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歴史の舞台
ドラゴンのように メインシリーズのスターが西側で絶えず上昇しているのを見てきた. ドラゴンのように: だった! は 2014 年のゲームのリメイクであり、キャラクター、ユーモア、アクションのレンズを通して歴史フィクションに取り組んでいます。
時代錯誤的な前提は、いくつかの風変わりな瞬間につながる可能性があり、実際にそうしていますが、良いニュースは、ほとんどの場合、 そうだった よく合います。メインストーリーの技術的なヒッチングといくつかの退屈さは別として、 ドラゴンのように: だった! は、人生の奇妙な瞬間と劇的な戦いをすべて備えた、歴史を楽しく駆け巡るゲームです。
ドラゴンのように: だった! (PS4、 PS5 (レビュー済み)、Xbox One、 Xbox シリーズ X|S 、 パソコン )
Developer: Ryu Ga Gotoku Studio
発売元:セガ
リリース日: 2023 年 2 月 21 日
メーカー希望小売価格: .99
フローチャートを作成するための最良のプログラム
復讐の刃
そうだった 江戸での修行から土佐に帰ってきた剣士・坂本龍馬の物語。龍馬は養父の吉田豊雄、義弟の武市半平太と再会し、3人は力を合わせて国の階級制度を打倒する。しかし、仮面の暗殺者がイベントを中断します。殺人罪に問われたリョーマは土佐から逃亡し、齋藤肇を装って京へ向かう。
日本の歴史をよく知らない人のために、 そうだった 江戸時代末期の出来事を描いています。しかし、それは明らかに出来事を脚色し、歴史小説のように登場人物を絡み合わせたり仮定したり、 ドラゴンのように (生まれる ヤクザ )時代の人物の代役としてのキャラクター。これは マペットのクリスマス・キャロル 歴史を引き継ぐが、カーミット・ザ・フロッグがボブ・クラチットを演じる代わりに、坂本龍馬/斉藤一を描いた桐生一馬の肖像.
これは、 マペット 、すべてのキャラクターが二重の義務を負います。沖田総司は自身のキャラクターでありながら、真島吾郎を代表するキャラクターでもあり、 ドラゴンのように 桐生一馬が狩り好きの狂犬 そうだった .通常であれば、これらのアイデアは互いにぶつかり合い、摩擦を引き起こしますが、 ドラゴンのように: だった! 、キャラクターは完全に独自のものを感じながら、長年のシリーズファンにたくさんの飼料を提供しています.リョーマはその最たる例かもしれません.しかし、それはすべて、どういうわけか機能します。

メインストーリー自体は、特に中間章で少し引きずる可能性があります。ゲームのある時点までに、新撰組の兵舎と寺田屋旅館の龍馬の部屋の間の仮想トレイルを身に着けていたと確信していました.リョーマがオオカミの巣穴でマークを探しているという煮えたぎる緊張感は刺激的ですが、これらのイベントがあなたに送る絶え間ない逃げ道は退屈に感じるかもしれません.
ギアを入れるときですが、 そうだった 他のものと同じ速度に達します ドラゴンのように シリーズエントリー到達。輝かしい背中の入れ墨はむき出しではありませんが、それでもこの時代の武器はいくつかの劇的な瞬間をもたらします.剣がぶつかり合い、古典的なボスのテキストが炎を噴き出しながら画面に叩きつけられるのを見ると、それでも同じように激しくヒットします.全体、 そうだった 個人的なドラマと政治的な陰謀のバランスが取れている一方で、音楽が始まり、完全に混沌とした乱闘が勃発するのにちょうどいい瞬間を見つけています.
スタンス切り替え
戦いが勃発したとき、リョーマは敵に対して使用するかなりまともなスタンスを持っています.確かに、ブロウラーのスタンスとその拳があります。しかし、ワイルドダンサーの形で剣や銃、またはその両方を使用することもでき、この時代の戦いの変化する潮流を強調しています.
それぞれのスタンスはテーブルに異なるものをもたらし、プレイスルー全体でフォームを交換し続けたほど、変化と実行可能性が十分にあると感じました.確かに、ソードマンのフォームは、最初にマスターしてレベルアップするのに最も物語的に適切であると感じました。しかし、ブロウラーは私にいくつかの本当に楽しいツールを与えてくれました.銃を振るう姿勢は、私が世界中を走り回る際のランダムな遭遇に対処するための頼りになるものでした.剣は私の主食だったかもしれませんが、京周辺の道場でさまざまなスタイルを習得し、新しい動きを学ぶ時間を楽しんでいました.
ボスの戦いは、アクションがズームインし、リョーマと敵の間の緊張した衝突に焦点を当てているため、戦闘が最もクリックする場所です.カメラがアクションを追跡するのに苦労した、閉鎖されたスペースでのいくつかの戦いについてはあまり熱心ではありませんでした.一部の地域では、敵の群れと一緒にカメラを管理していたため、狭い廊下や部屋が敵になりました。そして、ヒート アクションはここにあり、いつものように効果的で、時にはコメディーでさえあります。

本当の変化はトルーパー カードにあります。これは、ストーリーの過程で構築し、戦闘で引き出せるブーンの 2 番目のインベントリとして機能できます。これは、いくつかの強力な結果をもたらす興味深いシステムです。リュウガゴトクスタジオがあなたに手渡すスターターカードだけでも、素早い回復とダメージブーストの効果から、大きなグループを引き裂くチェーンライトニングムーブまで、ゲームを通して堅実です.
これらの能力と戦闘機を構築することは、私がもっと時間を費やしたいサイド アクティビティの 1 つですが、最終的には、ゲームの難易度曲線をすばやく追い越す方法のように感じました.珍しいものを見つけることさえできませんでした。 有名人をテーマにしたカード 、しかし、私が適切な状況で切り札のように感じたもの.それらは即勝効果ではありませんでしたが、私は自分の武器を使って戦いに勝つことを好みました.よりテーマ的に適切だと感じますよね?しかし、それらのトルーパー カードをレベリングして構築することは、 ドラゴンのように: 彼らは 私が陥る可能性のあるゲーム後の主なシンク。
別の人生
他の ドラゴンのように ゲームには、迷子になるサブストーリーやサイド アクティビティがたくさんあります。 そうだった 違いはありません。往復歩行のメリット そうだった リョーマの要求は、彼とプレイヤーが、このマップを埋めることができるすべてのさまざまなサイドアクティビティと絆につまずくことができるようにすることです.京が神室町と同じくらい身近に感じられたかどうかはわかりませんが、確かに同じ程度の生命力と活気があります.
ストーリー ミッションの合間には、薪割りをしたり、悪名高いいなり寿司の列に並んだりしていました。ブースでまともなロールを期待して、できる限りの賞品チケットを集計して提出しました。滞在中 ドラゴンのように: だった! 、 私は宅配便業者が彼のビジネスを存続させるのを手伝い、男性に釣りを教え、私の剣で砲弾を切り、マダムにキュウリを与えました。それはまさに、あなたが探している奇妙だが奇妙な心温まるサブストーリーのようなものです.
ソフトウェアライフサイクルの検証フェーズは何を達成しますか?

副業の中で最大のものは、龍馬が孤児になったはるかと一緒に田舎の家屋を建てて維持している別の人生のセグメントです.これは主に時間とお金のシンクとして機能し、後半のゲームで適切なヘルス回復オプションを探している場合は、いくつかの良い結果が得られます.しかし、私は別の人生の平和と静けさを楽しんでおり、着実に蓄積された美徳でこの家を建てることはやりがいを感じました.それはノーです スターデュー 交換ですが、それは素晴らしいペースの変化であり、確かに他のミニゲームよりも戻ってくる可能性が高いものです(あなたを見て、売春宿の飲酒チャレンジ)。
人生に忠実
1つのエリア ドラゴンのように: だった! しかし、私の経験で苦しんだのは技術部門でした。 PlayStation 5 でプレイしていると、特定の能力を使用したり、特定の霧の効果で戦ったりすると、パフォーマンスが大幅に低下することに驚きました。 (銭湯での殴り合いに詳しい人は、私が話しているエリアを知っているでしょう。)
これらの問題のいくつかは、リリース前のプレイスルーで解決されましたが、そうでないものもありました。私たちはそれを監視しており、重要な変更があればここに書き留めますが、いくつかのパッチが展開されたとしても、奇妙な技術的な問題に遭遇しました.全体的にゲームを壊すものは何もありませんでしたが、いくつかは確かに注目に値するほど耳障りでした.

それらの問題は別として、私は思う ドラゴンのように: だった! 大きな瞬間に優れています。沖田・真島と同じく、解き放たれ狂うところが大好きな時代劇です。後のシナリオのいくつかでは、キャラクターとイベントの両方が完全にワイルドに解釈されており、RGG チームが、これらのキャラクターが新しい役割でどのように相互作用するかを想像するのを楽しんでいたことがわかります.
そして、 マペット 私が参照し続けている映画、 そうだった コメディとドラマチックのバランスを取る方法を知っています。ランニングラブプロットがうまく機能したかどうかはわかりませんが、ストーリーのほとんどの側面で、リョーマと一緒に真実に向かって走り続けました.大きな瞬間はかなりの衝撃を与える可能性があり、ちょっとしたジョークや優れたローカリゼーションからの言い回しでさえ、私はくすくす笑い、共有ボタンをバタンと閉め続けました.
違う種族のドラゴン
の ドラゴンのように シリーズはいくつかのシェイクアップを経験しています。 ヤクザ テーマですが、新しい主人公もミックスに追加します。ある意味では、 そうだった この点までのシリーズのお祝いのように感じます。これらのキャラクターは、この疑似舞台の歴史劇でキャラクターのキャストを構成するのに十分記憶に残るという認識です。からさらに多くの顔を追加する ヤクザ シリーズのゲーム、特に人気のあるゲーム ヤクザ 0 と ヤクザ:ドラゴンのように 、リメイクの一部として、これがさらに強調されます。

そして、いくつかの問題点がありますが、 そうだった リメイクも時々絶対に素晴らしく見えることがあります.キャラクターに降る雨や頬を伝う涙などの細部が私を床に落としたので、カットシーンは特に私を驚かせました.全体として、これはリメイクに値するタイトルであり、堅実なものになりました.
あなたが初心者なら、シリーズを定義するコメディとアクションのこっけいな組み合わせに感謝するでしょう。長年のファンは、このシリーズの好きなところを今でも見つけることができます そうだった 、 それも。いくつかの挫折はありますが、言うまでもありません ドラゴンのように: だった! シリーズの良いエントリーであり、あなたが望むのと同じ最高値を打ち、そもそもシリーズを際立たせた心と笑いのちょうどいいバランスに満ちています.龍馬の物語はついに西にやってきた。龍が如くの喧嘩屋のファンなら、体験する価値があるだろう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8
素晴らしい
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド