ashens passive co op pairs well with souls y combat
私達二人だけ
リリース前の状態で2回ゲームをカバーすることはめったにありませんが、 アシェン 、私が昨年E3で初めてプレイしたアクションRPGで、先週末にPAX Westで見たばかりです。第一印象は前途有望でしたが、技術的な問題にも悩まされていました。この最新の外出は見た目も雰囲気も最高でした。私はそれになると余分なうるさい傾向がある 魂 -ゲームのようですが、 アシェン スナッフ次第です。
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嬉しい驚きで、私は、たまたま適切な場所に適切なタイミングで居た私たち自身のブレットと、頻繁に「受動的なマルチプレイヤー」をチェックアウトすることができました。 (私たちは両方ともこの任命の翌日に終わったので、彼は私たちのAirbnbだけにビッグヒルを登りたくなかったので、彼は私を見つけました。)
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あなたがあなたのビジネスに取り掛かっている間、あなたが世界を歩き回って、敵を避けて転がり、斬りながらNPCに出会うでしょう。ただし、実際にはNPCではない場合があります。 アシェン シームレスなオンラインマルチプレイヤーがあり、カスタム詳細なキャラクターとチームを組む代わりに、ゲームは、あなたが既に知っているキャラクターのようにあなたに目を向けるプレイヤーとあなたを結び付けます。物語の一貫性を維持することはきちんとした小さなタッチです。これは、集落の構築を支援できる生存者を見つけることを中心に展開します。
最後に見た年に アシェン 、それは本当に独自のものになりました。スタミナベースの戦闘はきつく感じます。あなたの目標は簡単です。 (From Softwareがそれを行うのが大好きですが、すべてのゲームが不可解であるか鈍角である必要はありません。)マルチプレイヤーは宣伝どおりに機能します。このようなゲームで友達と遊ぶのが好きな人がいることをよく知っているので、そのプロセスについて尋ねました。つまり、パスワードを設定できます。パーフェクト。
開発者のAurora44は、ゲームの後期の領域をいくつか示し、冒険を続けるにつれて安全な避難所がどのように規模と範囲を拡大するかを示しました。また、上司のトリッキーな戦いに挑む必要がありました。 AIのパートナーが手を貸してくれたにも関わらず、火を召喚する敵を倒すことはできませんでした。彼にはヘルパーがいました。
次のような肉付きの良いゲームの包括的なビューを取得するのは難しい アシェン プレビュービルドからですが、1年前よりも自信があります。いくつかの警告を出して楽しみにしています。
私は戦闘がそれ自体の利益のために単純すぎるかもしれないと心配していますが、それはいくつのユニークな武器があるかということになります(私は少数を使用しました)ので、今のところ判断を保留します。あなたがアクションRPGに興味があるなら、これはタブを維持する価値があると安全に言うことができます。より良い言葉がないため、 アシェン ただ「正しい」と感じます。
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