are soulcalibur vis wacky custom characters ruining ranked play
誰もカーリー・レイ・ジェプセンの準備ができていない
バンダイナムコの最近リリースされた最高の要素の一つ ソウルキャリバー6 素晴らしいキャラクター作成ツールであるCreate-A-Soulです。一週間以内に、私たちはすでに見ました トーン ポップカルチャー、その他の格闘ゲーム、現実のステージから歴史のステージに飛び込むクレイジーキャラクター。
ただし、コミュニティの一部のプレーヤーにとっては、すべてが楽しいゲームではありません。バンダイナムコでは、でカスタムキャラクターの使用を許可しています SCVIの オンラインランクモードでは、プレイヤーがポイント、ランク、リーダーボードステータスを求めて戦い、セットアップ、コンボ、その他の戦術に競争力のあるトレーニンググラウンドを利用します。
ここでの問題は、人々が戦闘に参加している間抜けで創造的なカスタムキャラクターの一部がメカニックをいじっていることです。ヒットボックスを変更し、ドロップするコンボを作成し、コンボを作成しないか、サイズ、速度、ムーブセット、または3つすべての面白い組み合わせでゲームを壊します。一部のプレイヤーは、より暗いステージに溶け込むキャラクターを作成し、John Cena戦略全体を提供していると伝えられています。
コミュニティの何人かは、不平を言う人たちがゲームを真剣に受け止めていると言って、何の問題も見ていません。しかし、公平にするために、格闘ゲーム は 文字通り、真面目なビズネズ。 Namcoが単純にカスタムキャラクターをランク付けされていないプレイにロックしたり、競技場を平準化するオプションを追加したりしたときのポイントを簡単に確認できます。 不公平2 「競合モード」。みんな幸せです。
ソウルキャリバー プロプレイヤーでコメンテーターのアリスは、これについて彼のチャンネル「Avoiding the Puddle」で一般的に厳しい声明を発表しました。これらのプレイヤーにとって、カスタムキャラクターがオンラインで戦うことを禁止するのではなく、ランクモードから遠ざけるだけです。間違いなく検討する価値のある変更ですが、まず、与えることを優先します SCVIの 一般的にオンラインでより安定しています。カスタムキャラクターであろうとなかろうと、ラグと長い待ち時間はみんなの楽しみを殺します。
ソウルキャリバー6 PS4、PC、Xbox Oneでご利用いただけます。