your guide nintendo 3ds launch games
発売時にニンテンドー3DSを手に入れている場合、どのゲームを一緒に購入するかについて不安を感じている可能性があります。それに直面しましょう:3DSの打ち上げラインナップには勝者が散らばっていません。
10種類以上の発売タイトルと1つの北米3DSユニットしか所有していないため、重要な日に間に合うようにそれらすべてをレビューする機会はほとんどありませんでした。 (私はたった一人です。私をmercれんでください。)
また、ローンチ前の金曜日まで、ローンチゲームの一部(Ubisoftを探しています)を入手できませんでした。だから、次の最高のものがあります:ほぼすべてのニンテンドー3DSローンチタイトルの私の印象(およびいくつかの完全なレビュー)。あなたの購入の決定を少し簡単にするのに、少しでも役立つことを願っています。
( ハンドヘルドをまったく購入したいかどうか迷っている場合は、ニンテンドー3DSハードウェアの完全なレビューを必ずチェックしてください。 )
アスファルト3D
Gameloftとその人気のあるレースフランチャイズの一部によって開発され、 アスファルト3D 2つの選択肢の1つです(バンダイナムコと並んで Ridge Racer 3D )3DSでのレース用。私はそれをナムコの提供品と比較することはできませんが(発売前にレビューのコピーを受け取っていませんでした)、私はそれを言います アスファルト3D 任天堂のハンドヘルド用の楽しくて大部分が成功したアーケードレーサーになりました。
42台のライセンス取得済みの車と70を超えるイベント(17の異なる環境に広がる)を備えたGameloftは、かなりの量のコンテンツを3DSカートに詰め込みます。ゲームには、多数のイベント(オプションのチャレンジ)を備えたキャリアモードと、レーサーの進行状況を追跡し、スポンサーシップのロックを解除するXPシステムなどが用意されています。ゲームでゴーストカーデータなどの目的でStreetPassを使用することを考慮してください。ここには多くのゲームプレイがあります。
それはおそらくショックとして来ることはありません アスファルト3D iOSの同等品と比べると、見た目は良くありません。しかし、それはレーサーの私の楽しみを台無しにしませんでした。車自体は見栄えがよく、ゲームは安定して動きますが、コーナーを曲がるときにポップインが発生し、ゲームのカメラが適切にヒットした場合、いくつかの疑わしい環境オブジェクトを期待します。 (私は何かのように見えた街灯を通り過ぎた ラドレーサー 、 例えば。)
iOSポートを介して実行されるのは、そのコントロールです。 d-padまたは新しい3DSサークルパッドで遊ぶことができます。どちらも、他のプラットフォームにあるタッチまたはジャイロ機能よりも反応が良いと感じています。
3Dの使用に関しては、これはプレイ中に頭痛の種になると脅した数少ないゲームの1つでした。多分、ゲームの速度と一定の前進運動の混合についての何か。これはおそらくプレーヤーによって異なるため、私の言葉を受け入れないでください。 (実際、これらのゲームの3D効果について誰かの言葉を口にしないでください。自分で試してみてください。)しかし、オンまたはオフでは、ゲームプレイを検討するときに違いはありませんでした。
バストアムーヴユニバース
台東区の古典的なパズルゲームの怠classicで飾り気のないポートのように見えるものを探しているなら、これ以上探す必要はありません バストアムーヴユニバース 。
ゲームプレイは、最後にプレイしてから思い出したとおりです バストアムーヴ -色のついた泡を同じ色の泡で撃つと、ポップになります。ゲームには、1回の掃引で泡の塊を取り出すことができるレーザーのようなパワーアップ機能があります。いくつかの困難な状況から抜け出すのに役立つと思いましたが、戦略的にそれらを使用する実際の方法を見つけることができなかったため、ゲームプレイに大きな影響を与えたものよりも「脱獄」カードのように振る舞いました。
ゲームモードに関しては、最初に起動したときにメニュー画面に何かが表示されていないのではないかと思うでしょう。パズルモードとチャレンジモードの2つのみです。パズルモードは、かわいい仲間を「保存」するためのキーを収集するためにさまざまな段階を完了するストーリーのような進行です。各世界は「ボス戦」で終わります。そのほとんどは、ボスが死ぬまで繰り返しバブルを撃つことを含んでいるようです。チャレンジモードでは、設定された制限時間を選択し、そのフレーム内でできるだけ多くのバブルを消そうとします。それはすべてハイスコアに関するものですが、このゲームは、3DSの友人でさえも、オンラインリーダーボードをサポートしていません。
レジストリエラーを修正するためのフリーソフトウェア
宇宙 一緒に投げられたようにも見えますゲームのバブルスプライトと色は、6年前に携帯電話で使用していたJavaベースのバージョンの外観と大差ありません。ゲーム内の3D効果はゲームプレイにあまり追加せず、何よりも注意をそらします。全体的に、ビジュアルは保守可能ですが、比較的強力な3DSハードウェアを活用するために何もするようには見えません。
あなたがこれらのゲームのファンなら、それはより同じであるにもかかわらず、それからいくらかの楽しみを見つける可能性が高いでしょう。機能には残念なほど軽い(含まれているマルチプレイヤーモードさえありません!)が、少なくとも29.99ドルで最も安価な3DSローンチタイトルであることを知って、少なくとも安心することができます。
レゴスターウォーズIII:クローンウォーズ
「それでも、そのレゴの魅力とユーモアはまだゲームプレイ全体であり、あなたがまだそれに飽きていないなら、それはまだ楽しいタイトルになります。彼らは式からあまり逸脱しておらず、「壊れていないなら、直さないでください」と言っているように…あなたが知っている限り、それはレゴ製である。 -レビュー全文を読む
上記の引用は、今週初めに発売されたゲームのXbox 360バージョンのレビューからのものですが、3DSバージョンに最も確実に適用されます。 TT Gamesは、3DS向けの堅実なアクションプラットフォーマーを手に入れました。これは、すべての発売タイトルの中で最高の3Dのように見えます(私の意見では)。ゲームのカットシーン(CGムービー)は、小さな3Dスクリーンで特に見事です。
質問は、もちろん、あなたは40ドルを使いたいですか レゴスターウォーズ ハンドヘルド用のゲームですか?それは、あなたがこの種のゲームをどれだけ気に入っているかにかかっています。特に新しいことは何もしませんし、間違いなくコンソール上でより良い体験になります(ここでは、仲間とカウチの協力プレイをすることができます)。それでも、ここには数時間のゲームプレイがありますが、このハンドヘルドイテレーションのショートカットを取っているようには感じません。
マッデンNFL 3DS
完全な開示:私はフットボールのファンでもないし、スポーツの試合に多くの時間を費やしていません。しかし、それを念頭に置いても、どれだけ衝撃的です マッデンNFL 3DS EAが3DSのローンチに向けてドアを押したタイトルのように感じます。
まず第一に、ゲームは簡単にローンチラインナップからプレイした最も洗練されていないタイトルです。通常のEAの光沢はここにはありません。ゲームのメニューから機能まで、プレアルファ版のように感じます マッデンNFL 12 3DS か何か。
ゲームのシーズンモードは、シリーズのファンが期待するものと比較して、完全に空のようです。勝ち負けだけを追跡したいですか?取得するのはそれだけだからです。ほとんどのサッカーファンは、統計のこだわりですよね?ここで完全に無視されているという事実は、気が遠くなるようなものです。
ローカルまたはWi-Fiのマルチプレイヤーモードもありません。これは競争力のあるスポーツゲームであり、他の人間と競争することはできません。ええ
ここでの3D効果は、私が完全に指を置くことができないという理由で、私がプレイしたゲームの中で最も頭痛を引き起こすものです。最低の3Dスライダー設定でも、ゲームの動きを監視するのに苦労しました。ゲームのタイトル画面のロゴでさえ、私はバーフになりたくなりました。
私はゲームの開発についての洞察がまったくないので、それについて具体的に話すことはできません。しかし、開発者がより多くの時間を与えられていた場合の感覚を取得します(今とその間の月を言ってみましょう マッデン タイトルは通常8月に発売されます)、ゲームは大きな恩恵を受けました。現状では、サッカーファンにとっては大きな失望のようなものです。フォローアップがゲームになると思う マッデン ファンはこのローンチで期待していた。
ニンテンドッグス+猫
' (nintendogs + cats) 3DSの新機能を披露する優れたシステム起動ゲームとして機能します。深いエンターテインメントを期待しないでください。おそらくこれを楽しむでしょう。繰り返しますが、かわいらしさを補う以上の深さを欠いています。 -レビュー全文を読む
パイロットウィングスリゾート
Javaでのダイクストラのアルゴリズムの実装
' それは間違いない パイロットウィングスリゾート スムーズで楽しい乗り心地を提供し、愛されているシリーズに長い間延期されました。しかし、あなたが着陸するとき、あなたはただそのタンクにもう少し燃料があったことを望みます」。 -レビュー全文を読む
レイマン3D
まず、それを知っている レイマン3D ニンテンドー3DSの新鮮なタイトルではありません-それはのポートです レイマン2:大脱走 、それはもともと1999年にリリースされました。それは12年前でしたので、それは驚くことではありません レイマン3D 確かにその年齢を示しています...そしてそれはそれが少しずさんなポートであることを助けません。
この事実は、3D効果以外ではゲームについて何も変更されていないという事実によって特に明白になります。それは、あらゆる点で、 レイマン2 。ゲームはあらゆる意味で古典的な3Dプラットフォーマーであり、リリーパッドホッピング、ツリークライミング、およびそれに伴う探索のすべてを備えているため、これはあなたが得ることができる最悪のものではありません。
レイマン2 多くの人が真のクラシックと見なし、その世代の最高のプラットフォーマーの1つです。あなたがそのキャンプにいて、外出先で別のゴーを与える準備ができている場合-これはゲームの10番目のポートまたはそのようなばかげたもののようなものです-そして、必ず、 レイマン3D 賢明な購入のように思えるかもしれません。しかし、最初の回でタイトルの喜びを逃した場合、あなたはすべての大騒ぎが何であるか疑問に思うかもしれません。 Ubisoftは「最新」にするために多くのことをしなかったため、技術的な問題がたくさんあります。
テクスチャは元のテクスチャと同じです。つまり、テクスチャは時々平らに見え、近くで濁っています。ゲームのカメラは、すべての重要な飛躍をする際に、可能な限り最も都合の悪い場所にあると判断することがあります。このゲームは3Dを使用することで視覚的には少し向上しますが、蝶や環境内の他のオブジェクトなど、平らなオブジェクトにぶつかると少し奇妙に見えます。これらは見落とされる可能性がありますが(結局、単なるポートです)、他にも多くの問題があります。たとえば、ゲームのフレームレートが一部の領域で低下し、効果音がランダムにトリガーされるか、まったくトリガーされない場合があります。ゲームを3DSに移行する際の注意の欠如は、最初から最後まで明白です。
いくつかの問題にもかかわらず、 レイマン3D まだプレイ可能であり、時には楽しいことさえできます。任天堂の発表に代わるものではありません スーパーマリオ 3DSのタイトル(すぐに来ることはできません)ですが、プラットフォーマーの修正を探している人は、その欠陥を許すことができるかもしれません。 Ubisoftがこのタイトルをあまり気にしなかったのは残念なことです。正しい愛があれば、それは本当に特別なものになり得たからです。
Ridge Racer 3D
リリースに間に合わなかった数少ないゲームの1つ。ジムは、今日(発売前の土曜日)バンダイナムコからコピーを受け取りましたが、ジムはまだニンテンドー3DSユニットを持っていないので、早くても発売日まで何の印象もありません。
サムライウォリアーズ:クロニクルズ
ここと同じ話 リッジレーサー3DS 、コーエイは今週始めにジムスターリングにコピーを急ぎましたが。彼は、スタッフの中で「サムライ」と「ウォリアーズ」という言葉が連続して出てくるときに停電しない唯一の二人の一人です。すぐに印象。
ザ・シムズ3
私は3DSバージョンで約1時間しか費やしていません ザ・シムズ3 、しかし、私の第一印象は、このゲームをMacまたはPCでプレイしたほうがいいということです。それに対するあなたの応答が「ええ、明らかに」である場合、これはここにあります:外出先でそれをプレイしたい場合、iOSとAndroidのポートは安価であるだけでなく、おそらくそれらでもより良い経験を得るでしょう。
視覚的に、 ザ・シムズ3 3DSでの期待はずれです。あなたの小さなシムの人々は、おそらく、ニンテンドーDSバージョンの ザ・シムズ3 。 3DSはより強力なハードウェアになるはずですよね?どうしたの?そして、なぜシムをトイレに送ると、ゲームが時々クロールまで遅くなるのですか?
それはさておき、ゲームは シムズ あなたは期待しているでしょう、そしてそれはハンドヘルドのタッチスクリーンと一緒に合理的にうまく機能します。また、StreetPassをかなりクールに使用して、ゲームがオンになっていなくても、シムを見知らぬ人と交換することができます。
3DSカメラを使用して自分の写真を撮ることもできます。ゲームは、(理論的には)あなたのように見えるSimを生成します。私の場合、実際にはまったく機能しませんでした。ゲームが私にどんなクリープを決めたのかはわかりませんが、鼻がありませんでした。たとえば、横から見たとき、鼻はそこにありませんでした。恐ろしかった。大学に戻ったときのCalvin Kleinの広告からロイヤルティチェックは受けられませんが、最終結果には少しin辱されました。
スチールダイバー
Javaのメソッドに配列を渡す
任天堂オブアメリカの社長兼COOのレジーフィルスエームが、発売時に3DSの「コア」タイトルについて誰かに尋ねると、 スチールダイバー '。そして、3DSの発売で彼がどんなゲームに興奮していたのかと尋ねると、 スチールダイバー '。
レジーはかなり良い味を持っていることがわかります スチールダイバー 確かに楽しい小さなタイトルであり、数少ない「真新しい」ゲームコンセプトの1つです。
スチールダイバー タッチスクリーンを使用して潜水艦のピッチ、速度などを操作し、ゲームのいくつかの危険な横スクロールレベルをナビゲートします。各ステージでは、それぞれに長所、短所、および能力を備えた3つの船から1つを選択できます。ゲームの目的は、クロックで最短秒数で目標を達成することです。
他にも2つのゲームモードがあります。1つは3DSジャイロスコープを使用して潜望鏡を動かし、敵船を撃ちます。もう1つは、単独または他のプレイヤーと対戦できるターンベースの戦略スタイルゲーム「スチールコマンダー」です。 (ローカルでは、ゲームはWi-Fiをサポートしていないため)。
横スクロールのミッションはゲームの要であり、そのうち7つは各船で個別に完了することができます。残りは「ケーキのアイシング」のように感じます。潜望鏡のようなものはきちんとしていますが、風を通り抜けることができ、「スチールコマンダー」のWi-Fiプレイの欠如は残念です。コンピューター制御のAIに対して単独でプレイすることもできますが、他のプレイヤーに対して本当に輝くと想像できます。 (もちろん、この記事の執筆時点では、ハンドヘルドがまだ棚に届いていないことを考えると、私は直接的な「鋼鉄司令官」の行動をとっていません。)
スチールダイバー 楽しい小さなパッケージですが、最大の問題はそれがあまりないことです。おそらく、すべてのゲームモードですべてのミッションを数時間で完了することができます。レベルを再訪してあなたの時代を打ち負かすインセンティブがありますが、適切なオンラインリーダーボードがなければ、あなたは自分自身と競争しています。 40ドルで、あなたはそれが続く間多くの楽しみを持っているつもりですが、すぐにもっとあることを望みます。
スーパーモンキーボール3D
セガはまともな小さなものを一緒に投げることができました モンキーボール これで3DSを起動するためのパッケージ。もちろん、それからどれだけ抜け出すかは、バナナを拾いながら迷路をボールで転がす猿の上に立つ場所に依存します。これは洗練された取り組みですが、シリーズに既に精通している場合は、ある程度のデジャヴを開始する準備をしてください。
ゲームのメインモードでは、ゲームワールドを傾けて愛らしい小猿を転がし、フィニッシュラインに向かう途中でおいしいバナナを(実際に食べることはありませんが、イライラさせられますが)収集します。 3DSでは、このスタイルのゲームプレイにかなり完璧に機能するサークルパッドを使用できます。
ハンドヘルドのジャイロスコープを制御に使用して、文字通り手で世界を傾けてボールを動かすこともできます。私は実際にこのコントロールスキームの使用を楽しんでいますが、注意してください。ゲームの3Dと組み合わせて使用しても意味がありません。 3D効果がオンの場合にのみスクリーンヘッドを表示できるため(さもなければ、「ぼやけた」状態になります)、ジャイロスコープの制御方法と深度効果はあまりうまく再生されません。 3D効果は実際にはゲーム内でかなり見栄えが良かったのですが(スライダーを完全に上げた場合でも)、選択したコントロールスキームのためにそれを犠牲にしたくないほどゲームに追加しませんでした。
ゲームの最大の欠点は、ここで多くの課題を見つけられないことです。 70の奇妙な段階のうち、リモートで難しいものに遭遇することはありません。それが意図的なものであったかどうかはわかりませんが(3DSの観客にとってシンプルに保つのでしょうか?)、それは間違いなく顕著です。
セガには、景品にかなり適したカートレーサーモードが含まれていましたが、明らかにゲームの主な焦点ではありません。うまく制御されており、どのコースがうまく設計されているように見えますが、このモードを充実させるには少なすぎます。 (また、何らかの理由でレース中に一時停止することはできません。見たことがあるなら、これは素晴らしい設計上の決定です。)モンキーファイトモードもありますが、これについてはほとんど説明する価値はありません。すぐにボタンマッシュアトーンに退化するコントロールの悪い戦闘機。
毎日のサルとボールの投与量の外出先での修正として、 スーパーモンキーボール3D ヒットするはずです。それは革新的なものではなく、コンセプトは疲れる崖っぷちにありますが、確かに堅実です モンキーボール 努力。
スーパーストリートファイターIV 3Dエディション
' 小さな画面とときどきcr屈なコントロールにより、トーナメントの準備ができなくなる場合がありますが、 スーパーストリートファイターIV 3Dエディション 3DSの発売が提供する最高のタイトルの1つです」。 -レビュー全文を読む
トムクランシーのゴーストリコンシャドウウォーズ
3DSローンチゲームの本当の驚きは、最も確かなことです。 トムクランシーのゴースト偵察:シャドウウォーズ 。サードパーティの軍事シューティングゲームのアクションで燃え尽きた場合 幽霊偵察 シリーズ、このゲームはあなたのためです:それはターンベースの戦略ゲームであり、それはかなりのろわれています。
それがあなたの食欲をそそるのを得るのに十分でない場合、それはによって設計されています X-Com クリエイターのジュリアン・ゴロップ。したがって、このゲームが存在することはショックですが(そして、その名前に「Tom Clancy」が含まれている3DSのローンチタイトルであるということは)、ゲームが感じるようなショックではないはずです。 X-With Light 。
私はこのゲームに1〜2時間しか費やしていません(Ubisoftがローンチタイトルを少し遅れて発表しました)が、それは明らかです シャドウウォーズ は、3DSの(主に)ポートおよびリメイクの中間リリースラインナップにあるオリジナルの宝石です。システムのユニークな機能(Wi-Fiなし、StreetPassサポートなし)を実際には活用していませんが、少なくともハンドヘルドとしてシステムの強みを発揮するオリジナルのタイトルです。
視覚的には、これは3DSラインナップの中で最も見栄えの良いゲームではありませんが、実際には3D効果が実際に気に入っています。戦闘の「近距離で個人的な」性質(1つのユニットを動かしている)は、3D深度効果とうまく調和します。まるであなたが小さな軍隊の男たちと遊んでいて、小さな箱の中で彼らを動かしているようなものです。それは小さくて恐らく馬鹿げたもののように思えるかもしれませんが、実際にはその効果は実際にはかなりクールです。
ほんの一握りしか完了していないので、ミッションがどのように展開されるかはわかりません。ただし、かなりの数があるように見えますが、 シャドウウォーズ しばらくの間私の注意が必要です。パスアンドプレイマルチプレイヤーモードもあり、プレイヤーは順番に動きをプロットしながら3DSを前後にシャッフルします。 Wi-Fiのサポートがないことは残念ですが、多くの3DSローンチゲームのコースでは並ぶようです。 (どうしたの?)
購入する理由がある場合、堅実な戦略タイトルのように見えるという事実を超えて シャドウウォーズ 、元のゲームが3DSで成功できることを出版社に示すことです。発売ラインを見ると、コンソールタイトルのミニバージョンにすぎないタイトルが多すぎます。そして、のようなゲームを除いて スーパーストリートファイターIV 3Dエディション 、彼らはめったにオリジナルに住んでいない。
ゲーマーとしての私にとってのプラットフォームの成功は、単に「好きなゲームの良いかまともなハンドヘルドバージョン」になるだけではありません。彼らは私が他のどこでも手に入れることができない経験だからです。任天堂のE3ニンテンドー3DSのショーがすごいものになることを期待しています。