destructoid review gta iv the lost

おそらく2008年で最も誇張されたゲームであったものが、2009年で最も誇張されたDLCである可能性のあるものを解き放ちました。 失われた者 Xbox Liveで利用でき、実際にそのペースを試してみました。
どのアプリでYouTube動画をダウンロードできますか
しばらく時間を費やして、考えを共有する準備ができました。それは測定されますか?まあ、そのためには、ジャンプを過ぎてベンチャーする必要があります。あなたの中の怠け者は、付随するビデオから要点を得ることができました。
GTA IV:失われた者 (Xbox 360 )
開発者: ロックスターノース
パブリッシャー:Rockstar Games
リリース日:2009年2月17日
MSRP:$ 19.99(1600 MSポイント)
の物語 失われた者 リバティーシティ内で活動している数少ないバイクギャングの1つであるThe Lost Motorcycle Clubを中心にしています。プレーヤーは、現在のビリー大統領が刑務所の時間を避けるために麻薬リハビリを始めてからクラブを運営しているクラブの副大統領、ジョニー・クレビッツの役割を果たします。物語は、ギャングが帰ってくるリーダーを迎えに行くことから始まり、物事はバラバラになり始めます。
ギャング自体はかなり大きく、新しいキャラクターのキャストの大部分を占めています。クレビッツとは別に、非常に好感の持てるものはほとんどなく、本質的に二次的です。悪役の目標に共感するものすらありません。たとえば、 GTA ゲーム
別の迷惑は、イベントがどのように 迷子 の主要なストーリーラインと絡み合う グランドセフトオートIV 。最初のゲームから、ジョニーとニコが同じミッションに参加し、ジョニーの視点からプレイする機会が2回あることは明らかです。しかし、あなたはニコの人生を間接的に妨害するために、クレビッツと接触している馴染みのあるキャラクターをほとんど思いがけなく持っています。
私はジョニーの世界をもっと掘り下げて完全に満足していたので、これらの2つの物語をより密接に引き寄せることがこの種の必要性です。そして、彼が演じる行為のいくつかは、誰もが行うことができたものです。それは無償であり、少し怠feelな感じがします。
しかし、いくつかのきちんとしたカットシーンと対話があり、ペーシングは素晴らしいです。ストーリーは単調にならないようにするのに十分な長さの難易度にどれだけ順応しているかに応じて、約8〜10時間かかります。これは、ゲームがかなり難しくなる前にいくつかの復習ミッションがあるため、メインゲームを終了しようとした人を対象としています。
この拡張により、スキルや経験など、いくつかの新しい(および古い)メカニズムがゲームに導入されます。より興味深い新しいメカニズムの1つは、グループに乗ることです。ギャングと一緒に乗るミッションでは、彼らと隊列を組んでいると、新しい対話や自転車の修理などの報酬が与えられます。
ゲームにはたくさんの新しいバイクがあり、それらのほとんどは非常にクールです。カスタムのヘクセンジョニーライドは、非常にバランスが取れており、制御しやすいようです。それでも、他のバイクの1つにこだわっている場合でも、かなりの範囲があり、それらはすべて乗るのがとても楽しいです。
そして、あなたはそれらに乗ります。ミッションと追加のクエストラインの大部分は、バイクに乗っていますが、これには十分な理由があります。自転車に乗ることは、車を制御しようとするよりも気分がいいです。これにより、レースがより楽しくなり、試用期間が短縮されます。また、街中の数十のレースが楽しめます。
さらに、近接戦闘メカニックとGPS上のルートプロットによって改善されます。野球のバットで武装して、あなたはあなたの両側で敵を打つことができます。アタックボタンを長く保持するほど、スイングが強くなり、1回のスマックでレースからバイクを取り出すことができます。そして、マップ上にレースの完全なサーキットを表示することは、これまで使用されていたチェックポイントの方向インジケーターの大幅な改善です。
その他の主要なボーナスアクティビティはギャングウォーズです。これらは、表面上はバッダスの軍隊を訓練してあなたを支援することを目的としています。あなたのポッセのすべてのメンバーは、ミッションやギャング戦争に参加するにつれて向上する統計を持っています。彼らが生き残ると、スキルと装備がアップグレードされます。他のギャングのメンバーが砂の袋よりも大きな知能を持っていれば、システムは本当にクールです。だから、彼らは他のすべてのミッションで死ぬか、または新鮮な、愚かなギャングのメンバーに置き換えられます。
これは、実際のギャングウォーズのミッションには反映されていません。それらの多くがあり、彼らの目標は少しリサイクルしますが、あなたが1つが近くにあり、それ以上の緊急性が手近にない町の一部にいるならば、彼らはするべき楽しいことです。
長い話を簡単に言えば、シングルプレイヤーはほぼ同じ場所です GTA 心配です。メインゲームと同じ、包み込むような奥行き感はありませんが、満足するのに十分です。ミッションは楽しく、ユーモラスでメランコリックな瞬間と爆発がたくさんあります。ニコを楽しんだなら、クレビッツについても同じように感じるでしょう。
マルチプレイヤーRockstarの組み合わせは印象的です。マルチプレイヤーレースを含む6つの新しいモードは、メインタイトルのディスク上のかなり貧弱な選択に多くの多様性を追加します。
「チョッパー対チョッパー」は、完全武装の攻撃ヘリコプターを操縦するプレイヤーに対して、自転車で1人のプレイヤーをピットします。バイカーは、生き続けるためにチェックポイントをレースしなければなりません。これはクールなモードですが、実際には、優れたヘリコプターパイロットが誰であるかによって決まります。個人的には GTA スミア・ザ・クィアー「ローン・ウルフ・バイカー」に相当。それは誰もが自転車で一緒に「それ」である人を殺そうとしています。シンプル、迅速、そして楽しい。
チームベースのモードも非常に興味深いものです。 「Own the City」は、2人のギャングチームが互いに対戦し、誰が市内の不動産を征服できるかを競います。 AI制御の警備員があなたのエリアを守り、対戦相手のドメインを攻撃できるようにします。 Gun Vanを運転することで、資産を守る軍隊を再編成して改善することもできます。それにはいくつかの興味深い戦略があります。
代わりに、「目撃者保護」には、よりアクション満載のモードがあります。このモードでは、1つのチームが刑務所輸送バスを保護する警察を制御します。他のチームは、バスを破壊しようとするバイカーで構成されています。ペースが速く、4人のチームでとても楽しいです。
で最も興味深いマルチプレイヤーモード 迷子 協力的なものです。 「クラブビジネス」では、制限時間内にクラブのミッションを達成するためにチームを組んでいます。フォーメーションアワードのスコアに乗って、目標を達成します。ミッションとミッションの間に、成績の良いプレーヤーがロードキャプテンに昇進し、事実上、集団の新しいリーダーになり、ゲームプレイにも少し競争力のある側面を与えます。
プレイした中で一番楽しかった GTA オンライン。単に相手に敵対するのではなく、人々と一緒にゲームをプレイすることを好む人のための小さな何か。私が実際に知っている人々で構成された集団で転がるのを想像することしかできず、私はその経験を楽しみにしています。
すべて言った、 失われた者 それはそれを生み出したゲームによく似ています。一部の分野で欠陥がありますが、投資のためにかなりの量のコンテンツを持っています。ゲームプレイの改善は歓迎されますが、これは本質的に同じゲームです。正直にプレイを楽しんだ場合 グランドセフトオートIV 、このDLCに反対する論拠はありません。それを過大評価した人は、これについて同様に眉をひそめる同じ理由を見つけるでしょう。
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スコア: 8-素晴らしい (8は印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。誰も驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)