bioshock 2 why theres more than one big sister now
ハンズオンプレビューの夜の間に バイオショック2 、ゲームに関する多くの新しい詳細を学びました。おそらくより大きな啓示の一つ バイオショック2 示されたのは、現在複数のビッグシスターがいるという事実でした。彼女はもはや中心的な悪者ではありませんが、彼女はまだ戦うために厳しいキャラクターに行きます。
経験豊富な開発者向けのセールスフォースインタビューの質問と回答
リードレベルデザイナーのJPレブレトンとシニアデザイナーのケントハドソンと話す機会がありました。 バイオショック2 ゲームでのビッグシスターの役割が変わった理由を正確に見つけました。ローダウンを取得するために休憩を打つ。
DESTRUCTOID:最初にゲームが発表されたとき、Big Sisterがゲーム全体で戦っているただの大きな悪人であるように聞こえました。それは変更されたようで、複数のビッグシスターがいるようです。
JPレブレトン: それは本当です。正直言って、話ができないいくつかのストーリー展開の組み合わせですが、彼女に投資した仕事は、彼女を記憶に残るキャラクターにし、さまざまな能力と戦うクールなAIです。最初のゲームのビッグダディーのようなものですが、ええ、彼女はさまざまなクールな行動のスイスアーミーナイフのようなものです。
彼女を複数のものにするという決定の一部、世界の力、ビッグ・ダディーとリトル・シスターズのようにラプチャーの生態学の一部は、本当にただ、そうです、A) B)登場するストーリーキャラクターを持たせるのではなく、1つを倒すことに満足感を与えます。
ケント ハドソン: ヘルスバーが15%に達するのを見るたびに、彼らは逃げ出します。
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だから、彼らは間違いなくビッグダディーほど普遍的ではない、彼らは間違いなくラムのようにずっと多く-ラムの個人的な暗殺者のように。
JP: 彼らはより難しい戦いだからです。
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ケント: ええ、彼らはより難しく、彼らはただ異なっています。ご存知のように、ビッグシスターが別のビッグパパのように感じないようにしたかったのです。別のビッグダディがいます。彼は違っていて、かっこいいです。彼ははるかに防御的で、砲塔を持っています。ロケットを発射します。彼は彼自身の性格を持っています。しかし、私たちは彼女が速く、機敏に、怖がってほしいと思っていました。彼女は周囲を飛び回っていて、壁から飛び降りていて、バルコニーで上下にジャンプして後ろを向いているのを知っています。まったく違う感覚があります。大丈夫です。今、あなたはビッグパパであり、多くの人が「もしあなたがビッグパパなら、何を怖がらなければならないのですか」と言っています。あなたは環境の中で最も強力なものです。それに、ちょっと待ってください-もう一つあります-あなたは大きな強い男ですが、これらのビッグシスターはあなたにとって全く異なるレベルの挑戦であり、彼らはあなたを狩り、支払いますあなたが世界で何をするかに注意を向ける。