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間違いはありましたが、教訓も得られました。

CD Projekt Red の Colin Walder 氏は、 Inven Globalとのディスカッション と、自身のキャリアとCD Projekt Redでの時代について詳しく語った。彼はまた、当時何が起こっていたのかについての洞察も与えています。 サイバーパンク 2077 の悲惨な発売により、PS Storeから削除されました。ただし、このインタビューは嫌なことばかりではなく、スタジオが学んだ教訓や起こった変化についても語っています。
スタジオはゲームの発売前に状況が良くないことを知っていたのではないかとの質問に対し、ウォルダー氏はゲーム開発中に「実際に起こるまで、何が起こるかすべてを予測することは誰にもできない」と主張しました。したがって、何が問題だったのかを判断できるのは、後から考えてみることです。
幸いなことに、スタジオは状況を好転させることができ、ゲームの最新DLC、 ファントム・リバティ 、打ち上げに成功しました。ウォルダー氏によれば、 サイバーパンク 2077 コンソールの操作方法と、初日からゲームがスムーズに動作することを確認しました。したがって、彼らの次のプロジェクトにはコードネームが付けられました ポラリス 、スタジオは「すでに最初からコンソールでデモと内部レビューを実行しています」。

CD Projekt Red の新しい世界
インタビュー中、ウォルダー氏は、壊滅的な打ち上げの後、チームメンバーの士気が低下したことを明らかにした。 サイバーパンク 2077 。こぶを克服するには、何が起こったのかを認めて受け入れる必要がありました。内部的な変化が必要であり、単なる約束以上のものを含む必要がありました。 「行動は言葉より雄弁だ」と彼は主張する。
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Walder 氏は、ゲームの世界がどのように変化し、それが開発にどのような影響を与えるかについても説明します。在宅勤務文化への移行は多くの従業員にとって利便性をもたらしますが、コミュニケーションが難しくなる可能性があります。
さらに、全員が家にいると、「物理的に一緒にいるときに自然に構築される個人的なつながりや信頼関係が失われやすくなります。」 Walder 氏によると、リモートワークには価値がありますが、チームが物理的に一緒にいることで得られるかけがえのない側面もいくつかあります。したがって、バランスをとる必要があると彼は主張する。
彼は人工知能とゲームの将来におけるその役割について簡単に触れています。同氏は、「特に人間の声を複製できるテクノロジーでは、倫理的配慮が最も重要である」と強調する。スタジオは、次のことを決定したとき、これらの倫理的考慮事項と闘わなければなりませんでした。 AIを使用して亡くなったポーランドの声優の声を再現する 。この技術は搾取的である可能性があるが、健康上の理由で出演できない声優を支援するために使用される場合など、「敬意を持って包括的になる可能性」も秘めている。
CD Projekt Red にいくつかの変化があったようで、スタジオは再び世界にその存在を証明する準備ができています。以下を含むいくつかのプロジェクトが進行中であるため、このスタジオがどのような機能を備えているかをすぐに確認できるようになります。 新しいメインライン ウィッチャー エントリ 。