hands nascar the game
正式になってから2年が経ちました ナスカー ゲームはコンソール用にリリースされました。 Electronic Artsは、PlayStation 1時代からスポーツの年次イテレーションを送り出していましたが、その後、シリーズは突然停止しました NASCAR 2009 。開発者のEutechnyxとActivisionのおかげで、レースフランチャイズが復活しました。
Eutechnyxには、レースゲームの長い歴史があり、この新しいゲームで行ったこと ナスカー シミュレーションは、スポーツのファンが望むすべてのものです。 NASCARザゲーム:2011 レーシングだけでなく、NASCARの全体験に没頭できます。新しいゲームには、私が見て以来、最高の破壊モデリングのいくつかがあります バーンアウトパラダイス 。
NASCARザゲーム:2011 (Xbox 360、PlayStation 3、Wii)
開発者:Eutechnyx
パブリッシャー:Activision
リリース予定:2011年2月15日
私が最初に話さなければならないことは、驚くべきダメージシステムです。私はNASCARファンではありません。決してありません。それは確かに面白いスポーツですが、私はただそれに入ることができません。それで、もちろん、私が最初にしたことは、自分の車とトラックを1時間に200マイル走行して42台の対向車に180回走らせることでした。私の車は(私の混乱した行動に巻き込まれるほど不運な他の車と一緒に)現実の生活と同じように引き裂かれました。さらに良いことに、車から飛び出してレーストラックに着陸した部品は、破片が走ったときに他の車に損傷を与えました。
それで、それが邪魔にならないので、NASCARファンを本当に興奮させるものについて話しましょう。 Activisionがアリゾナ州フェニックスに私たちを連れて来て、本当のNASCARレースを見ました。レースを構成する舞台裏のものを見ました。このようなものを直接目にすることは、目を見張るものでした。すべてのレースに多くの労力と労力が費やされるとは思いもしなかったからです。
レース前に行われるすべての作業は、新しいゲームに変換されます。自動車のタイヤの1つに1ポンドの圧力がかかると、レーサーが発破する可能性があり、そのレベルのリアリズムは NASCAR 2011 。基本的に、乗組員が実際に車に対してできることは何でも、ゲームでできます。ステアリングアシスト、ブレーキアシストなど、エクストラもゲームに投入されます。これらの機能(オフにすることができます)は、新しいプレイヤーがロープを習得できるように組み込まれています。
私の時間が短いので、私はこの最初の手を見ていないが NASCAR 2011 、AIはプレイヤーのスキルレベルに適応します。このように、常にレースでレースをしているように見えることは決してないので、他の42人のドライバーと一緒に行動し続けることができます。これは、NASCARのスリリングな理由の1つです。また、レース内でライバル関係を築いていることに気付くでしょう。別のドライバーで攻撃的になりすぎると、将来のレースですぐに嫌がらせをしなくなります。
メインモードは明らかにキャンペーンです。キャンペーンでは、お金や賞品などを獲得するためにレースを行います。レースに勝つほど、ロックを解除して車を修正できるものが増えます。トラックテストやエリミネーターなど、他のいくつかのレースモードもあり、最後の場所のレーサーが各ラップから取り出されます。また、Xbox 360およびPlayStation 3では、最大16人のプレイヤー向けの2人用の分割画面サポートとオンラインマルチプレイヤーが提供されます。
NASCAR:The Game 2011 最初のシミュレーションになるだろう ナスカー Wiiをヒットするゲームも。モーションコントロールステアリングとオンラインプレイも期待してください。 PS3およびXbox 360バージョンのゲームは今回はモーションコントロールを提供しませんが、開発者によると、続編にはそれが含まれている可能性があります。
ゲームには2010年のトラック、車、レーススケジュールが同梱されますが、ファンは2011年のスキームと計画のすべてを更新する無料のパッチを期待できます。ファンは来年NASCARでデビューする新しいケンタッキーのレースウェイも手に入れ、ゲーム内の総トラック数は23になります。 TwitterとFacebookの統合により、写真を共有できるほか、リプレイを記録して編集し、YouTubeに送信できる機能が追加されます。
Eutechnyxは、NASCARをコンソールで実現するために多大な労力を費やしました。ゲームは間違いなくあなたを本当の体験に誘う感覚を持ち、絶対にゴージャスです。これは、この新しいを比較する夜と昼の違いのようなものです ナスカー に NASCAR 2009 。私が問題になったのは、スピード感だけでした。このActivisionイベントの一環として、実際のNASCARレースを見ることができましたが、車がどれだけ速くトラックを燃やしているのかはまったく知りませんでした。同じ速度感覚はゲーム体験に変換されませんでした。
先ほど言ったように、私は一般にNASCARファンでもレーシングシミュレーターでもありません。私はアーケードのような感じが好きです 燃え尽き 。しかし、私はこれらのタイプのゲームの魅力を認識しており、ファンは本当におもしろいときに NASCAR 2011 来年リリースされます。
*完全開示:Activisionはラスベガスに飛び、新しいゲームをプレイし、ラスベガスのレーストラックの周りの実際のストックカーでレースを行いました。その後、実際のNASCARレースを見るためにフェニックスに向かいました。
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