review hue
虹を追いかけて
色相 は、主人公である名目上の色相が、母親に何が起こったのかを知るために、特別なリングの異なる色のセグメントを収集する任務を負う2次元のパズルプラットフォームゲームです。それは非常に明らかに影響を受けています リンボ 、しかし、スペクトル交換の仕組みにより、異なる焦点が与えられます。
色相 (PC (審査) 、PS4、PS Vita、 Xbox One )
開発者:Fiddlesticks
パブリッシャー:Curve Digital
リリース:2016年8月30日(PC、PS4、 Xbox One )、9月(PS Vita)
MSRP:14.99ドル
私のプレビューで、私はそれを言及しました 色相 とても似ている リンボ 、そして私はそれをasめ言葉として意味した。 Hue(「ヒュー」と発音)は多くのデザイン要素を共有しています リンボ の名前のない主人公であり、同じように脆弱です。彼はまた、ほぼ同じムーブセットを持っています。彼は、ボックスをジャンプ、プッシュ、プルし、スイッチを投げて、ゲームの多くのパズルを通過できるようにします。違いは 色相 の主なゲームプレイの革新、Annular Spectrumと呼ばれる神秘的なリングにより、Hueは彼の周りの世界の背景色を変えることができます。
フエはリング用にいくつかの色を収集したら、それを使用して、自分の色の1つに一致するオブジェクトを、目に見えず重要でないものにすることができます。プレイした人 斑鳩 または アウトランド この考えに精通しています。同じ色なら、あなたを傷つけることはできません。すべての 色相 のパズルは、色から色への移行、多くの障害物の回避または無効化、およびリングのスペクトル全体を回復するための作業中に次の領域に到達することに中心を置いています。
色の変更は非常に簡単で、ゲームコントローラの左マウスボタンまたは右アナログスティックにマップされます。色選択画面では、色相の時間が遅くなり、レベルの非インタラクティブ要素が白黒になります。これは、特に圧力がかかっている特定の色調を選択しようとしている場合に便利です。多くのパズルは、プラットフォーム化とカラーシフトを組み合わせているため、頻繁にジャンプして色を空中で交換する必要があります。ゲームの課題を突き止めようとしてかなり死亡しましたが、コントロールではなく自分のせいだといつも感じていました。
oraclesqlは回答pdfで例を照会します
死ぬ 色相 結果の邪魔になることはありません。間違えた場合、アバターの目は漫画のキャラクターのように輝くオーブから輝くXに変わります。その後、現在のパズルルームの先頭に戻り、再試行します。行き詰まったり、パズルを再試行したい場合は、メニューから行うか、ドアを出て再び入るだけです。ペナルティの欠如は実験を促進するので、「それがうまくいくのだろうか」と自分に言っても害はありませんか?そしてそれを試してみてください。ゴアの欠如は、このゲームも子供にやさしいことを意味しますが、アクティブなレーザーに近づきすぎた後、フエの頭が外れて転がったことに気づきました。
色相 ペースがよく、ゲームプレイを通してあなたがする必要があることをあなたがそれをしなければならない前に示す素晴らしい仕事をします。最初の数時間は、Hueの環状スペクトルのすべての色を収集することに専念しています。すべての色を使用できるようになると、難易度は本格的に上がり、定期的に対処する新しいルールと要素が追加されます。
最後に、レーザー、風船、跳ねるたびに色が変わるトランポリン、Thwompのような頭蓋骨、スパイク、およびレベル要素の色を変更できるペイントジェットのさまざまな色を考慮する必要があります。敵や障害物が来ることはありませんので、それは常に、単収縮反射を使用するのではなく、次に何をすべきかを考え、実行することの問題です。そうは言っても、パズルは満足のいくものであり、それぞれをクリアした後に達成感を感じました。
色相 の音声は快適で控えめです。リラックスした、控えめなピアノ音楽は、ゲームのほとんどを通してバックグラウンドで再生されますが、後のレベルのいくつかでは少し増加します。母親からの手紙に出くわすことがあります。この手紙はオーディオログのように読まれ、長くて特徴のない領域を移動します。声の演技はよくできており、次のセクションに進むときにバックストーリーをナレーションするのに適しています。
色相 完成したレベルに戻って、隠れたビーカーを探した後に検索するオプションがありますが、かなり直線的です。これは興味深い課題ですが、成果以外のロックを解除するようには見えません。上記の機能のない領域は、あなたの注意をそらすための音声なしでは退屈だからです。
ゲームのプレビュービルドに関する苦情の1つは、製品版では変更されていないようです。カラーホイール上のいくつかの色は非常に密接しており、オブジェクトがカラーホイールの左側にある黄色、黄緑色の陰、または黄色がかったオレンジの陰のどちらであるかを判断するのに苦労しました。下部近くの紫とピンクの色合いも同様に混乱しています。これは、モニターのカラーオプションが原因である可能性がありますが、ここではキャリブレーションオプションが役立ちます。幸運なことに、 色相 色覚異常のオプションがあります。このゲームをプレイしている人はすぐに有効にすることをお勧めします。このモードは、レベルのすべての色付き要素のさまざまな色合いに対応するルーン形状を追加し、すべての当て推量を取り除きます。
サイバーセキュリティ会社はいくつありますか
私が失望したもう1つのことは、単一の保存スロットです。ビルド間で何も変更されていないことを確認するために、レビューを行うためにゲームオーバーを開始しました。そうすると、前に行った進歩はなくなりました。ファイルを手動でバックアップすることに頼らなければ(コンソールバージョンのオプションではありません)、これを友人に見せたり、弟に遊んでもらう方法はありません。確かに小さな問題ですが、複数の保存スロットがない理由を理解できません。
色相 よく練られた楽しい体験です。私は通常、物理ベースのプラットフォーマーが好きではありませんが、コントロールはシンプルで応答性が高いため、死は自分自身のせいだと思ったことはありません。そのビジュアルはまばらですがきれいですが、パズルは私の脳を鍛えました。 4〜6時間で少し時間を計りますが、それは歓迎を長引かせないことを意味するだけで、もっと欲しくなりました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)