destructoid review geometry wars
セレンwebdriverチュートリアルjavaeclipse pdf
ピューピューピュー
2005年11月、Xbox 360が発売され、多くの小売ベースのゲームが発売されました。ローンチゲームは(ほぼ間違いなく)堅実でしたが、すべてがクラシックとして記憶されるわけではありません。しかし、Bizarre CreationのXbox Liveアーケードタイトルは、 ジオメトリ戦争:レトロ進化 すぐに忘れられないでしょう。
今日まで、XBLAツインスティックシューターは、依然としてMicrosoftのデジタル配信ポートフォリオの最高の価値の1つです。シンプルで中毒性があり、 ジオメトリ戦争 Xbox 360が発売されてからしっかりしたタイトルがリリースされるまでの厳しい時期を経て、多くのアーリーアダプターを獲得しました。
現在、タイトルはアップグレードされていますが、大衆の間で有名になったシステムでは利用できません。今回、Kuju EntertainmentとBizarre Creationsは、ゲームのフル機能バージョンをもたらしました。 ジオメトリ戦争:銀河 、Wiiに(ニンテンドーDSのバージョンとともに)。しかし、これは、すでにほぼ完璧なタイトルに不要な追加や複雑さを詰め込んで、迅速な収益を上げるケースですか?それとも、Xbox 360の所有者はねたみに熱狂するべきでしょうか?
ジオメトリ戦争:銀河(Wii)
クジュエンタテインメントが開発
シエラ発行
2007年11月23日にリリース
その核で、 ジオメトリ戦争:銀河 奇妙な作品のタイトルに似ています。シンプルな(まだ至福の) ジオメトリ戦争:レトロ進化 、あなたは敵の間で曲がりくねって動き、それらをビットに爆破するか、スクリーンを破壊する爆弾で破片に爆発する爪のように見える船を制御しました。 銀河 この形式からあまり迷いません。ただし、今回は1つのエリアに限定されず、敵の無限の群れに対処するために残されています。ここでは、複数のエリアが与えられます…そして、あなたは敵の無限の群れに対処するために残されています。
その名の通り、合計60種類以上の惑星で、10個の銀河を戦います。ここにあります 銀河 実際には、その前身よりも改善されています-その中毒性の性質は、前進の本当の感覚と結婚しています。各惑星では、それぞれメダル(青銅、銀、金)に結び付けられたスコア目標が与えられ、各エリアで働くものが与えられます。ながら レトロ 進化した のプレイエリアは空の長方形で、惑星は 銀河 小惑星やギャラクシアンなどの80年代初期のアーケードタイトルから明らかな影響を受けたものもあり、多様で信じられないほどユニークです。
最初のトレーナー惑星(アルファ銀河のトレーズ)からカッパ銀河のより高度な惑星(誰が ジオメトリ戦争 frat?)、新しい敵とエリアタイプの導入により、ゲームは新鮮に感じられます。たとえば、壁が動いて、競技場の周りをどのように操作しなければならないかが変わる場合があります。別の例では、中央に洗濯機のような重力プールがあり、常にエリアを掃除し、あなた、あなたの火、敵をあらゆる方向に引き寄せます。より多くの銀河とベテランのロックを解除すると、新しい敵が導入されます ジオメトリ戦争 プレイヤーは、破壊されたときに自分の小さなバージョンを競技場全体にこぼす巨大な小惑星のように、対処する多くの新しい悪役を持つことになります。新しい敵の一部は助けになることさえあります-例えば、地雷層は地雷をゆっくりと動かします。あなたの船で地雷に触れると、それらは爆発し、敵を破壊し、ポイントを獲得するのに役立つ連鎖反応を引き起こします。要するに、多様性の欠如はありません 銀河 ' レベルの設計。
もう1つの新しい追加機能はドローンです。これは自機の小型バージョンで、動きを反映し、敵を爆破(または防御)します。ドローンには、攻撃、防御、収集、狙撃、掃引、ラム、砲塔、餌など、さまざまな形態があります。ドローンは、「Geoms」を使用して購入およびアップグレードできます。「Geoms」は、 銀河 、プレイ中に倒れた敵から引き離します。あなたは惑星に入る前にあなたのドローンを選択し、それぞれの状況に適したドローンを選択することは、金メダルを獲得するか、本当に高いスコアを破るために重要です。
ハイスコアといえば、その百万点のマークを破ることに苦労した場合 レトロ進化 、ショックを受ける準備をします。スコアブースター乗数のラックアップがこれまで以上に簡単に 銀河 、そしてカードを正しくプレイすれば、100 +の乗数をすぐに持つことは珍しくありません。これは、ゲームのバランスに実際には影響を与えません。ターゲットスコアがこれを非常に明確に考慮しているためです。しかし、 レトロ進化 。
レベルデザインと敵の名簿に追加された多様性はすべて歓迎されます。彼らはオリジナルの美しくシンプルなデザインを簡単に複雑にしすぎたかもしれませんが、すべてがシリーズの明らかな進化のように感じられます。くじゅうは、にぴったりのエリアと敵を作成する素晴らしい仕事をしました ジオメトリ戦争 宇宙;それについて何も強制的または不必要とは感じませんしかし、純粋主義者にとっては、 レトロ進化 また、独立したモードとして完全にプレイ可能であり、オリジナルと同じ敵とスコアリングのすべてを維持します。
銀河 また、協力的で競争力のあるマルチプレイヤーモードをゲームに含めるという素晴らしい(そして非常に要求の厳しい)選択を行います。想像していた通り、あなたと友人が一緒に動き回り、無限の敵の群れと一緒に対処します。競争的に、各プレイヤーは自分のライフと爆弾のセットを持っています。目標は、より高いスコアを得るために相手よりも多くのジオメトリを殺すことです。協力して、爆弾、命、そしてスコアを共有します。上級プレイヤーの場合、初心者と一緒にプレイすることは、ゲームプレイの最初の数分以内にすべての爆弾と命を吹き飛ばすことが多いため、イライラします。
かのように ジオメトリ戦争 '忙しいペースでは十分に混乱しませんでした。画面上に2発の射撃船があると、悪夢になる可能性がありました。各プレイヤーはユニークな船の形とわずかに異なる色を持っていますが、特に画面上で行われているすべてのことで、両者を区別するのに十分ではありません。目を画面や船から少しでも離すと、深刻なフラストレーションが生じ、すぐに命を失います。協力モードは確かに楽しいです(友人が1つのゲームをプレイするのを見るよりも、 ジオメトリ戦争 2時間)。ただし、ローカルでしかプレイできないのは残念です。ゲームは任天堂のWi-Fi接続を介してリーダーボードをサポートしますが、オンラインマルチプレイヤーオプションはありません。
ゲームとして、 ジオメトリ戦争:銀河 は素晴らしいパッケージであり、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのすべてのエディションで、これまでのゲームの最高のバージョンです。ただし、保持していることが1つあります 銀河 本当に完璧であることから-それはWiiにあります。今、私はその声明で熱意を引き出すつもりであることを知っていますが、説明させてください。
ジオメトリ戦争 、本質的に、ツインスティックシューティングゲームです。 Kujuは、それをWiisコントロールに翻訳するという見事な仕事をしました。ヌンチャクのアナログスティックを使用して、画面上で船を動かします。これは慣れているだけでなく、 正しい 。 Wiiリモコンでの発射は別の話ですが、簡単に聞こえますが、発射したい方向に手首でわずかに動かすだけです。問題は、特に高速であらゆる側面から接近してくる敵の群れを扱う場合、それは単に十分に正確ではないということです。正しく発射したいことは珍しいことではありませんが、ゲームはWiiのリモートモーションを上方に発射する船に変換しています。物事を簡単にするための画面上のレチクルがありますが、すでに感覚をオーバーロードしているゲーム内の別のものを追跡することはうまくいきません。コントロールでしばらく時間を費やした後、発射がより簡単でスムーズになることがわかりますが、困難な状況で必要な精度を得るのは非常に困難です。
ゲームは、デュアルアナログスティックを持つWiiのクラシックコントローラーもサポートしているため、ゲームは本来のプレイ方法でプレイできます。 ロボトロン 。 Classic Controllerを使用しても、問題があります。手始めに、まだ所有していない場合は、ゲームを「適切に」プレイするためにさらに19.99ドルの費用がかかります。しかし、簡単に言えば、クラシックコントローラーのアナログスティックは、ツインスティックシューティングゲームにはあまり適していません。あらゆる方向への動きと発砲には、素早くスムーズな動きが必要ですが、アナログスティックを囲む8つの方向ノッチにより、少し難しくなります。アナログスティックを円を描くように回転させると、ノッチのそれぞれで頻繁に「停止」することになり、精度と速度が問題になります。プレイすることは可能で、間違いなくWiiのリモコンよりも優れていますが、Xbox 360コントローラーを手に持ってプレイするほど快適ではありません。
わずかなコントロールのハードルがあっても(そして、このためXbox 360でプレイできるといいのですが)、 ジオメトリ戦争:銀河 は、すでに驚くべきアーケードゲームの驚くべき機能強化です。 $ 39.99のMSRPは、$ 5と比較すると一部オフになる場合があります レトロ進化 Xbox Liveアーケードのコスト。真実は、 銀河 相変わらず中毒性があり、高得点を記録することに時間を費やそうとするアーケードスタイルのシューティングゲームのファンにとっては追加のお金に見合う価値があります。