dear ea bring back ncaa games already
プロスポーツは面白くも面白くない
私たちは皆、何が起こったかを知っています。 EAスポーツは大騒ぎしていた NCAAフットボール ゲームは、最終エントリー後の2013年まで、 NCAAフットボール'14 、アマチュアプレーヤーが報酬を得るという訴訟により、このシリーズは中断されました。 NCAAといくつかの個々の会議や学校は、同じ問題のために商標のライセンスを停止する予定でした。困難にもかかわらず、ピーター・ムーアは昨年「いつかまた戻ってくるだろう」とIGNに語った。
法的問題自体を恐れて、個々の会議、さらには学校も2013年に1つずつ撤退し始めました。その行動の背後にある理由を考慮して、アマチュアの肖像の使用に関する訴訟を回避することでした。問題は解決しました。
それでは、どのようにしてプレイヤーの肖像を回避しますか?入れないでください!私の知る限り、ボウルゲーム、トロフィー(ハイスマンなど)、またはプレイブックのような側面に関する他の障害はありません。したがって、すべてのチームとプレイヤーに、ジャージー番号、出身地、身体的特徴、名前をランダム化したフラットなスキルレベルを設定してください。その優れたoleカスタム名簿機能をそのままにしてください。
リリースされたゲームでは、人々は名簿を更新し、オンラインで共有しました。ゲームコミュニティは、ゲームのリリースから数日以内に、名前、公正なスキル評価、体格などの正確な名簿を作成します。選手らしさに関する苦情は、体格、数、故郷、統計、およびEAスポーツによって入力された名前を除くすべての情報に関するものでした。 EAは、ファン/コミュニティによって作成されたカスタム名簿に対して責任を負うことはできません。
最悪の場合のシナリオには、カスタム名簿もありません。人々はまだ正しい名簿で改造し、ハックを共有します。 Plentyは、6シーズンを王朝にして、実際のすべてのプレイヤーが卒業し、ランダムに生成されたプレイヤーのみを残した古いタイトルでしたように、ランダムな名前のチームとしてプレーすることを楽しむでしょう。
html5とcss3のインタビューの質問
私は知っている NCAAバスケットボール そして MVP野球 ゲームはあまり売れませんでしたが、NBAのタイトルや大学野球の人気の高まりに使用されているすべての新しい技術を使用して、カムバックすることもできました。または、私のために特別に作って、ライバルを300ポイント倒すことができます。