review
アスキーにキス
(Peter Glagowski(KingSigy)をパーティーに歓迎します。彼らは取材を手伝ってくれます!-クリス)
ゲームは、MS-DOSの栄光の時代から長い道のりを歩んできました。現在、現実を反映するか、完全に実現された漫画の風景を作成する視覚効果があります。文字通り、現在の技術では何でも可能です。 1980年代は同じではありませんでした。当時、ASCII文字で文字を表すことが唯一の選択肢でした。私は若すぎて実際にプレイしたことはありませんが ローグ 、その後の多くのアドベンチャーゲームの基礎となりました。
(メール保護) から多くのインスピレーションを受けます ローグ また、最新のテクノロジーを利用して、よりダイナミックな体験を作成します。ゲームには多くのクールなアイデアがありますが、カメラのアングルに関するいくつかの問題はtheirい頭を裏返し、それ以外の場合はきちんとした経験を酸っぱくします。
(メール保護)(PS4)
開発者:Stormcloud Games
パブリッシャー:Stormcloud Games
リリース日:2016年8月9日
MSRP:14.99ドル
ストーリーを探しているなら (メール保護) に沿って右に移動します。私は偽のあらすじを作成することができたと思いますが、ゲームには何の話もありません。あなたは、ASCII文字で生成された世界で他のASCII文字を押すタスクを課されたASCII文字で作られたキャラクターです。理にかなっていますか?
古い学校のゲームのスタイルを呼び出して、 (メール保護) 不必要なカットシーンや威圧的なチュートリアルでプレイヤーを悩ませません。コントロールやその他のゲームの仕組みを説明する画面がいくつか表示され、争いに巻き込まれます。それは火による試練であり、あなたはたぶん火傷するでしょう。
入力するダンジョンには、ランダムに生成された26のフロアがあります。各フロアの長さは約10分ですが、あなたがそのように傾いているなら、どんなフロアでも高速走行できます。ほとんどの部屋に入ると、パズルや封鎖の邪魔をすることなく、出口を探します。
Javaで開くようにjarファイルを設定する方法
キーを取得するためにすべての敵を殺すか、キーを見つけるためにいくつかのポットを打ち破る必要がある場合があります。また、非常にスリムなプラットフォームでボトムレスピットを不安定にジャンプする必要がある場合もあります。一部の部屋には床が汚染されており、他の部屋には照明が制限されています。
私が言及したとき ローグ 以前は、視覚的な観点からだけではありませんでした。 (メール保護) ローグライクダンジョンクローラーです。 Permadeathはそのサブジャンルの標準機能であるため、消滅しても進行を失うことは問題ありません。私がどれほど中毒になっているのか アイザックの結合 、少なくともこのスタイルのゲームには慣れています。との類似点 アイザック その単一の機能で終わらないでください。 (メール保護) また、複数の文字タイプとランダム化されたレベルがあります。メイジ、レンジャー、アマゾン、ウォリアーから選ぶことができます。各クラスの唯一の本当の違いは、スキルを開始することです。
初歩的なスキルツリーがありますが、スキルはクラス間で同一です。唯一の大きな違いは、特定のスタータークラスが特定のスキルをより速くロック解除することです。後のレベルでは、実質的に相互に区別できません。
そうは言っても、メイジは最高のクラスです。各フロアは、シールド、点灯していないトーチ、および拳だけで始まります。唯一の発射物は、メイジを除き、シールドを投げます(その後10秒間跳ね返ります)。彼は魔法の盾に加えて魔法の爆発を得る。
収集物に基づいてポーションと武器を作成できます。すべての武器はレベル内のさまざまなASCII文字を見つけることによって作られ、ポーションはボトルといくつかの異なる材料を見つけることによって作られます。標準のASCII文字に加えて、魅惑的な文字も見つけることができます。これらは、火、毒、秘儀、フリーズ、パワー(稲妻)の5つの異なる属性を持つ武器にエフェクトを追加します。各要素効果との唯一の大きな違いは、時間の経過とともに何らかの損傷を引き起こすことです。特定のタイプに弱い敵はいません(火炎ダメージをランダムに必要とするゾンビを救います)。
フリーズの力で敵を凍らせたenemyで殺すのを見るのは奇妙ですが、それはできます。ちなみに、凍った男を凍らせることさえできます。それはいくつかです インセプション レベルの冗長性。これはさまざまな元素の敵に当てはまります。燃えている男に火をつけてください。彼はきっとそれを感じるでしょう!
一部のドアは、要素のある障壁によってブロックされていますが、特定のフロアで出口を見つける必要はありません。その要素のロックを解除するために正しいASCII文字に出くわすことは決してないので、ほとんどの場合、顔のランダム化をこするために存在します。
さらに言えば、武器はASCII文字だけで作られているわけではありません。武器のレシピを含むトームを見つける必要があります。これにより、作成することができます。これは、かなり長い間、武器なしで終わるか、1階に4つの武器が見つかることを意味します。戦闘の仕組みについては、基本的には単なるボタンマッシュフェストです。私は戦闘システムに入ることを試みましたが、私はまだそれを理解することができません。
あなたは、本質的に、ちょうどSquareを押して、最高のものを望みます。ブロックボタンを押し続けることで開始できる回避ロールがありますが、それは信じられないほど細かいものです。多くの場合、私は敵に駆け寄って死なないように祈りました。
希望する方向にかわすことはできなかったし、しばしば毒の穴に転がった。さらに言えば、複数の敵を攻撃することは、通常、フラストレーションの行使です。あなたのキャラクターは誰にもロックオンせず、あなたの前にいる男をブロックしようとすると、通常、後ろからの攻撃でダメージを受けます(ブロッキングはダメージを完全に無効にしないことは言うまでもありません)。
難しい敵の中には、コンボストリングが長いため、ブロックすると動けない場合があります。あなたはわずかなダメージを受け、報復することはできませんが、最終的にはジャッカスのようにそこに立ちます。ダッジロールを実行することさえできません。私は実を結ばずにXをタップし、なぜ私は馬鹿のように立っているのだろうと思いました。
あらゆる種類のボス戦に関しては、実際に話すことはありません。特定の敵はほとんどの攻撃に対して不浸透性ですが、彼らがいるフロアに到達するには多くの忍耐が必要です。一般的なゲームプレイはそれほど難しくないように思えるかもしれませんが、限られた操作性と多くの場合カメラが不明瞭であるため、多くの点で妨げになります。
これらのランダムな底なしのピットは、私の失敗の最大の原因になりました。 13階建ての素晴らしい走りをして、ジャンプが不十分なために突然すべてを失ってしまうのは、本当に魂を砕きます。画面がアーチ道によってブロックされていない場合のみ。
その問題を取り上げて、私はあなたのプレイヤーに付くネズミ/バグにも耐えられない。時々、鍋を壊すとこれらの生き物が現れ、彼らはあなたの健康を奪い去ります。彼らは約5秒後に脱落しますが、それは不必要に残酷な方法でプレイヤーの体力を消耗させるようです。彼らは地面にかなりうまく溶け込むので、それは特に腹立たしいです。
これが過度に否定的に聞こえる場合、私は本当にそれを意味するものではありません。私はそれを主張することはできません (メール保護) 良いですが、うまく作られていません。戦闘は不格好ですが、弱い敵の小グループで機能します。さらに言えば、フレームレートは非常にスムーズで、ゲームがクラッシュすることはありません。
Unityで実行されているため、これは非常に驚くべきことです。そのエンジンには何もありませんが、PS4には多くの問題があります。私がプレイした以前のUnityタイトルの両方( Broforce そして 家を育てる )深刻なパフォーマンスの問題がありましたが、 (メール保護) 各フロアの始めで少しだけ落ち込みます。
2人目のプレーヤーを引き込んでも、パフォーマンスは妨げられませんでした。画面に2人の人物がいると、何らかのドロップが発生すると思いますが、すべて同じです。私はこれを協力してプレイするのに十分な忍耐力はありませんが、この機能はそれを望む人が利用できます。それはカウチ協同組合に委ねられているので、オンラインラグに対処する必要はありません。
オンライン機能は、リーダーボードとカスタムメイドのレベルの共有に制限されています。はい、そうです; (メール保護) 小さなレベルのエディターがあります。ダンジョン全体を作成することはできませんが、1つのフロアを作成してオンラインで共有し、誰でもプレイすることができます。
レベルエディターは非常に堅牢で、部屋のサイズを調整したり、敵やアイテムを配置したり、光源や危険を調整したりできます。基本的に、ゲーム全体のフロアを作成することができますが、それらは互いにリンクしません。
ゲームでゲル化する場合、このレベルエディターはケーキにアイシングをかけると確信しています。この機能を限界点に押し上げたわけではありませんが、唯一の制限は、任意の金銭的価値があるようです。どこから来たのかはわかりませんが、いくつかのアイテムを置くと他のアイテムよりも多くの量が必要になります。
それでも、追加機能として、それは本当に素晴らしいです。私は何かのように大喜びしていなかったと言うことはできません 不正なレガシー レベルエディタがあったので、少なくともファンはお互いの忍耐力をテストできます。
長さに関しては、ゲームを終了できないことを認めなければなりません。厄介なコントロールと組み合わされたpermadeath機能は、私にとって非常に多くのフラストレーションを生み出します。それ以上進むことができず、15時間のゲームプレイの後、フロア20付近にたどり着きました。すぐにマスターすれば短くなるかもしれませんが、これを忍耐する忍耐力を持っている人はあまりいません。
愛したい (メール保護) 、しかし、戦闘の仕組みと厳しい罰は、私に酸味を残します。掘れます アイザックの結合 失敗するたびに何か新しいもののロックが解除されるからです。でも スペランキー 各レルムのあいまいな要件を満たしている場合は、先にスキップできます。 (メール保護) かなりの時間を要求してから、カメラの故障やボタンの操作がうまくいかないことで経験を奪います。
戦闘にさらに磨きをかければ、これが本当の勝者になったはずです。すべてのピースは、市場にある他のさまざまなローグライクゲームに似たものを作成するためにあります。実行が不足しているすべてです。
そうは言っても、私はこれを最も頑固なジャンルのファン以外にはお勧めできません。それでも、MS-DOSやZX Spectrumを覚えるのに十分な年齢に達していない人には、アートスタイルが失われる可能性があります。それがゲームの最もユニークな機能のようです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)