as suspected links awakenings chamber dungeons came from zelda maker idea
びっくりしました!
任天堂が初めて「チャンバーダンジョン」モードを披露したとき ゼルダの伝説:リンクの目覚め 、多くの人々はそれが可能性のように見えたと言いました ゼルダメーカー ゲーム。たまたま、モードを含めるためのアイデアはまさにそれから生まれました。 IGNとの新しいインタビューで、 ゼルダ シリーズプロデューサー青沼英二は、リメイクの新しいモードは、青本に含めるように頼む宮本に触発されたと述べました マリオメーカー のような機能 ゼルダ ゲーム。
青沼は回想するように、「私は次のことについて宮本さんに定期的に話します」 ゼルダ ゲーム」と一度、彼は私が機能するゲームを思い付くことができるかどうか私に尋ねました スーパーマリオメーカー -ゲームプレイに似ていますが、 ゼルダ 。このようなゲームが ゼルダ ダンジョンがありますが、それらを解決するために必要なロジックを考案することは一般的に非常に困難です。ゲーム内モードはかなり単純化されているため、この最後の部分は重要です。
複雑さの欠如により、Chamber Dungeonsの機能を取り戻す必要が生じました。 「私たちは、プレイヤーが スーパーマリオメーカー2 '、青沼は説明した。
答えを使った練習のためのSQLクエリ
リンクの目覚め ダンジョンにはほとんど1つの画面に収まる部屋があったため、モードのデビューに選ばれました。ゲームボーイの制限により、任天堂は以前のエントリーの複雑さに匹敵する規模の小さなダンジョンを作成することを余儀なくされました。 Chamber Dungeonsはほぼ同じ深さではありませんが、サイズが小さいため、部屋を効率的に配置できます。 「商工会議所のダンジョンゲームプレイの重要な部分は、独自のダンジョンを配置する前に元のダンジョンを理解することです」。
正直に言って、この確認には驚かない。それはかなり明白でした スーパーマリオメーカー このモードにインスピレーションを与えました。以前のゲームと同じオプションがあればいいのにと思いますが、Chamber Dungeonsは十分気を散らすものです。おそらく次の ゼルダ 、機能が大幅に拡張されていることがわかります。
宮本頼み ゼルダ 作るプロデューサー マリオメーカー -スタイル ゼルダ 導かれたゲーム リンクの覚醒 新しいモード(IGN)