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でのプール 1 デッキ構築のための初期の初心者のアイデア マーベルスナップ
マーベルスナップ もっている 多くの カードとシナジーの。さまざまな種類の効果、それらの効果へのカウンター、および潜在的なコンボが、早い段階でも存在します。そのため、初期段階で役立つプール 1 のベスト デッキのリストを作成しました。 マーベルスナップ デッキ構築。
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プール システムがどのように機能するかを知らない場合、カードの配布はいくつかのカテゴリに分割されます。プレイヤーは新兵としてスタートし、最終的にプール 1 に放り込まれます。
プール 1 コレクション レベルの過程で、プール 1 セット内のカードをランダムにアンロックします。その後、プール 2 に進むと、プール 1 のカードがすべて揃い、プール 2 のロックがランダムに解除されます。プール 2 から 3 についても同様です。内訳は次のとおりです。
- プール 1: レベル18~レベル214
- プール 2: レベル222~レベル474
- プール 3: レベル486以上
このため、プール 1 の終わりまでに獲得できるカードのセット リストがあります。しかし、逆に言えば、別のレートでそれらのロックを解除したり、一部のカードをすぐに獲得できても相乗効果のある仲間を獲得したりできない可能性があります。
そのため、いくつかの一般的なオプションを用意しました マーベルスナップ プール 1 デッキ。これらは幅広いステレオタイプに基づいており、アーキタイプに焦点を合わせようとしています。コレクション レベルは常に増加しているため、ガイドラインと考えてください。また、プール 1 のドローで完全なデッキを形成できない場合に備えて、スワップインや代替手段のオプションもいくつか提供します。

デッキ #1: 動物園
ズーデッキは単純明快です。これはすべて、体を下げて数を増やすことです。 Sentinel や Squirrel Girl などのカードは、バフのターゲットが存在することを保証しますが、Angela、Ant-Man、および Wolf's Bane はそれらの体を使用して自分自身をバフアップします。 Kazar、Blue Marvel のようなクローザー、さらには Ironheart や Captain America のようなゲーム中のドロップでさえ、数を増やし続けることができます.
ズーデッキがプール1の早い段階で特に効果的である理由 マーベルスナップ 一致するのは、それらがかなり柔軟であることです。この概念は私が使用したものですが、他の概念と簡単に入れ替えることができます。ミスター・シニスターはうまく収まる可能性があり、ホークアイのようなカードは、より良い、またはより信頼できるバフが得られるまで、初期のスポットを埋めることができます. Zoo デッキを作成すると、後で使用できるいくつかのアイデアが得られます。
代替案: ミスター・シニスター、ホークアイ、フォージ、ビショップ、コスモ、アイアンマン、スペクトラム、ガモーラ

デッキ #2: オーディン / 公開時
これはすべて、公開時の効果に関するものです。ここではオーディンが礎石のように見えるかもしれませんが、それは正確です。しかし、彼は実際には公開攻撃のとどめの一撃にすぎません。
ガーディアンズ オブ ギャラクシーは、スター ロード、カマキリ、ガモーラなどのカードがすべて大きなスイングを作ることができるため、ここで繁栄します。オーディンとのホワイト タイガーの相乗効果は驚くべき効果を発揮し、忍耐強く思慮深いポジショニングに報いることができます。そしてエンチャントレスは、すぐに説明する進行中のデッキ タイプに対処するために使用します。
代替案: 白の女王、スカーレット・ウィッチ、センチネル、ロケット・ラクーン、ジェシカ・ジョーンズ

デッキ #3: オンスロート / 進行中
のプール 1 でパイロットする個人的なお気に入りのデッキの 1 つ マーベルスナップ いくつかの特定の相乗効果を中心とした進行中のデッキです。これでの私の目標は、ネイモアを中央またはできれば右側の車線に入れることです。その後、ターン5のクロウとターン6のオンスロートで取引を封印します。
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ただし、これを少し調整して、ワントリックポニーを少し減らしました.ミスター ファンタスティック、カザール、アイアンマンなどのオプションにより、2 倍のパワーを持つオンスロートをどこにドロップするかを柔軟に選択できます。カザールとオンスロートの相乗効果を利用して、恐ろしい1マナ域をフィールドすることで、さらに微調整を加えることで、これをズーデッキに近づけることができます。
代替案: リスガール、ブルーマーベル、スペクトラム、コスモ
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デッキ #4: 捨てる
これはプール 1 でプレイするのが少しトリッキーなアーキタイプです。 マーベルスナップ 、私の経験では。ここでまとめたオプションは、ディスカード オプションとデストロイ オプションを組み合わせた、より柔軟なデッキのハイブリッドです。
ディスカード デッキは通常、抜け穴を見つけて大きなドロップを実行したいと考えています。たとえば、無料のウルヴァリンを入手したり、Lady Sif を使用して Apocalypse を自由にバフしたりできます。細かいかもしれないので、Carnage、Nova、Angel の序盤の相乗効果などのオプションを含めました。
また、アメリカ・チャベスはデッキの一貫性を高める上で大きな役割を果たすことができます。基本的に、彼女は 6 ターン目に良いカードを引くことを保証するだけでなく、 しません 早く彼女を描いてください。これにより、コンボへの引き込みが少し安全になります。それが起こらなければ、6 ターン目に 9 ドロップが発生します。
代替案: カザール、ストロングガイ、コロッサス、リザード

デッキ #5: デビル ダイナソー
他のデッキはもう少し変更可能ですが、Devil Dinosaur には Devil Dinosaur が必要です。このデッキは、ムーン ガールとデビル ダイナソーという非常に特殊なシナジーを中心にしています。
Moon Girl はあなたの手札のコピーを引かせ、Devil Dinosaur はあなたの手札にあるカードからより多くのパワーを得ます。要するに、4 ターン目にムーン ガールが必要で、通常は 5 ターン目と 6 ターン目にフルハンドと 2 体の悪魔の恐竜をドロップできます。
デッキの残りの部分は、できるだけ少ないカードで対戦相手のゲームを妨害することです。 Sentinel、Cable、White Queen は、カード カウントを失うことなく体を倒しました。そしてヨンドゥ、コーグ、カマキリが相手をせがむ。
代替案: アーマー、ミスター・シニスター、アンジェラ、ネイモア、スクイレル・ガール