demons souls the ultimate multiplayer experience
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かなり長い間、私は正確には、From SoftwareのRPGについて何を言いたかったのか知りませんでした デーモンの魂 、しかし、私は言いたいと思っていた 何か 。それはこのゲームの最も素晴らしいことの1つです。それはあなたにそれについて話させます。考えさせられます。あなたは仕事に集中し、ビジネスに集中しようとしますが、心の中では、ゲームの多くの多様な障害に対する新しい戦略とアプローチを計画しているだけです。
デーモンの魂 死んだ世界を舞台にした暗いゲームです。それは孤独と荒廃、狂気と損失についてのゲームです。しかし、ビデオゲームでは、これほど疎外感のあるゲームでは言うまでもなく、このような同志を感じたことはありません。ほぼすべてのRPGが孤独な人々のための孤独なゲームであることに非常に興味をそそられますが、おそらくそれらすべてのRPGの中で最も孤立し、見捨てられ、RPGをプレイするときに孤独を感じません
私は今、私が言いたいことを知っています デーモンの魂 、マルチプレイヤーゲームのように振る舞わないかもしれないが、どのラウンドよりもマルチプレイヤーの精神を持っているビデオゲーム ハロー 所有することさえ想像できました。続きを読んで方法を確認してください デーモンの魂 究極のメッセージと、それが究極のマルチプレイヤーエクスペリエンスになる方法を提供します。
今ではすべて知っている必要があります デーモンの魂 難しいゲームです。難易度の多くは、実際の挑戦よりも繰り返しの繰り返しと試行錯誤です。しかし、ゲームのボスの中には、敗北するために真の戦略と器用さが必要なことを否定するものはありません。このゲームは、長年にわたってリリースされた最もハードコアな体験の1つであり、 メガマン そして に対して 。過去2世代にわたってどれだけ簡単に操作できたかを思い出させる、本物のオールドスクールゲームです。
通常、これらは私が興味を持たないゲームです。私はビデオゲームを楽しむために罰せられるのは好きではありません。また、毎日私が広大な古い土地を再生することを強制するゲームは好きではありません。 デーモンの魂 、しかし、それには特定の魔法があります。それは、暗く荒廃した世界に引き戻され続ける素晴らしい磁気です。その一部は、整然とした戦闘が非常に満足のいく残忍なものであるという事実です。その一部は、 悪魔の魂 宇宙は信じられないほど魅力的です。何よりも、しかし、私はそれが事実であると信じています デーモンの魂 あなたがいることを常に思い出させます じゃない この残酷で悪意のあるゲームに立ち向かうのはたった一人。あなたは多くの人の一人であり、あなたはすべて一緒にこれにいます。
デーモンの魂 征服する怪物の悪役がたくさんありますが、作品の本当の悪役はゲームそのものです。 デーモンの魂 あなたの敵です。独自の条件でプレイすることを望んでおり、その条件はそれ自体に有利であり、他の誰にも有利ではありません。しかし、あなたは 行う ゲームにはないものを持っている-精神的なサポート、コミュニティの精神、同じ素晴らしい相手と戦っているあなたのような何百人もの人々がそこにいるという知識。これは単なるゲームではなく、完全な暴行であり、あなたは多くの誇り高い兵士の一人です。
Softwareからは、プレイヤーに苦しんでいるのは自分だけではないことを思い出させるいくつかの素晴らしいゲーム内機能を追加しました。オンラインでプレイすると、幽霊のような精霊が走り回り、目に見えない敵を攻撃し、自分がやったこと、またはまだしていないことをしているのが見えます。これらは他のプレイヤーであり、独自のバージョンと戦っています デーモンの魂 リアルタイムで。あなたが特に厄介なボスと戦うとき、あなたはこれらのスピリット、あなたとまったく同じボスと戦っている他のプレイヤーの反射を見るでしょう。あなたの同情は彼らにあり、他のプレイヤーの同情はあなたにあります。
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他のプレイヤーの幽霊のような幻影は、あなたが大げさになりたいなら、隠asとしてとらえることができます。ゲームからのメッセージは、他の人があなたと一緒に「スピリット」を持っており、あなたが直面するすべての苦労がその瞬間に無数の仲間によって直面されているということです。多くは、私が幽霊を通り過ぎて、それが私の世界に残っている限り、それがどんな冒険に直面して、それが次に向かっているのかを熟考するビジネスを見続ける時です。他のゲーマーのスペクターはインスピレーションとして機能し、世界がいっぱいあることを知らせることであなたを励ます デーモンの魂 プレイヤーは皆、あなたと同じ目的に向かって努力しています。
同情と同情のアイデアを家に追いやることは血痕です。プレイヤーが死ぬと、最後の行動の記録を含む血のプールが残されます。他のプレイヤーの世界で目に見える汚れは活性化され、これらの最後の行為を再生し、彼らがどのように死んだかの手がかりを与えます。これには明らかな戦術的利点があり、トラップやスニーク攻撃がどこから発生するかをプレイヤーに考えさせますが、汚れは共有された苦しみの概念を強化し、プレイヤーに投資し続ける共感の感覚を植え付けます デーモンの魂 経験。
このゲームは、あなたが何度死んだとしても、あなたが何かがおかしいと感じないことをあなたに知らせます。準備不足と同じくらいあなたを殺したのはスキルの不足ではありません。あなたはゲームがあなたに投げたものの準備ができていませんでした、そして、あなたがあなたの仲間のプレーヤーの死の表現に囲まれているという事実から判断して、あなたは虐殺され続ける唯一のものではありません。負のフィードバックによる積極的な強化です。ゲームのどの部分も、最初の世界から最後まで、どこか水たまりがないわけではありません。ネクサスでも、貧しい芝が高い棚から落ちたり、鍛冶屋ボルドウィンによって殺されたように感じられて死に至りましたいくつかのNPC。
それから、もちろん、メッセージがあります。 デーモンの魂 プレイヤーが選択し、冒険の過程で地上に出ることができる事前に作成されたメッセージの非常に幅広い選択があります。これらのメッセージは他の人のゲームに表示され、主に警告として使用され、今後のトラップ、待ち伏せ、または有用なアイテムを他の人に知らせます。悪意のあるプレイヤーは、ゲーマーを危険に誘い込んだり、崖から逃がしたりすることもあります。
データベースインタビューの質問と回答pdf
興味深いことに、 私 私をtrickすために設計されたノートに出くわすことはほとんどありません。もっと存在するはずですし、他の人にだまされているプレイヤーもいると思いますが、メッセージの大部分はそこに元気に置かれています。最も デーモンの魂 プレイヤーは本当に助け合いたいと思っており、矢のバリスタや卑劣な暗殺者を避けるのに役立つ「Behind You」という便利なメッセージで私の人生を数回救ったことさえあります。
プレイヤーは、自分が有用だと思うメッセージを評価できます。メッセージが評価されるたびに、メッセージを残した人には完全なHP再生が与えられます。 「問題があります-このメッセージを評価してください」というメッセージもあります。これにより、プレイヤーは本質的に苦境にある他の人を癒すことができます。少なくともいくつかの評価が欠けているこれらのメッセージに出くわすことはほとんどありません。これは、コミュニティの精神が デーモンの魂 本当に健康的なものです。ほとんどの場合、これは人々を結びつけるゲームです-そして彼らはお互いに適切に話すことすらできません!
このコミュニティの感覚は、ゲームの外でも継続します。 デーモンの魂 多くの場合、他の人の助言を必要とするゲームです。このRPGには、知らされない限り知らない特定のことがあります。たとえば、他の目的を達成せずにペネトレーターの悪魔に直面すると、おそらく内臓が除去されます。しかし、それを言われずにどうやって知るのでしょうか?ほとんどのゲームでは、これはゲームデザインの完全な失敗と見なされます。に デーモンの魂 、しかし、それはすべて経験の一部です。ゲームの多くの秘密を学び、その知識を他の人と共有することは、ゲームの中心にあるようです。
に デーモンの魂 、アドバイスを求めたり、次に行くべき場所を教えられるのは恥ずかしいことではありません。それはあなたができる限り生き残らなければならないゲームです。それがガイドをめくったり、誰かに武器のアップグレード資料を見つける場所を尋ねたりします。逸話と知恵の通過は、多くの残酷な敵と悪質なtrapをふさいで、人々をゲームに留めています。あなたが2を取得した場合 デーモンの魂 プレイヤーが同じ部屋で一緒にいる場合、メモを比較し、戦闘戦略について話し合い、多くの多くのホラーストーリーを語りながら、会話は数時間続きます。
デーモンの魂 従来のマルチプレイヤー要素、つまりPvPと限定的な協力プレイが含まれます。ただし、これらの「実際の」マルチプレイヤーオプションは、ゲームがオンラインサーバーを使用して他の場所で行うすべての驚くべきことと比較して、ほとんどまったく保証されていないようです。確かに歓迎されていますが(多くのプレイヤーが協力して強靭なボスに対処します)、皮肉なことに、これらの「本物の」マルチプレイヤー要素はシングルプレイヤーモードと同じコミュニティ感覚を欠いていることがあります。
デーモンの魂 主にシングルプレイヤーゲームです。確かに、そのようなゲームは ハロー または キルゾーン 優れたマルチプレイヤーモードが用意されています。ただし、これはゲームプレイに関するものではなく、世界中の何百人もの人々とプレイすることの意味を把握することに関するものであり、コンセプトだけでつながっています。私にとって、 ハロー 砂 キルゾーン 確かに世界のゲームプレイは完全にダウンしていますが、コミュニティはどうですか?そんなにない。 「私たち対彼ら」の意味 デーモンの魂 励ましは刺激的で本当に素晴らしいものであり、強制協力モードの平均的なフラグフェストやアクションゲームよりもはるかに生き生きと魅力的なマルチプレイヤー体験を提供します。
それが理由です デーモンの魂 究極のマルチプレイヤーエクスペリエンスであり、かなり長い間トッピングされるとは思いません。