thqs wwe smackdown vs
THQの販売後 議論の余地のないUFC フランチャイズは前年比で200,000ユニット減少しました。同社は先週、シリーズの開発サイクルを1年から15、18、または21か月に延長することを考えていると述べました。出版社がそのレスリングフランチャイズに対して同じアプローチを検討しているのではないかと思い、 WWE SmackDown vs. Raw -2000年にPlayStationでデビューして以来、毎年少なくとも1回リリースされています。 WWF SmackDown! -新しい 議論の余地のないUFC 予定している SvR ' のクリエイティブディレクター、Cory Ledesma、のプレビューイベントでのQ&Aセッション SvR 2011 今週のロサンゼルスで。
しかし、LedesmaはTHQのレスリングの血統を引用して、この考えをすぐに却下しました。「私たちはこれを12年間続けてきました( 編注:1999年代 WWFレッスルマニア2000 THQの最初のWWF / WWEゲームでした )なので、毎年品質を提供するという非常に良い実績があると思います。確かに、 SvR フランチャイズは、10年の間に世界中で5,000万件以上の売り上げを上げてきました。そのため、WWEファンはまだ年間サイクルに飽きていないようです。
レデズマは、同じ計画が必ずしも全社に適用できるとは限らないと指摘した 議論の余地のないUFC そして SvR 非常に異なる段階にあるフランチャイズ:
UFC 新しいフランチャイズです。まだ新鮮です。ファンのリクエストに対応し、フランチャイズに至るまで(デベロッパーの)ストライドを達成するために調整する必要があります。彼らにとって戦略は理にかなっていると思います。
彼は、開発サイクルの延長について議論する可能性を残しました SvR - もし このシリーズは、毎年のリリーススケジュールのために苦しんでいます。 「品質が大幅に低下するという点になると、もちろんゲーム開発者なら誰でもその戦略を検討するだろうと思います。 (…)しかし、それは私たちがまだ調べていないことです WWE 、そして私たちの戦略は、優れたコンテンツをタイムリーに配信するための最良のアプローチであると考えています。」
私は彼が間違っているとは思わない WWE SmackDown vs. Raw 2011 、フランチャイズの12番目のエントリで、これまでのところ革新的で印象的に見えます。私の完全なプレビューのために今日の午後に戻って確認してください。