are you spoiling dark souls iii
これは判断のないゾーンです
最後の数日間は私にとって苦痛でした。日本語版をダウンロードできることが判明した後、 ダークソウルズIII 英語の字幕とメニューを使用して、世界中のすべてのYouTubeユーザーとストリーマーが、できるだけ早くゲームをレースすることを使命としているようです。絶望的な狂信者として 暗い魂 、 それはありました 難しいです 過去1週間に少し覗いてみようという誘惑に抵抗するため。
甘やかしたくない ダークソウルズIII 自分のために。だけでなく、 Dark Souls IIIを自分で台無しにしたい 。
私は数年前にネタバレと和解しました。もう完全に盲目なものを見たりプレイしたりすることはほとんど不可能です。マーケティングコピーは、主要なプロットポイント、初期のリーク、ビルドを自由に無料で提供し、すべての大規模リリースの数週間前にインターネット上でラウンドを行います.YouTubeの反応ベースの経済は、ビューの追求で細部と噂が徹底的に掘り下げられることを意味します。ネタバレを避けることは、単に記事を読んだり、友達に黙らせたりするだけの問題でした。今では、上流に泳いでいるように感じます。ずさんなツイートを誤ってスキミングしたり、フォーラムで「SNAPE WAS FONTAINE AND ALSO DEAD ALL ALONG」トロール投稿を読んだりするのを避けるために、常に警戒する必要があります。
そして、正直なところ、それで問題ありません。ネタバレは一般に、ほとんどの人が映画やゲームを楽しむことに害を及ぼさないことが判明しています。実際、ネタバレは人々がメディアを楽しむのを助けると主張する人々がいます もっと 。私はそれについては知りませんが、私が個人的にゲームのクソを台無しにすることは知っています、特に私がそれをプレイすることについてフェンスにいるなら。多くの場合、これは単に時間を節約する方法にすぎません。詳細が十分に興味深いと思われる場合は、それらがどのように動いているかを見てみたいのですが、それがセールスポイントになる可能性があります。それらが鈍い、または予測可能なように見える場合、そのゲームは私の「多分いつか」の山にさらに押し込まれます。
だが 暗い魂 違います。
最初の私の盲目のプレイスルー 暗い魂 は、私がこれまでビデオゲームで経験した中で最も記憶に残る、個人的に重要な体験の1つです。私は知っている、私は知っている、「別の作家はに深い個人的なつながりを持っています 暗い魂 、 図を行く 'しかし、それは本当です。 暗い魂 おそらく私の好きなゲームです。それは、私がゲームに関して最も愛し、望んでいるすべてのもの、完璧な約束を引き出しました ゼルダII 何年も前に私に作られました。
それは私に探検する奇妙で危険な土地を提供しました。想像を絶する野avな獣とそびえ立つボスは、最初は赤面することはほとんど不可能に思えた。ミステリーはゲームの濃厚な生命線であり、ストーリーや世界からメニューの統計や仕組みまですべてを駆け巡っています。良くも悪くも、プレイの大部分 暗い魂 理解する方法を学んでいる 暗い魂 。
そして、私はそれを盲目にしました。ながら デーモンソウルズ 確かにそのチャンピオンは、それを評価されない傑作として告げました。 魂 ブランドはまだ、今持っている伝承ビデオ、ミーム、狂暴な、飽くことのないファンダムのクリティカルマスに達していませんでした。プレイしやすかった 暗い魂 最初の数週間は盲目です。実際、あなたの進歩を友人と比較することは(cageしく曖昧な方法で)、ロードランが当時提供しなければならなかった最大のスリルの一つでした。
しかし、それはその時でした。さて、 暗い魂 独自の小さな家内工業、ウィキ作成者の二次経済、PvPシズルリールチャンピオン、および伝承マスターがいます。そして、怪物によって繰り返し殺され、盲目の無知で私のキャラクターのステータスを台無しにする奇妙な土地を盲目的にさまよい回る時間がありません。正直なところ、私は多くを見ました 血液由来 私はそれを演奏する前と演奏している間に、それが私の楽しみにどのような影響を与えたかを言うのは難しいです。
私は本当に好きでした 血液由来 。それは私が数時間で自分自身を失う可能性がある素晴らしいゲームです。しかし、私はしませんでした 愛 私がやったように 暗い魂 。その理由と方法は言うのが難しいです。誰かを3度目に驚かせることは難しいかもしれません。または、設定の変更、またはより攻撃的なゲームプレイのせいにすることもできます。
または、多分私は自分自身にそれをやった。ゲームを行う正しい方法、ゲートから強力なキャラクターを構築する方法を模索していたため、ロードランに接続する方法でYharnamに接続したことはありませんでした。特定のセクションを台無しにしたり、ジャンプする前にビルドを計画してゲームを傷つけましたか?ブラインドで行くのがもっと好きだっただろうか?それとも、私は燃え尽きて、それがさらに好きではなかったでしょうか?
ネタバレが人のゲームの楽しみを損なうか、助けになるかはわかりません。何らかの方法でYouTubeビデオを視聴したり、アイテムの説明を早めに読んだりすることの美徳については議論しません。私が知っているのは、個人的に、私はこれにチャンスを取りません(自分の一部が本当に望んでいるとしても)。
あなたはどうですか?プレイする場合 ダークソウルズIII 、あなたは盲目に行くのに苦労していますか?あなたは毎晩、Let's Playsとストリームを見て、すでにキラーPvPインベーダービルドを計画していますか?ゲームプレイの一部につま先を浸しているかもしれませんが、ボスと契約を驚かせようとしているのですか?
なにがあなたの 暗い魂 ネタバレ対策?
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