brendanplayerunknowngreene is moving from pubg development
最後の男が去る
オンラインの「PlayerUnknown」という仮名でよく知られているブレンダン・グリーンは、長年の仕事とプロモーションの後、彼がゲーム業界で世界的に有名な名前になったゲームの開発から進んでいると発表しました。
当初、ポスト黙示録的なタイトルのmodとして設計されました DayZ、 グリーンの「ラストパーソンスタンディング」ゲームプレイのアイデアは、福作Kin司の2000年の映画に触発されたものです バトルロワイアル。 競合他社で満たされた島の一般的な概念を使用し、競合他社が1人だけ残るまで、何であれデスマッチに参加します。 DayZ:バトルロワイヤル modは最終的にはそれ自体がゲームになります。 PlayerUnknown's Battlegrounds ( PUBG )。
これにより、ジャンル全体が生まれ、そのジャンルは次のようなブランドに借りられます コールオブデューティ、バトルフィールド そして、最も顕著なのは、 フォートナイト 、後者を世界的なポップカルチャー現象に変えています。古典的なパズルフランチャイズでも テトリス どういうわけか、自分のゲーム内にコンセプトを埋め込む方法を見つけ、優れた テトリス99 。
このインスピレーションと成功のすべてに続いて、ブレンダン・グリーンは今週、進行中の開発から前進することを発表しました PUBG 。グリーンは、PUBGスペシャルプロジェクトとして知られるアムステルダムに子会社を設立するために、PUBG Corpの職を辞任します。この部門では、日々のスタジオの運営に重点を置き、ゲーム開発を研究し、さらなるプロジェクトやアイデアを実験します。
「私の人生の過去5年間は、バトルロワイヤルがすべてでした」と、グリーンは声明で述べています。 「それは信じられないほどの旅であり、私たちのゲームは私が決して考えられなかった高さに達しました。ゲームが今日のように成長するのを見るのは夢でしたが、ファンとPUBG Corporationの素晴らしいチームに十分に感謝することはできません。
Brendanが次のプロジェクトに手を差し伸べたとしても、ビデオゲームの歴史における彼の位置は保証されています。 PlayerUnknown's Battlegrounds 急成長中のバトルロワイヤルカタログで最も成功しているわけではありませんが、 その このジャンルの先駆者は議論の余地がありません。多くの人々は、グリーンの努力に多大な成功を収めています。
PlayerUnknown's Battlegrounds PS4、PC、Xbox One、モバイルデバイスで利用可能です。
そして今、完全に異なる何かのために... pic.twitter.com/f9qpkHMHu8
-PLAYERUNKNOWN(@PLAYERUNKNOWN)2019年3月13日