babylon s fall falling less than 10 concurrent players steam shows not every game needs be live service 118954

4月13日は新安値でした
2022年はゲーム業界にとって奇妙な時期でしたが、おそらく、何が起こっているのかを上手くまとめたイベントは1つもありません。 バビロンの秋 。 The バビロンの秋 同時プレイヤーの状況は新たな最低水準に達しました、 SteamChartsが主張するように 4月13日にSteamで10人未満(正確には8人)が同時にゲームをプレイしていたこと。
入出力ファイルc ++
成長する余地があまりなかったわけではありません。さまざまなグラフでは、ゲームの誇大宣伝サイクルの高さである発売時でも、同時実行数が1,000をわずかに上回っています。これは、過去30日間で平均509の同時実行数です。騒ぎが多かったので 開発チームは声明を出さなければなりませんでした 開発の規模を縮小する計画はないことを指摘し、継続的なサービスは危険にさらされていないと述べた。新しい方法は明確ではありません バビロンの秋 同時プレイヤーの影響は少ないです。
プラチナプロジェクトがこのようになるのを見るのはワイルドですが、この8月にベータ版をプレイした人は誰も驚かないでしょう。ベータ版は複数のレベル(機械的および美的)でラフであり、それを信じることは困難でした バビロンの秋 ほんの数ヶ月後の2022年3月に発売される予定でした。画板に戻る必要があるのは明らかでしたが、代わりに出荷されました。
私はこれが レルムリボーン どちらかの治療;しかし、おそらく私たちが期待できる(または少なくとも現在のプレイヤーが期待できる)最善の方法は、時間の経過に伴う小さな改善です。やっぱり季節限定のゲームで、以下のツイートではシーズン2の終わりまでのコンテンツがほぼ完成していることが確認され、シーズン3以降も作業が始まっています。
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季節限定のゲームが一般的に6か月から1年先を行くことを考えると、それは理にかなっています。うまくいけば、それはもっと同じではなく、ゲームが日没するにつれてライブサービスモデルが最終的になくなり、すべての改善が行われることを願っています。おそらく、少なくともプラチナとスクウェアエニックスの遺産を持つことができます。
高度なc ++インタビューの質問
本日、バージョン1.1.0、NieR:Automataコラボレーションイベント、BABYLON'SFALL開発の将来に関する新しい情報を公開しました。
ここで完全な更新を読んでください: https://t.co/DhGbngEdlK pic.twitter.com/VUmCn2FrLn
— BABYLON'S FALL(@BabylonsFall_EN) 2022年3月18日