのモバイルトレンドを追いかけるフランチャイズのゲーム。
このベータ期間に基づいて、あなたが興奮しているかどうかを言います ファイナルファンタジーVIIファーストソルジャー 、あなたはその興奮を維持する必要があります。よくできたサードパーソンシューティングゲームで、素晴らしいコスチュームが計画されていると思います。無料プレイスキームを気にせず、十分に強力な電話を持っている場合は、おそらくそれから多くを得るでしょう。他のすべての人にとって、モバイルバトルロワイヤルのファンになるようなものはここにはないと思います。