darksiders ii finally got its xbox 4k patch nearly half year late
絶対に遅れない
Javaでジェネリック配列を初期化する方法
誰もがXbox One Xのパッチを想定していた Darksiders II:Deathinitive Edition 水中で死んでいた。 Xbox One Xでゲームを4K解像度および60フレーム/秒で実行するアップデートは、2018年11月末までに公開される予定でした。もう取り組んでいます。私たちはそれについて報告しましたが、THQ Nordicは洞察を提供することで協力しませんでした。
インドで最高のウェブホスティングサービス
さて、事前の警告や保証がなく、開発中だったため、THQ Nordicはついにリリースしました ダークサイドII のXbox One Xパッチ。ほぼ6か月遅れていますが、決して遅れることはありません。このアップデートでは、ネイティブ4K解像度のサポートが追加され、グリッチされた「BFA」アチーブメントが修正されます。 「BFA」は、基本的にPlayStationのプラチナトロフィーのような、他のすべてのアチーブメントを獲得するためのアチーブメントです。しかし、リマスターが最初にリリースされて以来、誰もがバグを抱えており、世界中の誰もそれを達成していないことを意味します。
ただし、おそらくXbox One Xパッチの最も重要な側面は、Xboxバージョンを悩ませているパフォーマンスの問題を修正することです。初期の報告では、これらの技術的な問題はほとんど解決されており、 ダークサイドII 最初のリリースから3年以上経ってから、より受け入れやすい状態に再リリースします。 (少なくともXboxで)到着時に多かれ少なかれ死んでいたリマスターに、新しい命が与えられました。本当に長い時間がかかりました。
死とは決して死なないかもしれない!
-Darksiders(@darksiders)2019年5月21日
Xbox OneのDarksiders II-Deathinitive Editionの新しいパッチをリリースしました。
-BFAアチーブメントを修正
-Xbox One X(ネイティブ4K)のサポートを追加します#Darksiders #Deathinitive #BFA pic.twitter.com/5R0QFkApOy
Javaコーディングインタビューの質問はコードを書く