destructoid review dark sector
わからない ダークセクター ヘイデンテンノのリードは、「エリートブラックオプスエージェント」プログラムにサインアップしたとき、自分が入り込んでいると思っていましたが、この男に気分を害するのは難しいです。 (非常に架空の)東ヨーロッパの戦争で破壊された都市、ラスリアでの危険な暗殺任務で彼の機関から送られたヘイデンは、何に対しても備えられていたはずです。この場合、「何でも」とは、非人間的な能力を与える感染によって体が変化することを意味します。ご存知のように、見えなくなる力、発射物を反射するシールドを生成する力、そして彼の手からブーメランのような刃を成長させる力。
左内部結合と左外部結合
実際に設定するのはこれらの能力です ダークセクター 既にプレイした他のサードパーソンシューティングゲームとは別のゲームプレイです。しかし、すぐにカプコンのことを考えないことは難しい バイオハザード4 左トリガーを引いて初めて照準を合わせると、カメラはヘイデンの右肩をしっかりと引き込みます。 Digital Extremesは、エピックの Gears of War 、同様のカバーシステムとほぼ同一のCNNスタイルのカメラ「ローディーラン」メカニックを備えています。忍者理論のヒントさえあります 天の剣 Haydenのブレードアラン、Glaiveを手動で空中に誘導するために使用される「アフタータッチ」システム。
ジャンプして、デジタルエクストリームの「偉人たち」への明白なうなずきがそのまま持続するかどうかを確認してください。
ダークセクター (Xbox 360(レビュー済み)、PlayStation 3)
Digital Extremesによって開発されました
D3Publisherが発行
2008年3月25日にリリース
あなたの影響について非常に透明になりたいなら、あなたはそれを正しくやったほうがいいでしょう、そしてほとんどの場合、Digital Extremesは仕事に任されていました。すべてがうまくまとめられています ダークセクター これらの特定のゲームプレイ要素は、ここでそれらを完成させたゲームと同じように機能します。人気のあるカバーシステム Gears of War いぼなどすべてがここにあります-カバーをすばやく簡単に出し入れできますが、カメラの外の敵があなたを死に至らしめる間、偶然にカバーに引っかかってしまうのも同じくらい簡単です。また、デジタルエクストリームは、レオンケネディの着実だが遅いハンドを過補償しようとしたようです。 バイオハザード4 。デフォルトの照準感度では、あちこちで揺れ動き、正確な照準をほぼ不可能にします。ただし、感度を下げるためにゲームの制御オプションに早めに旅行すると、物事を正しくすることができました。
ここでのショーのスターは、ヘイデンの感染した力、特にグレイヴです。物語は、感染がなぜ人間の手から円形の刃を生じさせるのかを実際に明らかにしていませんが、誰も気にするつもりはありません。一方では、これまでに数え切れないほどのピストルを振るうことができ、もう一方では、敵の胴体を半分に切ることができる破滅の丸のこを見ます。または、モンスターの頭を脱ぎます。選択は明らかです。左のトリガーで狙いを定め、右のバンパーで飛ばします。しかし、心配しないでください-それはまた、マスターに戻り、途中ですべてのものを取り出します。
満足のいく大虐殺に加えて、Glaiveはゲームの開始時に武器庫の別の武器のように感じます。しかし、感染がヘイデンの体に染み込むと、あなたの力が向上し、武器の真の可能性が開かれます。 Glaiveは、特定の要素(電気、火、氷など)の特性を引き受けることができます。これはゲームのさまざまな悪役に予想されるダメージを与えるだけでなく(炎のようなモンスターが死に遠howえするのを聞くほど報いはありません)、ゲーム全体の単純なパズルを解くためにも使用されます。それを歪めないでください-これらは頭の体操ではありません ミスト センス。たとえば、単に火を引き起こす方法を見つける必要があるだけで、それをGlaiveに吸収して、次のエリアへの入り口を燃やすために使用できます。 Glaiveのアフタータッチに関連して、これらのパズルのいくつかは、明らかではありますが、少しトリッキーになる傾向があります。このタイプの使用法は、ゲーム全体で複製される傾向があり、やがて明らかになり、繰り返しになる傾向があり、時には何よりも迷惑に感じられます。
Glaiveのすべての素晴らしさについては、 ダークセクター 。いつでも自分の武器を2つまで持ち運ぶことができますが、弾薬は少なく、ブレードの使用にもう少し焦点を合わせるために意図的に行われた可能性があります。たいていの場合、クリップが空になったという理由だけでGlaiveに依存しなければならないことに気付くでしょう。正確に敵を斬首することを目指したときは素晴らしい気分になりますが、Glaiveが戻るのを待たなければならないことは、特に目標を逃した場合には、忍耐の教訓になることがあります。うまく配置された弾丸は、ほとんどの敵とモンスターを数秒以内に落とすことができます。ゲームの特徴として非常に多くのカモフラージュとシュートアウトが考えられるため、殺害、スタイルの酷評に取り掛かりたいと思いました。
Glaiveには、遠くのアイテムを拾う機能もありますが、それは他の何よりもギミックの可能性があります(「ちょっと!あの弾薬は割れ目です!ここでブーメランを使って手に入れましょう!」)、この機能により、Digital Extremesは非常に賢い設計を選択しました。このゲームには多くのオープンエリアの銃撃戦があり、多くの場合、遠くから敵を撃ち落とさなければならず、その多くは武器を落とします。前述の弾薬の不足を考慮して、これらの武器を手に入れたいと思うでしょう。そして、Glaiveのピックアップとリターンの能力を使うことで、できます。倒れた同志のライフルを使用して兵士の乗組員を撃unningすることは、甘い復interestingの面白い感じを与えます。また、これらの武器を単に備蓄することもできません。兵士の手が離れると、武器は機能しなくなるまで長く持続します。繰り返しますが、これは、Glaiveの使用法に興味深い重点を置いて、 ダークセクター 一連の多忙な銃撃戦よりも少し多い。
残念ながら、それはまさに ダークセクター 本当に-ワイルドウエストスタイルの銃撃戦の10章。いくつかの驚きがあります。たとえば、感染した能力を上手く利用する巨大なボス戦や、巨大な機械を制御できる領域がいくつかあります。しかし、しばらくすると、特にゲームの終わりに向かって、敵の波の後に敵の波に襲われたときに、物事は繰り返し始めます。幸いなことに、ゲームは遅くなるのではなく早く終わります-約7〜8時間で完了することができます-そして、それはかなり巧妙な(まだかなり簡単な)ボス戦で最高潮に達します。ゲームはさらに多様性を維持することができましたが、Digital Extremesは歓迎される前にゲームを終わらせることができました。
間違いなく、 ダークセクター これまでの次世代ゲームで最高のテクスチャと照明のいくつかを備えています。 Digital Extremeの社内Evolution Engineは、競合他社から見たものすべてに匹敵し、Epicの印象的なUnreal Engine 3.0にも匹敵します。周囲の照明は絶対に信じられないほどで、コンソールで見た中で最高です。火と明るい電球が環境全体に印象的で適切な影を落としています。ゲームのビジュアルが顎を床に落とすことがあり、そのようなものを見たことがないと誓うことがあります。しかし、その後、奇妙な光沢のある髪、またはヘイデンの太った赤ちゃんの顔を垣間見ることができ、セクターが少し暗くなったのかもしれません。
ゲームのアートの方向性も複雑です。架空のラスリアは、戦争やモンスターによって引き裂かれた東ヨーロッパの都市がどのように見えるかを予測します。環境に見られる細部は印象的であり、無視するのは困難です。だが ダークセクター 青と緑と茶色のケースに苦しんでいます。ゲームの第7章では、空から太陽とヒナギクが降るとは予想していませんでしたが、ゲームのカラーパレットにより、やがてすべてが同じに見えるようになります。
私はマイケル・ローゼンバウムがより多くのビデオゲームのために声の仕事をするべきだと思うと言わなければならない。いくつかのばかげた、過剰な対話にもかかわらず、 スモールビル スターは楽な姿勢と明白なスキルで彼のラインを釘付けにします。キャストの残りの部分は彼の周りをかなりうまく支えていますが、彼の納得のいくヘイデンの配信は、裏切りと政府の隠蔽のさもなければ中間の物語にあなたを同調させ続けます。また、殺された兵士は時々セガの死にかけている敵と同様の音を立てることに注意する必要があります ゴールデンアックス 。それをあなたがどうするか。
リプレイの価値に関する限り、ゲームを完了すると「残忍な」難易度が解除されます。しかし、Xbox 360でいくつかのアチーブメントを獲得する以外に、クレジットがロールバックされた直後に再びゲームを切り抜ける理由はほとんどありません。このゲームには「ブラックマーケット」の武器購入/アップグレード機能がありますが、ゲームの線形ミッションを進めながら、すべての武器とアップグレードを見ることはできません。あなたが見逃したものを見るために再びゲームをプレイしたいかもしれませんが、それはおそらく他の何よりも面倒です。ゲームには、2つのモードタイプと小さな選択マップを備えた小さなマルチプレイヤーコンポーネントがあります。マルチプレイヤーは ダークセクター 、そしてゲームのメインドローとは見なされませんが、将来のコンテンツはより魅力的なものになる可能性があります。
最終的に、 ダークセクター ちょっと派生したサードパーソンシューティングゲームなら楽しいです。それは確かに完璧に近いものではありません-乱闘は一種の不安定で残念なことに未発達であり、かなりの繰り返しに苦しみ、敵A.I.上の女の子よりやや賢いだけです 愛の味 。しかし、感染した力、時折見事な視覚効果、マイケル・ローゼンバウムの甘くて甘い声は、あなたがこのジャンルのファンなら間違いなく一見の価値があります。
スコア:7.5
c ++はcharをstringに変換します