citizen sleeper is about finding community coldest reaches space 119436

シチズンスリーパー 外縁での幸運と人生の魅力的な探求になるように形作られています
ここに再びあります:ボイド。ゲームは、プレイヤーを未知の広大な空間に追いやる理由を無数に見つけました。 シチズンスリーパー その空虚さを受け入れます。私のデモは霞んで始まり、プレイヤーキャラクターは、記憶と時間の断片をつなぎ合わせようとします。
シチズンスリーパー は、水中探検アドベンチャーの開発者であるJump Over TheAgeの今後のインディーアドベンチャーゲームです。 他の海域で 。ある深淵を別の深淵と交換し、 シチズンスリーパー 宇宙に向かい、そこであなたは暴走する寝台車の役割を引き受けます。つまり、自分自身をデジタル化し、人工の体に入れられた人です。資産を取り戻したい企業から逃げ出すと、システムの端にあるリング状のステーションであるErlin’sEyeに出くわします。
デモに戻ると、フレンドリーなメカニックに起こされました。彼は役に立ちます。しかし、私が働かなければならないのはそう長くはありません。私は生き残るために探しています、そして私がある程度の安定性を見つけようとするとき、お金は私の徐々に減価するメーターを保護することができます。奇妙な仕事が重要になります。
ここで、毎日サイコロを振って、さまざまな活動にサイコロを振ることができます。高いロールは成功またはニュートラルな結果を意味し、低いロールはニュートラルまたはネガティブな結果を意味します。これは、テーブルゲームを思い出させるシステムであり、開発者のガレスダミアンマーティンが私に大きなインスピレーションを与えたと言っています。
目は探検する活動、キャラクター、ストーリーラインでいっぱいです。ドックの近くで見知らぬ人を助けることは、儲かる奇妙な仕事につながるかもしれません、そしてバーの常連客になることは地元のバーテンダーと友達を作ることにつながるかもしれません。多分あなたはそれから着実なギグを得ることができるでしょう。あるいは、造船所で時間を過ごして、目覚めた整備士が仕事を失うことがないように手助けしたいと思うかもしれません。テーブルトークRPGと同じように 暗闇の中での刃 ダウンタイムが考慮されています、 シチズンスリーパー プレーヤーに行きたい場所と興味のあることを尋ねます。マーティンの仮想DMは、プレーヤーをさまざまな方向に導くことができます。
それに関しては、私は多くの開発を考えています シチズンスリーパー 、一種の事前DMである、とマーティンは私に言います。それは、人々が別の国で別の年に遊んでいるように、時間と空間の非常に長い距離からDMを行うようなものです。しかし、ある意味では、関係はまだ同じようなものです。私はまだフックで人々を誘惑しようとしています。思いがけない瞬間に物語が入ってくることで、今でも人々を驚かせようとしています。
サイコロはナラティブツールセットの一部であり、リスクと報酬を常に比較検討します。ある日、私は自分の最高の死をどこで過ごすかを考えなければならないでしょう。 6は確実にポジティブな結果をもたらします。これは、特定のタスクを進めたり、確実な現金を手に入れたりするのに最適です。それでも、情報ゲートのロックを解除してデータを取得するために特定のダイスロールが必要なハッキングには、6の方がうまくいく可能性があります。あるいは、軽薄なタスクでロールドワンを燃やしたり、潜在的なネット中立性の結果のリスクを冒したりすることもできます。
その間ずっと、空腹感は減り、私の存在状態は下がっています。対処すべき最も初期の問題の1つは、枕木が無機体の中の有機的な魂として自分自身を維持するために特別な薬を必要とし、それらが企業によって管理されていることです。毎日を乗り切るために最も重要だった初期の探求は、私が必要な薬を私に手に入れることができる裏通りの医者と取引をすることを私にもたらしました。そして、明らかに、薬にはいくつかの副作用がありました。しかし、彼らは私のメーターがゆっくりと出血するのを止めました。それだけの価値がありました。
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しかし、それはすべてが飢えと死を食い止めるわけではありません。私のお気に入りのシステムの1つは、マーティンがプレーヤーを前進させるために使用する時計です。タスクには、時間の経過とともに刻々と変化する放射状の時計があり、新しいストーリービットにつながります。最初は、単純なプログレッションメーターのように見えるかもしれません。しかし、実際には、彼らはある場所で過ごした時間に対する報酬のように私に感じました。
バーの話については前に説明しましたが、基本的には、特定のバーを十分に長くぶらぶらして「レギュラー」になると、ストーリーイベントがポップアップ表示されます。あなたのような親切を受け入れない地元の人々との付き合いの後、バーテンダーはあなたをバックアップし、あなたは彼らとの絆を築き始めることができます。私はバーフライからバーのスタッフに行き、時間が経つにつれてクラッシュする新しい場所を自分自身にもたらしました。私たちはゲームで物事を行うことで報われることに慣れていますが、システムをラジアルクロックで公開すると、それらのアクションがもう少し魅力的で興味深いものになります。
プレイヤーが「このアクションを実行すると、何かが起こりに近づいている」ことをプレーヤーが理解できるようにプロセスを公開することで、マーティンは本当に興味深いと思います。本当に良いフックです。
との比較の描画 運命 とげのようなクエスト、マーティンは、ストーリーテリングで平凡なものがどのように面白くなることができるかを教えてくれます。非常に単純なタスクや単純な仕事をしている場合でも、正しい方法で組み立てられたプログレスバーは、効果的で強力であると感じることができます。そして、それは私がのいくつかのプレイスルーを通して感じたものです シチズンスリーパー のデモ。
ある日、私は機械から何か基本的なものを手に入れるのではなく、フレンドリーなシェフと一緒に素敵な屋台で食事をする余裕がありました。ある朝、私は5と6で目を覚まし、目を輝かせて、その日を迎える準備ができていました。そして、1回の実行で、世界終末時計が必要な最後の桁までカウントダウンしたため、ローロールしてカットできませんでした。
それはまた、私自身の経験からも直接得られます。これもまた、くだらない仕事で働くことがどのようなものかということです。困難な立場にあるとはどういうことか、マーティンは言います。まるで、ある日あなたが目を覚まして、すべてのものを転がしたようなものですよね?そういう感じですよねその日に何をするかは関係ありません。
それでも、それは必ずしもサバイバルゲームではありません。本当に、私にとっては、 シチズンスリーパー 生きているゲームのように感じます。少し安っぽく聞こえるかもしれませんが、それはコミュニティでの生活についてです。 Erlin’s Eyeには、多くの悪党や詐欺師が走り回っている、追放者や気まぐれな魂が住んでいます。しかし、企業の親指の下で人生を逃れたいという気持ちは一致しています。
そして、このコミュニティでは、家族を見つけることができます。そして、それは努力によって構築することができます。繰り返しの試み、失敗と成功、そして着実な訪問は、侵食されたタイマーを食い止め、そしておそらく最終的にはあなたの漸進的な衰退を食い止めることができます。選択は悲惨なものではなく、世界を終わらせる大惨事を明らかにすることはありません。少なくとも、私のデモではありませんでした。それは私の時間がどこに行くべきかを決めることでした。
誰かを助けるために毎日立ち上がるか、そうでないかのように、マーティンは私に言います。そして、あなたが毎日現れないなら、それは影響を与えるでしょう。
ギヨームシンゲリンの絶対に素晴らしいキャラクターアートと絶妙なインターフェース(クリックアンドドラッグの回転可能なリングを完備)と相まって、 シチズンスリーパー すでに多くのことが起こっています。いい感じですそうですそれは、わがままな宇宙飛行士の家としての目の描写に深く影響を与えるルックアンドフィールを持っています。そして、頭上にぶら下がっているそのメーターは、企業の報復の絶えず迫り来る恐怖をよく伝えています。
それでも、たむろするためだけにアーリンズアイに戻りたいと思います。私のお気に入りのバーで再びスツールを埋めるためだけに。地元の屋台の屋台と少し話をし、おいしい方法ではない方法で私の魂を人工の殻から救った親切な医者についてもっと学びましょう。そして、最終的には、途中で目の秘密をさらに明らかにするかもしれません。
デモの中でも、私がカバーしなかったビートがありました。エンディングのいくつかの異なるバリエーションを見たにもかかわらず、私が追いかけなかったスレッド。たぶん私はまだ彼らにたどり着きませんでした、あるいは実際、私はまだすべてのオプションを使い果たしたくありませんでした。の秘密を明らかにすることには多くの喜びがあります シチズンスリーパー 、仕事、休息、そしてリラクゼーションを通して。打ち上げ日のためにいくつか残しておきます。
シチズンスリーパー PC用に2022年に到着するように設定されています。あなたは見つけることができます Steamページとウィッシュリストボタンはこちら 。