we played an hour borderlands 3
ヴォールトのカルトが私たちに届いた
ほぼ一定の拍手で判断すると、 ボーダーランズ3 の中心的なテーマは、群衆の中のほとんどの人々にとって皮肉なことに失われました。このイベントの参加者には、メディアとインフルエンサーの2種類があります-少なくともバッジが全員を区別する方法です-後者は前者の5対1を上回っているように感じます。おかしい、それを考慮して ボーダーランズ3 の全体のストーリーは、ストリーマーがハンドバスケットで私たちを地獄に送る方法を中心に展開します。または、より適切に、手ren弾で地獄に。
「好き、従い、従う」、カリプソツインズのスローガンに行く- ボーダーランズ3 の主な悪役とVault of Childrenのカルトの指導者。シニアプロデューサーのアンソニーニコルソンが追いかけます。「(カリプソツインズは)ゲーム業界の現在の私たちが知っているものに似ています。彼らはインフルエンサーであり、ライブストリーミングです。彼らは多くのスピーカーを追い出し、人々をリクルートしようとしています。あなたは、人々、彼らのファンに、好きに、フォローして、従わせるために放送しているテレビを見ます。
双子のトロイとタイリーンは、すべてhub慢で大物です。それらはハンサムジャックの手ごわい霊的代役であり、嫌いな人としてマントルを取り上げます。それでは、なぜストリーマーやインフルエンサーでいっぱいのこの部屋が、彼らのライフスタイルを面白くして中傷するゲームを大声で承認するのでしょうか?たぶんそれは素朴だ。しかし、それはおそらく ボーダーランズ3 すごくよさそうだ。
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ボーダーランズ3 、多くの点で、過剰によって定義されます-それはすべての「より多くの銃」よりも意味があります!マーケティングをリードしています。ニコルソンは、ギアボックスが本当に ボーダーランズ シリーズの3番目のゲームを開発しています。 「私たちは何を作ったかを学びました ボーダーランズ そもそも素晴らしい」と彼は言った。 「私たちはそれらのことを拡大したいと考えています。それがあなたが多くの多様性を見た理由です。あなたはより多くの武器、異なる環境、より多くのキャラクターを見ました、そして、それらはそれぞれ3つの異なるスキルツリーを持っています。それは、私たちが以前にやったことから機能することがわかっている基盤の上に構築することです」。
そのため、 ボーダーランズ3 すぐにおなじみです。それだけではありません。はい、より多くの銃がありますが、数字を膨らませるだけではない方法で新しい用途があります。最も注目すべきは、多くの武器が現在、代替の発射モードを持っていることです。たとえば、ハンズオンデモでは、グレネードランチャーに切り替えたアサルトライフルがありました。敵のシールドを通常のリードで終了する前にドロップする効果的な方法であることが証明されました。
ただし、キャラクターごとに複数のアクションスキルを使用するのが最も効果的です。 ボーダーランズ3 突き出る。各Vault Hunterには、スタイルを完全に変更できる3つのスキルツリーと3つのユニークなアクションスキルがあります。物事を複雑にするアクションスキルには、増強と修正があり、それらをさらに調整し、ユニークにすることができます。プレゼンテーションで、Gearboxは、2人のプレイヤーが同じキャラクターを選んだ場合、アクションスキルにより、プレイ方法がまったく異なる可能性が高いと述べています。私たちはZaneとしてプレイし、彼は手rena弾を投げることができる代わりに2番目のアクションスキルを装備することができます。センチネルドローンとデコイクローンの両方に頻繁にアクセスできることは、良いトレードオフのように感じられました。
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洗練の別の領域は移動に関係します。 ボーダーランズ3 まるでページを取り出したかのようです Apex Legends 'プレイブック-または、さかのぼって、 弾丸の嵐 の。 Vault Hunterは、地面を横切って滑り、棚を覆い、敵にエレメンタルバレルを蹴ることができます。それはすべての正しい方法でスタイリッシュで自由に流れる。 Gearboxは、プレイヤーがアクションの方に追いやられるのではなく、隠れて背後にいるプレイヤーを落胆させたいと考えています。それは設計の観点から理にかなっています。 Fight for Your Life / Second Windメカニックはエキサイティングで緊張感があり、ユニークであり、実際に敵の近くにいるときにずっと頻繁にプレイします。そして、他のすべてが失敗した場合、NPCは今あなたを復活させることができます。
この戦闘はすべて、当然のことながら、ボス戦で頂点に達します。 Gearboxは、これまで以上に多くのボス戦を約束します。私たちが見た少数はきちんとしている。ハンズオフでは、マウスピースというプロパガンダのコグとの戦いが示されました。彼の個性を反映するスピーカー/オーディオコンポーネントがあります。実践的な時間の中で、Gigamindと呼ばれるjarファイルでAIの脳を使います。もう一つのちょっとしたタッチ:敗北したボスは自分の武器を略奪品として落とすので、ユニークな射撃の機会がはるかに多くなります。
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すべてに場所がないかもしれません ボーダーランズ3 もっと「ああ、そう」と!サンクチュアリIIIに乗るよりも瞬間。このゲームは惑星間旅行に関するものであるため、サンクチュアリIIIはハブエリアとして機能する宇宙船です。それはの思い出を想起させる 質量効果 ノルマンディー、それがすべて独自の目的で数百万の異なる領域に分裂する方法。たくさんの馴染みのある顔も乗っています。 Mad Moxxi、Maya、Tannis、Marcus-表面をひっかくだけです。 Gearboxが、できる限り多くの古いキャラクターを乗せたいと思っていることは明らかです。
オープニングミッションの1つで、Claptrapは「Pandoraでは、何かが爆発しないのは実に奇妙だ」と叫びます。彼は正しい。プレイした時間から ボーダーランズ3 、Gearboxがこのゲームがより大きく、より良く爆発するようにかなりの注意を払ったことは明らかです。暴力から場所、キャラクター、能力まで、すべてがラチェットアップされています。たぶん、過剰は必ずしも改善とは限りませんし、多分それは常にポジティブではありません。ただし、この場合です。作ったものを増幅するギアボックス ボーダーランズ 10年前の特別な成形 ボーダーランズ3 これらすべての年後にプレイする価値があるゲームに。 Cult of the Vaultの信者に電話してください。
(免責事項:これへの旅行と宿泊 ボーダーランズ3 プレビューイベントは2K Gamesによって提供されました。)