epic games will fund cost refunds
Epicは店舗の独占性にオールインします
最近をきっかけに シェンムーIII 大失敗、パブリッシャーのEpic Gamesは、今後、Epic Games Storeの独占リリースになることを選択したクラウドファンディングゲームに関連するすべての払い戻しの費用を切り詰めると発表しました。
ちょっとした復習として、開発者のYs NetとパブリッシャーのDeep Silverは、クラウドファンディングの続編の発表で多くのファンを怒らせました シェンムーIII Epic Games Storeの独占タイトルであり、多くの支持者がSteam初日にPC用のゲームを購入できると信じていました。今週発表されたのは、購入を希望しない支援者は シェンムーIII Epic Games Storeを介して、独占権が終了するまで1年待つか、注文をゲームのPS4コピーに変更するか、元の配当の払い戻しを受けることができます。
この状況が将来再び高まる可能性があることを明確に予想して、エピックゲームズは、おそらく大胆な動きと見られるものを撤回しました。から シェンムーIII 将来的に、Epic Games Storeに参加することを選択したクラウドファンディングタイトルは、不満を抱く可能性のある消費者から生じる可能性のあるすべての払い戻しをEpicが保証するという知識があるため、キーの可用性がオプションではない場合、安全です。
この動きにより、デジタル販売プラットフォームを使用する機会が与えられた場合、ゲームのパブリッシャーの財政的観点から懸念がすぐに取り除かれます。もちろん、それは潜在的なバックラッシュを変更しません 概念的な 多くのファンは、お金を取り戻すことができるかどうかに関係なく、ゲームを最初にEpic Games Store専用にしたくないことを断固として明らかにしました。私の意見では、この新しいオファーは、払い戻しの懸念を取り除くことでEpicを利用するセキュリティが甘くなるが、それでもなお、怒っている消費者の可能性を残している厳しい場所にパブリッシャーを置きます。
多くのクラウドファンディングゲームは、多くの場合、独立した資金調達の若い衣装によって行われますが、それはセキュリティ/金融の安定性と、「売り出す」という主観的な概念の衝突、または単に使用したくないバイヤーを疎外する決定ですエピックゲームストア。インディーレベルでは、すべての販売が重要であるため、チームが将来のために実用的で経済的に安全であると証明できる選択をしなければならないのに、potentialすることはありませんが、同時に潜在的な顧客を混乱させるリスクがあります。
他のPCストアでクラウドファンディング報酬を提供した後、将来のゲームがEpic専用になる場合、他のストアの同僚と調整して事前にキーを確保するか、発表時に払い戻しを保証します。
-ティム・スウィーニー(@TimSweeneyEpic)2019年7月2日
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