chris carters personal picks
スマッシングイヤー
Wi-Fiのセキュリティキーとは
これは奇妙な年でした。私はいつもと同じ量のゲーム(約200)をプレイしたと思いますが、最初の子供が登場したために、いつものように多くの長時間の経験をする時間がありませんでした。
それでも、2018年には多くのゲームが出てきて、それらのほとんどをプレイしました。
スパイダーマン
私はこれらを型破りなピックで埋めようとしますが、これについては抵抗できませんでした。
私のレビューで述べたように、スパイダーマンは私にとって大きな意味があり、Insomniacは彼のすぐそばでした。これは、映画のように結び付けられる可能性があり、そうではなかった世界です(ありがとう、スーツ)。以下のような X-メンオリジンズウルヴァリン それ以前のゲームはソース素材から逸脱しており、アクションを知っているエーススタジオによって処理されました。 スパイダーマン スーパーヒーローゲームがこれからどのように歩き、話すべきかという全体的な会話に固まりました。
残されたその隙間を埋めた アーカム そして多くの点でそれを上回った。
大乱闘スマッシュブラザーズSpecial
抵抗できませんでした…また。
桜井はもともと、このシリーズがカジュアルなファンに対応することを目的としていました(彼がゲームのほぼすべてで探求する前提は、 ドリームランド )、最終的に彼はそれをすべての人に開放しました。 「アイテムがあるかアイテムがない」ファンが強打されているかどうかについては多くの議論がありますが、私はいつも「なぜ両方ではないのですか」と言いました。
究極の 窓の外にそれを投げて、「なぜすべてではない」と言いますか?あらゆるキャラクター、ステージ、ニュアンス、ルールセットを取得して、ニーズに合わせてゲームをカスタマイズできます。誰も、ピチュをメインにして最後の数回イテレーションで見逃した人でさえ、除外されていません。それは驚くべき感覚であり、このバージョンの私が好きな理由の一部です スマッシュ そんなに。
逃げ道
私は必ずしもお勧めしません 逃げ道 特定の条件セットに適合しない限り。私は実際にそれを愛していませんでした。
しかし、本格的な演奏の経験 生協 私たちの時間を尊重した長さで完成した妻とのゲームは魔法でした。どれだけ楽しいかを説明するのは難しい 逃げ道 サイドバイサイドであり、毛羽があまりないことを考えると、ほとんどすべての瞬間を覚えています。
ガカメリー! 2
プラットフォーマーの私の文字列を開始します。
私は愛してる グアカメリー2 私のレビューの多くをニワトリについて話し合うことができたからです。私は一生のうちに少なくとも1羽のペットチキンが欲しいと言いましたか?私のゾーニング法はそれを防いでいますが、もし私がそれを許すエリアに引っ越すなら、あなたは私が鶏を手に入れていると信じる方が良いでしょう。
グアック2 しかし、家禽の力以上のものがあります。最初から最後まで楽しいゲームであり、必要に応じてドロップイン/ドロップアウトマルチプレイヤー機能を備えています。必ずしもそれを計画していない場合でも、より多くのゲームでこれを行う必要があります。
私がもっと欲しい グアック ! Drinkboxは、おそらく私がそれらに飽きる前に10個を作ることができます。
血痕:月の呪い
どちらかと言えば、私は検討したい 血痕 チームがすでに提供したため、成功 月の呪い 。多分、スターターゲーム( マイティガンボルト )はメインイベント( Mighty No. 9 )。
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月の呪い 昔のNESゲームを1対1で再現したものです。長さは、おそらくプロジェクト全体のサイドプロジェクトの性質によるものですが、それでも最終的には機能します。これらの抑制された達成可能なアイデアのために、キックスターターがさらに増えれば、それは完全に膨らむことはありませんでした。
メガマン11
これは、2018年の私の最も予想されたゲームであり、そのほとんどが配信されました。
私はかつて私の写真を投稿しました メガマン コレクションと読者が答えたので メガマン '?ええ、そうです。
理由は無数にあります。選択の自由は、ほとんどのプラットフォーマーが線形であったときに解放されました。私は私の弱点を書き留めます メガマン ノートブックと私はゲームの外で何かを達成していたように感じる(私はのために続けた練習 11 ガイドが利用できない場合は事前に起動します)。オリジナルは、私の母が私のために借りた最初のゲームでもあり、そもそも私をシリーズに入れました。
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だからそこには懐かしさが混じっていますが、 メガマン ゲームは一般的に最高レベルのデザインであり、あらゆる最良の方法でそれを征服するように挑戦します。 メガマン11 その戦いの精神を保持しました。
マジックアリーナ
私を取り戻してくれた私の友人ジョーへの叫び マジック 20年の休止の後。だれが知っていたのは、その2か月後に20ドルのチャレンジャーパックを1つしたら、10枚の標準デッキがあるということです。くそー、ジョー。
しかし、すべての深刻さで私の マジック 今年のリバイバルは、ゲームの物理的なバージョンを超えて成長しました 砂 。ながら 砂 まだベータ版であり、忙しい仕事のいくつかに関しては行く方法があります、実際の基盤は堅実です。これは基本的に マジック 洗練されたわかりやすいインターフェースを備えたデジタル形式で マジックオンライン (いくつかの素晴らしいアイデアを持っていたが、現在その年齢を示している古代の古いクライアント)恥ずべき。
ここで、実際の生活に合わせるのに500ドルかかる標準デッキを(無料で)獲得します。それはの側面を完了します マジック 掘り下げるつもりはありません。
ロードオブザリング:カードゲーム(LCG)
私は昨年、この協同組合の物理的なカードエクスペリエンスを私のリストに載せましたが、ここに残っています。これはおそらく私が今までにプレイした中で最高のゲームです。
過去1年間、私は他の3人の友人のフェローシップと一緒に長年にわたる大規模なキャンペーンをプレイしてきましたが、それは爆発的でした。私たちは、ミルクウッド、モリア鉱山、アイゼンガード、ゴンドール、アングマール、グレイヘイブンとハラドの近くの海を通り抜けてきました。中つ国のほぼすべての場所を旅してきたので、デールの部隊であり、ゴンドラ/ロハンの大軍であるシルバンスに指揮を執りました。ええ、それは素晴らしいです。
また、Tolkienコレクションに追加する本をさらに集めて、Middle-earthのクリエイターの心を深く掘り下げました。私は、トールキンからの絶え間ないリフレッシャーに支えられて、トールキンの何でも、そしてすべてのための頼りになる事実上の人物になりました LCG ゲーム。人生は素晴らしい。