after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
楽しみにしていてください
の 運命 サイクルが新たに始まりました。この発言全体が始まり、最初の部分で完了したため、必ずしも「Destiny 2」でそのステートメントを修飾するわけではないことに注意してください 運命 -ゲームの発売、大きな変化には業界の2倍(またはそれ以上)の時間がかかり、人々は「すべてを修正する」新しい拡張の立ち上げに興奮します。
その拡張は 見捨てられた 、9月4日に到着する予定ですが、その前に、ゲームの存在する1年のほんの数日前に、非常に必要な生活の質の変更が実装されます。 8月28日、パッチ2.0.0が無料で届き、 見捨てられた 武器スロットの変更、200個以上のボールトスロット(最大500個)、英雄的なストーリーミッション、チャレンジとディレクターの更新(メインUIの読み取り)、バルクシェーダーの削除による拡張。
その最後のビットはとても無害に見えるが、それは本当に重要だ。 運命2 の現在のシェーダー(染料/色)システムは、20以上のスタックを持っている場合でも、プレーヤーが個別にシェーダーを削除する必要があるため、お尻の完全な痛みです。それは、完全なシェーダーメカニックとはかけ離れています 運命1 あなたは単に色の構成を取得し、永遠に持っていましたが、 運命2 はすぐに現実とは思えないマイクロトランザクションへの大きなピボットです。
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