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完璧な勝利とは言えません。

NetherRealm Studios は再び次の時期が来たと決定しました を再起動します モータルコンバット フランチャイズ のリリースに伴い モータルコンバット 1 。しかし、今回の最新の反復では、単に数値を 1 に戻すだけではありません。これまで、このシリーズのストーリーは少し複雑で矛盾だらけでした。 モータルコンバット 1 シリーズの特徴である伝統的なゲームプレイとストーリー要素のほとんどを維持しながら、新たな領域に押し上げています。
私は格闘ゲームの専門家ではありません。誤解しないでください、私はそれらをプレイするのは大好きですが、ただ上手ではありません。実際、私の格闘ゲーム経験のほとんどは、若い頃、友達とボタンを連打して試合を進めていたときに得られました。皮肉なことに、これは通常、古い時代に起こりました モータルコンバット 何よりもタイトル。それで、MK1 に入るとき、私は同じことをもっと期待していました。私は、早速参加してストーリーをプレイし、侵略モードとタワー モードをチェックしてみようと思いました。そこから、私はおそらく、いくつかの簡単なオンライン対戦に足を踏み入れ、数回尻を蹴って、それが成功した試みであると呼ぶでしょう。
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しかし、それは起こりませんでした。 モータルコンバット 1 はかなりの乗り心地で、ビートダウンを受ける側にいたときでさえ、とても楽しかったです。全体的に、戦闘は、たとえば、 ストリートファイター6 あるいは最近でも MK のようなタイトル モータルコンバット 11 。遅すぎません。ちょうどいいペースなので、実際に何が起こっているのかを把握し、本当に学ぶのに十分な時間を与えてくれます。数時間後、派手なコンボを決められるようになり、自分がプロになったような気分になりました。カジュアルな格闘ゲームでは感じたことのないものでした。明らかに、対戦相手は次の試合で私を地球に引き戻しました。しかし、それでも私の主張は変わりません。

モータルコンバット 1 (PC、PS5(レビュー済み)、Xbox Series X|S、Switch)
開発者: NetherRealm Studios
パブリッシャー: ワーナー ブラザーズ ゲーム
発売日:2023年9月19日
メーカー希望小売価格: .99
アウトワールドへの訪問
NetherRealm は、ストーリー モードでゲームをさらに強化しました。 モータルコンバット 1 。これは間違いなく、映画的にも物語的にも、スタジオがこれまでに語った最高の物語です。物語は、リウ・カンの結末の後に始まります。 モータルコンバット 11 、彼は砂時計の力を介して時間を再開します。宇宙を創造し、それをいくつかの領域に分割し、それらを生命で満たした後、彼は平和を見つけるという目標を持って新しい時代を始めます。もちろん、その部分は定命の者次第です。
ストーリー モードは 4 つの幕にわたる 15 の章で構成されており、各章は特定の象徴的なものに焦点を当てています。 モータルコンバット キャラクター。あなたはそれぞれのキャラクターとして各章を突き進んでいき、途中でいくつかのカットシーンやいくつかの戦いを経験します。通常は合計4人の相手に挑み、そのキャラクターの動きを覚えながらストーリーを進めていきます。ストーリーモードが終わるまでに、ほとんどのメンバーがどのようにプレイしたかをかなり理解できました。
実際の物語に関して言えば、それは楽しいものです。派手なカットシーンも相まって、ゲーム感覚は モータルコンバット 映画ですが、より内容が充実しています。以前のいくつかのエントリでは、ストーリー モードとそのカットシーンは、名簿のスピードランを追加したように再生されました。しかし、ここではそうではありません。 MK1 時間をかけてストーリーを語り、途中で興味深い展開が詰め込まれています。
この物語に関する私の唯一の不満は、それがあまりにも早く終わったことです。キャンペーンを完了するまでに合計で約 5 時間かかりました。これは格闘家に対する私の最大の魅力の 1 つなので、もちろんもっとあればいいのにと思いますが、これは格闘ゲームとは呼ばれないものとしては当然のことだと理解しています ストリートファイター6 。

私が想像していた侵略とはまったく異なります
入ります MK1 , インベージョンモードにはとても興奮しました。これは、ゲームの短いキャンペーンを終えた人がかなり長くプレイし続けることができる機能として宣伝されました。基本的に侵略モードでは、プレイヤーは次の場所をナビゲートできます。 マリオパーティ スタイルのゲームボード、チャレンジの完了、対戦相手との遭遇、報酬のロック解除。報酬の一部は、ギア、挑発、フィニッシャーなどの永続的な装飾品です。ただし、報酬の中には戦闘バフを付与するタリスマンなど、侵略モード専用のものもあります。キャラクターの健康、ダメージ、その他のステータスを向上させるスキル ポイントもあります。理論的には、RPG の仕組みが少し追加されます。
しかし、それは少し中途半端で、不十分に実行されているように感じます。タリスマンやその他の報酬の効果にさえ気付かないこともよくありました。正直に言うと、インベージョン モードはモバイル ゲームのようにプレイできます。前進する道は直線的なことが多く、そのモードは概して反復的で退屈なものでした。結局のところ、報酬をアンロックするのは大変な作業のように感じましたが、楽しい作業ではありませんでした。
ありがたいことに、タワーズのファンはそのモードが戻ってきたのを見て喜ぶでしょう。 MK1 。これは私たちが何度も見てきた古典的なタワー モードと同じですが、必ずしも悪いことではありません。
全体として、リブートでは、新しいものと古いものの両方で、より具体的なチャレンジを期待していました。その代わり、モードはかなり必要最低限に感じられ、価値のある体験となる真の深みが欠けています。

美しく残忍な
景色や音に関しては、 モータルコンバット , NetherRealm が現世代に重点を置いたことは、もっぱら成果を上げました。 MK1 本当に素晴らしいです。キャラクターモデルはこれまでで最高です。ミレーナやバラカのようなキャラクターは常に現実的というよりもファンタジーに見えてきましたが、ここではこれまで以上に現実的に見えます。ステージは緻密で臨場感たっぷり。ストーリーモードがカットシーンから戦闘に移行するのを見るのは素晴らしいことです。各ステージの詳細レベルが高いため、実質的にシームレスです。
前にも言いましたが、私は格闘ゲームに関してはカジュアルです。しかし、コンボとムーブリストは MK1 素晴らしい気分です。象徴的な X-Ray Fatal Blows が復活するのは間違いなく良いことです。そういえば、 MK1 これまでに見た中で最も残忍でありながら面白い残虐行為と死亡事故がいくつかあります。全体的に『Kombat』は非常に流動的だと感じており、さらに多くのキャラクターを試して、そのプレイスタイルを確立することを楽しみにしています。ごめんなさい、雷電とアシュラ、愛を伝えなければなりません!
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私はオンライン モードで数時間しか過ごしませんでしたが、1 試合を除いてどの試合でも遅延や非同期は発生しませんでした。その際、少したどたどしさがありましたが、相手プレイヤーも同様だったようです。二度と遭遇することはなかったので、それはむしろまぐれだったと思います。今のところ、オンライン モードはあまり多くなく、ランク、カジュアル、プライベート ルームだけのようです。それがオンラインでの対戦プレイに深く取り組む人にとって最も重要なことだと思いますが、私としてはもう少し多様性を見たかったと思います。

欠点がないわけではない
私の経験のほとんどは、 MK1 肯定的ですが、確かにいくつかの問題があります。最も重要なのは、意味のあるモードや楽しいモードがなくなることだと思います MK1 潜在能力を最大限に発揮できなくなります。主にシングル プレイヤーの格闘ゲーム ファンとして、私はインベージョン モードがソロ プレイヤーに必要な魅力的な追加要素ではないことを残念に思っています。次回は状況が変わることを願っています。
私にとってもう 1 つの大きな問題は、マイクロトランザクションです。最近はそれが普通になってきているとは思いますが、それでも私は気に入らないので、これからも不満を言い続けます。それほど悪くはありませんが、これはフルプライスの 70 ドルのタイトルです。プレイするとクレジットとコインを獲得できます MK1 。クレジットはシーズンごとにリセットされ、そのシーズンの化粧品にのみ使用されます。一方、コインは持続し、神社経由で報酬や装飾品のロックを解除するために使用されます。ただし、ドラゴンクリスタルと呼ばれる3番目の通貨があります。ゲームをプレイして得られる金額は非常に少額ですが、その目的は、冷たい現金を使ってより多くの商品を購入することです。もちろん、最もクールなコスメティックはドラゴンクリスタルを介して入手できます。私はこの習慣が好きではありません。私は DLC や今後の有料コンテンツには大賛成ですが、このスタイルの少額取引は私には決して合いません。
それでも モータルコンバット 1 「完璧な勝利」ではありませんが、それでもフランチャイズにとっては前進のような気がします。核となるゲームプレイはこれまでで最高であり、それがこのジャンルにとって最も重要なことだと思います。これは、格闘ゲームの初心者だけでなく、いつもよりもう少し深く掘り下げたいと思っている私のようなカジュアル プレイヤーにとっても優れた入り口です。ストーリーモードは最高の映画的です モータルコンバット 興味のある人にとっては、それだけでも価値のある冒険です。無駄に化粧品を削った精彩のないモードラインナップにもかかわらず、 モータルコンバット 1 まだプレイするのが楽しいです。結局のところ、これは素晴らしいリブートであり、私は宇宙が次に私たちを連れて行ってくれる場所に参加しています。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8
素晴らしい
印象的な取り組みだったが、いくつかの目立った問題が足を引っ張った。誰もが驚くようなものではありませんが、時間とお金を費やす価値はあります。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド