198x takes you back to80s arcades
成長しているのは、それだけではありません
負荷テストとパフォーマンステストの違い
私は通常の奇妙な糞や動物の糞から離れて、もう少し根拠のあるものを求めますが、それは難解でもありません。アーケードで公共の場でビデオゲームをプレイすることは、今では難解とみなされていますよね?
198X 機械に四分の一を送り込んだことを覚えている人なら誰でも、その懐かしい空想をくすぐるように見えます。私たちのほとんどにとって、それらは単なるゲームではなく、若者の不可欠な部分でした。おっと、それは深いです。
プレイヤーは、地元のアーケードを通じてビデオゲームを発見するキッドの役割を引き受けます。 5つのジャンルを代表する5つのゲームが存在します。横スクロール型のビートアップ、シムアップ、レースタイトル、ニンジャゲーム、サイバーRPGがあります。各ゲームは、80年代の対応物のルックアンドフィールを再作成し、予告編が最初に開始されたときに、実際の古いゲームのクリップを使用していると思いました。他に何もなければ、細部への注意は見るべき光景です。
内部結合外部結合左結合右結合
しかし、古典的な色合いのゲームをプレイするだけでは、これは完全なゲームではなく、ミニゲームコレクションになります。幸いなことに、 198X 彼は彼がプレイするゲームを通して人生の意味を見つけたので、キッドに続く物語を通して結び付けられています。彼が入ってマスターするそれぞれの世界で、彼は彼自身と彼の周りの世界についてもっと学びます。
予告編で彼が言っているように、これらのゲームは彼にとって単なるゲーム以上のものです-それらは彼自身の個性の容赦ない部分です。ここで私たちのほとんどはそれに関連することができると思います。これまでにプレイしたすべてのゲームは、私たちに何らかの影響を残しました。そして、私たちがプレイして育ったゲームは視覚的または機械的に日付が付けられている場合がありますが、彼らは私たちがプレイしているゲームを超えて、今日の私たちの一部であるという印象を残しました。正しく行われた場合、物語はゲーマーであるという意味でコードを実際に打つことができます。少なくともそれについてはスタイルの地獄があります。
の最初の章 198X Steamで利用可能になりました。 PS4のリリースは来週に続き、その年の後半にはSwitchとXbox Oneが登場します。