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10月24日水曜日から26日金曜日まで、ElectronicArtsはロンドンゲームフェスティバルの一環としてロンドンのトラファルガー広場を買収しました。本質的に1つの巨大な雨に濡れたビデオゲームのコマーシャルであるEAのBethe Oneイベントでは、有名人のホスト、多数のプレイ可能なゲーム、すべての人に無料のM&Mバッグを提供しました。
そのようなグッズの約束と、ロンドンゲームフェスティバルには他にあまり関心がないため、コミュニティメンバーのワードロックスと私は先週の木曜日に完全に予告なしにトラファルガー広場に向かい、王族として扱われることが期待されていました。私たちはそのように扱われませんでした。
1人の太った人間不信者と黄色いモホーク族の北部人がどれだけ遠くまで到達したか、イベントはどれほど成功したか、そしてさらに重要なことに、 シンプソンズゲーム 何かいい?これらすべての質問とそれ以上の質問は、ジャンプの後に利用できる私たちの冒険の劇的ではない再話で答えられます。
また、その日の写真をチェックしてください。誰かが尋ねる前に、Games Media Awardsで私の片眼鏡が破壊されたので、交換するまで私は眼鏡をかけていません。今、そのジャンプをヒットし、潮吹きを停止します。
世界で最も高価なコーヒーを飲んだ後、トラファルガー広場に近づき、元子供のテレビスターのディック&ドムの口からしか出てこないような騒々しい北部の喧噪を聞きました。気まぐれなペアは、トラファルガー広場を半分に切っていたキャットウォークを介して接続された2つの巨大なステージの1つにありました。
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Dick&Domは、ほぼすべての人が1日を通してそのステージで行うことを行っていました。つまり、EAについてできるだけ言及しながら、ビデオゲームをプレイした人々に賞品を配っていました。天候とロンドンゲームフェスティバルに関係するプロモーションの欠如のために、参加者はせいぜい印象的ではありませんでした。私たちはすぐにこの場所を離れて階段を拡大し、農民のように並んで重要なもの、つまりゲームを手に入れました。
バルコニーを越えて、ゲームエリアは、厳しい冬の雨から保護されていたので、はるかに歓迎されたアリーナでした。独自のテーマを持つ「ポッド」のコレクションで構成されており、EAが今後数か月で発表したほぼすべてのものの再生可能なバージョンがありました— ブギー 、 Smartypants 、の選択 シムズ ゲーム、 FIFA 、 バーンアウトパラダイス そしてもちろん、私が興味を持ったゲーム— シンプソンズゲーム 。
最新の試みで少し実践的な時間をつかむことにしました シンプソンズ ビデオゲームの正義、私は協力ステージの半分の治世を取りましたが、残りの半分は誰も取りませんでした。おそらくある種の戦闘モードで、おやつを食べていろいろなものを打ち負かす以外にやることはほとんどありませんでした シンプソンズ 文字。ゲームプレイは単純でしたが、うまくいきました。ホーマーを大きな丸い脂肪のボールに変えて、物事をノックインできるのは本当に喜びでした。
私はどのように感銘を受けました シンプソンズゲーム 私が見た中で最も繊細で心地よいセルシェーディングのいくつかを使って、テレビ番組のルックアンドフィールをキャプチャしました。伝えるのは時期尚早ですが、それはかなり可能性があります シンプソンズゲーム 品質で知られるようになっていないゲームフランチャイズのまともなタイトルになる可能性があります。時間はそれについて教えてくれます。
バッグが多すぎてグッディーが足りないグッディーバッグを探すのに時間がかかりすぎた後、私は未知のプレブスのように歩き回るのにうんざりし、PRの誰かと話すように要求しました(または丁寧に尋ねました)。デストラクトイドライターで、大したことです。ウォードロックスと私が人から人へと跳ね返ったとき、私たちは人間のテニスのゲームで巨大な緑色のボールになりました。トラファルガーホテルにたどり着くまで、それぞれが次よりも有望でした。 ブルズアイ 伝説のジム・ボウウェン。
EAを説得するためにスムーズに話し合った後、私たちは自分たちが自分であると言ったのです(そして、私はWardroxをアシスタントと呼んでいます)、私が求めていたものが与えられました—何の利益も約束しなかったが、私たちを大きく感じさせたメディアパス重要、それが唯一の理由です なれ メディアで。これは地元のパブで簡単な飲み物で祝われました。
このように戻ってきて、たくさんの写真を撮り、ライブを待ち望んでいました ロックバンド コンテスト。上手、 私 私の昇進した助手が姿を消し、寒くて容赦のない通りで私を捨てたので、それを熱心に待ちました。 Dick&Domはこの時点で戻ってきて、できるだけ多くのDickジョークを絞り出す能力に驚かされました。そのうちの1つはDickと呼ばれているので、それを回避することができます。
私はそこに座って、疲れ果ててまだインフルエンザに苦しんでいて、私が行くことができるようにコンテストを終わらせたいと思っていました。時間を過ごすために、ディックとドムはカメラの前でロバを振り回し、それが私たちが見に来たものだと私たちに話しました。私は認めなければなりません、彼らはその日のハイライトの中にありました。
コンテストは もの 雑誌とIGNUK、どちらのチームも非常にばかげた服装をしていました。このコンテストの主な問題は、ゲームをプレイするために、観客に背を向ける必要があったため、カメラで捕らえられて大画面に放送されたものを除いて、光景の感覚を取り除くことでした。今や成長している観客にとって視覚的な楽しみであったかもしれないものは、ステージの小さな隅に群がった大きなグループに減らされました。控えめに言っても、がっかり。
それで私は家に帰りました。
全体として、ゲーム会社が成功することは確かに印象的な光景であり、間違いなく、このホリデーシーズンにエレクトロニックアーツにいくらかの興奮をもたらしました。ステージの技術的な問題と熱狂的な聴衆の不足がイベントを傷つけましたが、ビデオゲームがそのような才能とスタイルで扱われるのを見るのは確かに新鮮でした。時間があれば、3日間ずっと参加したかったのですが、手に入るものを持っていきました。嫌なイギリス国民の一般的な無関心が誰も延期しなかったならば、これが他のそのような大規模なイベントの始まりであることを願っています。
EAが好きでも嫌いでも、同社は確かにゲームを大したもののように見せました。これは、このフェスティバルが最初にやろうとしていたことだと思います。キーワードはそこで試みられています。