review spider man
不眠症は彼らの仕事をした
diffコマンドを使用して2つのファイルを比較する方法
スパイダーマン 私にとって大きな意味があります。ピーターパーカーがどのように誰でもあり、簡単に識別できるかについて、あなたが何度も聞いたことのある接線に出かけるつもりはありません。いいえ、むしろ個人的な物語を共有したいと思います。
ゲームやその他の形式のメディアは、単なる娯楽ではありません。彼らは境界を超えて芸術を推進し、現実逃避の要素を提供することができます。ある人にとっては、人生のある時期にコントロールがなく、乱雑な離婚の真っin中の子供として、ピーター・パーカーがしなければならないことはすべて私を元気づけることでした:しかし、彼のクリエーターはそれ以上のことをしました。
スパイダーマンは、典型的なパワーファンタジーを超えています。彼の強さの多くは、彼の機知に富んでおり、彼が超能力の範囲を超えてもっと何かになりたいと思っていることから来ています。一部には、彼はインスピレーションです。 Insomniac Gamesが正しかったことを嬉しく思います。
スパイダーマン (PS4(PS4 Proでレビュー))
開発者:Insomniac Games
出版社:ソニー
リリース日:2018年9月7日
MSRP:59.99ドル
デフォルトのサブネットマスクを持つクラスcipアドレスが与えられた場合、使用可能なホストはいくつありますか?
私がすぐに好きなのは、Insomniac、Sony、そしてこれがそれ自身のことであると認められるマーベルの力です。それは10億番目の起源の物語ではなく、MCUに基づいたものではなく、神話の断片を自由自在に取ります。
ストーリーの30分以内に、ピーターはスーパーヒーローの連絡先、日中の仕事、5月のおばさんから電話を受けます。不眠症は、この物語はピーター・パーカーの多くの顔に関するものであり、必死の焦点が強度を高め、主要なアクションシーケンス間の焦点を形成するのに役立つことを始めから明らかにしました。彼はまだ「(スパイダーと人間の間のハイフンを忘れないでください」)ジョークを持っています、そしてその軽快さはエッジをオフに保ち、他の多くのスーパーヒーローのロンプと比較して歓迎すべき音色の変化です。
スパイダーマン 悪党(キングピン、ハゲタカ、エレクトロなど)でいっぱいです。質の高いならず者のギャラリーという点でピーター・パークがバットマンに匹敵することを考えると、シニスター6のメンバーに散らばるのは常に素晴らしい動きです。それはちょうど詰め込みすぎです。すべてが本当に落ち着くまでに、物語のようなものが数ビート急いでいますが、時間をかけて、オープンワールドで楽しいミッションを行うことができるので、ペースが崩れます。
これがすべて起こっている間、あなたが実際に恐ろしいと感じるのを助けます。不眠症は恐らく最も重要な要素であるウェブスイングを釘付けにした スパイダーマン ゲーム。 Xを含む「ウェブジップ」は基本的にエアダッシュであり、R2を押し続けるとスイングを制御できます。これは完璧な妥協のように感じられるので、これらすべての微調整に多くの時間が費やされたと確信しています。これはアーケードのリアリズムと呼ばれます。さらに良いことに、シーンへのスイングはゲームの範囲によって強化されます。これにより、市民NPCが各セットのピースに重みを与える必要がある場所になります。
スパイダーマンは、ゲームに入れるのに理想的な既存のキャラクターであり、このプロジェクトを活用しています。戦闘は高速で実行されるため、数分間プレイするだけで、パックとの違いがすぐにわかります。典型的な「コンボ、カウンター」フローに従う代わりに、敵を銃で素早く網掛けし、攻撃を始める前に顔に誰かをパンチし、その最初の男の武器を遠くからつかんで彼に投げ返すことができます頭。
私が気に入ったところ?ウェビングをまっすぐにすることなく、男を無力化すること。空中コンボが重要です。空中コンボは、素早いウェブグラブにリンクして部屋を横断するのに役立ちます。私はいくつかの小競り合いを終えました。少なくとも1回のボス戦でさえ、床に触れることはありませんでした。定期的に回復するためにフォーカス(基本的にスーパーメーター)を使用できると、戦いの始まりを台無しにしたとしても回復できます。
アップグレードも入念に行われます。 Spideyを3つのスキルツリー(肥大化しすぎないように調整)スキルツリーをレベルアップし、25種類のスーツを作成/修正できます。私は服の吸盤であり、 スパイダーマン それぞれにパワーがあり、ロックを解除した後、以前のスーツに任意の能力を装備できます-あなたが本当に好きなクールなものが実際に吸うのを心配することはありません。最初の数時間でスカーレットスパイダーやノワールのようなヘビーヒッターにアクセスすることで、最後にすべての良いアイテムがロック解除される問題も回避できます。これらのコスチュームはかなりワイルドな場所にも行きます。
スタックデータ構造c ++
ほぼすべてのアクティビティの中心には多くの心があります。オープンワールドのアクティビティであっても、頻繁に休憩する必要があるかもしれません。グッズはかわいく、ピーターがかつて杭打ち中に使用したポータブルゲームシステムや、彼の最初のデートのレストランのメニューなどで構成されています。少量のXPで5人の市民を獲得し、スイング中に空中トリックを行える機能を解除できます。 100%erタイプの場合、R3をすばやく押すと、巨大な光沢のある画面上のビーコンで便利なパルスがキューに入れられ、マップの常時チェックができなくなります。それはささいなことです。
まだQTEが嫌いですか?まあ、それらの最小限の使用 スパイダーマン (主にボス戦やビッグストーリーミッションの頂点で)大丈夫です。 パイプマニア パズルやその他のさまざまな頭の体操は、キャンペーンで時々ポップアップするマイクロミニゲームコレクションの一部です(簡単な必須のストーリーシーケンスに従います)。ハードステルスビット(通常、メアリージェーン)は短くて甘いです。ラジオ塔もあり、いくつかの敵のタイプはスキン変更です。だから私は、ささいな面倒なことのほとんどを邪魔にならないようにした。少なくとも「マイナー」だ。何人かの人々が上記で行き詰まることを知っています、そして、改善の余地があります。しかし、建物から建物に数分、または数秒後に圧縮すると、その多くが溶けてしまいます。
スパイダーマン は単に素晴らしいスーパーヒーローゲームではなく、Insomniacが企業としてのコンセプトを証明するものです。このプロジェクトは、基本的にほとんどすべての宇宙を扱うことができることを示しています。なぜなら、ピーターパーカーの機敏さと優しい心を正確に再現できれば、何でもできるからです。そして最後に複数のティーザーで、彼らはそのチャンスを得ると思います。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)