bethesda says wii u doesnt fit intoits plans yet
次世代システムに懐疑的なピート・ハインズ
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ベセスダのピートハインズは、 エルダースクロール 出版社はまだWii Uを採用する準備ができていません。任天堂のコンソールはその計画に合わないと述べています。 Bethesdaはゲームを「それらをサポートする」システムに配置しますが、Wii Uはまだそれらのシステムの1つではありません。
「これまでのところ、Wiiはそれに適合していません」と彼はMCVに語った。 「Wii Uが道を進むかどうかは未定です。
「私にとって、新しいコンソールの問題は2つあります。プラットフォームが構築されているため、開発者は動く技術目標を達成しようとしています。新しいコンソールは、発売の1年前に表示されるだけでなく、発売後の状態になります。途中で移動および反復します。開発中のゲームにそのようなものを導入することは、常に少し注意が必要です。そして、それは明らかにリスクの要素です。
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'2番目のポイントは、インストールベースが常にゼロから始まることです。それが出てきて、突然特定の数の人々がそれを買うが、それは現在の世代と同じ数ではないだろう。視聴者を分割しました。それは次のような場合です。私たちは次の世代のためにちょうどそれを作っていますか?それとも次世代と現在の世代ですか?そして、私がターゲットにしている現在の世代から何人が次の世代に移動しましたか?少し複雑になります。
「明らかに、彼らが技術的に行う変化は、私たちができることに関してエキサイティングです。しかし、それは代償です」。
Wii Uに関するBethesdaの問題は、ほぼすべての新しいコンソール全般に当てはまるようです。しかし、Wii UがPS3とXbox 360からあまり遠くないので、Hinesがそれほど警戒するのは奇妙に思えます。これは「次世代」システムですが、新しいXboxとPlayStationで期待される技術的な進歩とはまったく異なります。
さあ、ベセスダ。 スカイリム Wii Uでは、コントローラー画面に地図を表示して、高速で移動できるようにタッチできます。私はあなたのためにあなたの仕事をしました。拍手します。
BethesdaはまだWii U(Videogamer)で販売されていません
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