zao qiakusesu rebyu shadows of doubt
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ガムを靴につける
これが私がどんな素晴らしい探偵かです:私は遊んでいました 疑いの影 、ある種のケースワークでネオミザリーの街を歩いています。目の前で口論が聞こえ、この男が地面にぶつかるのが見えました。私の最初の考えは、男が強盗されているということです。それをした人は、自然に行動して立ち去ろうとします。私は立ち止まり、殺人兵器と、死んだ体の前の地面に横たわっている男の財布を見て、それから私は一日を続けます。自分のボクセル血のプールに横たわっている男を残しました。
殺人現場についての報告を受け取り、調査を開始するために戻ったのは後になってからです。
はっきりさせておきます 疑いの影 興味深い方法で壊れたり、論理に逆らったりすることがありますが、これはそのような瞬間の1つではありませんでした.私は殺人を目撃し、現在の仕事を中断する価値はないと判断しました。それは私が壊れていたということでした。

手がかりを集める
一緒に過ごした多くの時間 早期アクセス の 疑いの影 ゲームが壊れていないことを祈るのに費やされました。もう 1 つの良い機会は、ゲームの壊れた部分を利用しようとしたことです。失われた進行状況を取り戻すために、さらにいくらかが費やされました。 疑いの影 終了すると、保存されていない進行状況が失われることを警告しません。手動で保存するのを忘れると、最後に保存してからすべてが失われます。早めに節約し、頻繁に節約しましょう。
それがすべてあなたにとってひどいと思われる場合は、聞いてください。今のままでは、 疑いの影 興味深く、 驚くべき可能性 .
アーリー アクセスの宣伝文で、開発者は次のように述べています。 疑いの影 は「機能的に完全」ですが、これはかなり正確であり、誤解を招く可能性があります。ゲームのコアは間違いなく整っています。プロシージャルに生成された都市の通りに落ちたガムシューとしてプレイし、プロシージャルなケースを解決するために働きます。これらは、監視から盗難、実際の犯罪の解決にまで及びます。
現在、予定されているストーリーの最初の章とサンドボックス モードがあります。ストーリー モードが関係するジャンクの量を削減することを望んでいる場合、実際にはそうではありません。プレイヤーに探偵の仕事のすべてを紹介するには適切な方法ですが、それでもかなりラフな体験になる可能性があります。

リードに従う
どこ 疑いの影 最も成功するのは、信じられる世界を作ることです。作成する都市は多数の個別のブロックであり、建物内のすべての部屋にアクセスできます。すべての人は永続的に存在します。彼らには仕事があり、家があります。あるいは、そうでない人もいると思います。一部の人々は、手続き型サイコロの悪いロールで終わるだけです.
世代に応じて、 疑いの影 これらすべての小さな人々を、ユニークな外観、関係、およびバックストーリーで設定します.それは血液型と指紋にまで及びます。ゲームがランダム化するチェックリストを目を細めて見ることができますが、プレイするのに説得力のある環境を生成することができます.
これらのキャラクターの1人として、あなたにはニーズがあります。あなたは暖かく、栄養があり、臭くない必要があります.現在のシステムが整っていれば、これらのニーズはどれも満たすのが難しくなく、アパートを所有することで簡単に満たすことができます.しかし、最終的には世界でやるべきことが増え、完成した製品にお金を費やすことができるようになることを願っています.ケースワークは楽しいですが、ある種の進行システムは、避けられないサンドボックス ゲームを作るのに大いに役立ちます。

うーん… うーん!
犯人を見つけて事件を解決するために採用できる方法はたくさんあります。前述したように、街のすべての人は静的です。 104 Cesspit Lane のドアをノックすると、常に同じ人がドアに来ます (ルームメイトでない限り)。親切な人々のローロデックスを構築することは役に立ちます。多くの指紋をファイルに保存しておくと、時間の経過とともにショートカットを提供できます。ただし、フットワークは常にあなたの親友です。
すごいプレイに最適なサーバー
あなたは通常、ホップから外れるリードを受け取ります。誰かがあなたに機密文書の封筒を見つけてほしいと言った場合、あなたは名前だけを与えられるかもしれません。次に、誰かがその人を知っていると言うまで聞いて、徐々に住んでいる場所を絞り込みます.彼らの場所を見つけたら、彼らのアパートに侵入したり、招待されたりする可能性があります。中に入ると、おそらく彼らがどこで働いているかを特定し、そこに侵入し、封筒を盗むことができます.
それが1つの解決策です。また、電話帳から住所を取得することもできます。または、考えられる解決策をいくつか除外しています。

すべてが粉々になる
現在の状態 疑いの影 かなり荒いです。上で概説した問題を超えて、私は常にちょっとした癖に出くわしました。ある時、私は封筒を盗まなければなりませんでした。私は最終的にオフィスを追跡しますが、発見するだけです 三つ 机の上に置かれた秘密の封筒。私が必要なものを決定する唯一の方法は、目的が私のやることリストからチェックされるまで、それらを個別に拾うことでした.探偵の勘かな。
また、何か悪いことをした場合の罰はせいぜい不明確であり、完全に破られる可能性があることもわかりました。逮捕されたことは一度もありません。たとえば、警察官は私が彼の家に侵入しているのを見つけました。私が玄関のドアを破って通りに走るまで、彼は私を追いかけました。彼が私を見失った後、すべてが許され、忘れられました。
別の時、私は誰かのメールボックスをピッキングしていました。私と一緒にロビーにいた誰かがそれを例外としてナイフを抜いた.彼らは私を刺し、その時点で誰かが それ以外 ロビーで彼ら自身のナイフを引っ張り、2人はそれに向かった。 1つはついに床に倒れました。別の目撃者がやって来て、最初の人を蘇生させた後、その人は急いでやって来て警報を鳴らしました。それから私たちは皆ただそこに立っていました。自動砲塔がアクティブになり、部屋をスキャンしましたが、誰を撃てばよいかわかりませんでした。そんな中、刺し合っていた二人はもう終わりだと思ってロビーをうろうろしていた。私たち全員が有罪だと判断したので、判断をやめるべきだと思います。

ピースを拾う
疑いの影 今は壊れているように聞こえるかもしれませんが、それは機能していないことを意味すると思います.します。それが主張することはすべて実装され、機能しています。世界は今、ちょっとだけ調子が悪い。あなたは犯罪を解決しますが、この街の論理は回転式乾燥機に入れられたワイングラスのようなものです。
私は一緒に時間を楽しんだ 疑いの影 .現状では、アーリー アクセス ビルドは今後の良い基盤になると思います。ゲームのコンセプトの大部分が整っているので、継ぎ目を修正してすべての骨を固定するだけで、全体がバラバラにならないように見えます.確かに改善すべき領域がいくつかありますが、それこそが早期アクセスの目的です。
したがって、間違いなく調査を行いますが、犯罪現場がどれほど混乱しているかを確認した後、後で戻ってくることに決めても驚かないでください.