destructoid review n
ねえ、素晴らしいFlashゲームを更新して、他のプラットフォームに移植しても何も問題はありません。地獄、Metanet Softwareの N ;アンソニーバーチがXbox LIVEバージョンをレビューしたとき、 N + 、彼はこのタイトルを「究極のインディープラットフォーマー」と呼んでいます。
タイトルはニンテンドーDSとプレイステーションポータブルの両方に採用されています。 N + 。ニンテンドーDSバージョンを1週間以上プレイした後、私は安全に「はい」と言うことができます。 N + 任天堂のハンドヘルドは楽しい、中毒性のプラットフォーマーです。しかし、それは「 絶対に アンソニーはXBLAバージョンを提供しましたか?
ジャンプしてヒットしてください。
N + (ニンテンドーDS)
Silverbirch Studios、Metanet Sofwareにより開発
アタリ発行
最初にリリースされた 2008年8月26日
の概念 N + シンプルです。最新のゲームを特徴付ける厄介なストーリー要素や攻撃的な操作のすべてを持たないプラットフォーマーです。物語がある場合、それを補う必要があるので、ここに私の考えを示します。あなたは、危険な地形をナビゲートしながら貴重な黄金のオーブを集めて孤児院を救うためにお金を集めなければならない忍者です。または、忍者の大学を完済するために学生ローンを完済しようとしています。
どんな場合でも、 N + 200以上の異なるレベルがあなたに投げられ、それらのすべては移動とジャンプによってナビゲートされなければなりません。以上です。それはすべてばかばかしいほどシンプルですが、その堅実なコントロールと運動量ベースの物理ジャンプはうまく機能し、DS方向パッドで素晴らしい感じがします。ゲームの課題は、レーザー、地雷、その他の一般的なブービートラップなど、目標を達成できないように設計された非常に難しいレベルのレイアウトにあります。レベルを進むにつれて困難は大幅に増加し、最初は非常に基本的なゲームの概念を紹介し、最終的には交渉が不可能に近いと思われる領域にエスカレートします。
しかし、ここに素晴らしいところがあります N + :鉱山で爆発したり、ぼろきれの人形のようにステージ上で跳ね返ったりしても、あなたが死んだときでさえ、あなたはいつも自分のせいだと感じます。コントロールとゲーム内の物理学は正確で予測可能なので、台無しにしたとき、明らかに自分のせいにするだけの人はいません。確かに、これはあなたの自我にとっては難しいかもしれませんが、それはエリアを通るパスを完成させることを奨励し、特に厳しいステージを完了することは計り知れないほど満足です。
残念ながら、個人的な満足度を超えて、ゲームのすべての金塊を集めて、完璧なレベルのランスルーを押し進めることはあまりありません。ゲームは統計を保持しますが、個々のレベルではありません。クリアしたレベルでどれだけうまくやったかを確認する方法はないようです。逃したゴールドピースの数、合計スコア、または特定のステージを完了するのにかかった時間を確認することはできません。このため、私は各レベルの最初から最後までプッシュする以外に何もする理由を感じず、本当に戻りたいとは思いませんでした。
ゲームがフル機能のレベルエディターを備えているだけでなく、任天堂のWi-Fiネットワークに接続して、ユーザーが作成した領域をダウンロードおよび再生する方法も備えているのは良いことです。この機能は、理論的に無限のリプレイ値を開くだけでなく、 N + 、ただし、ゲームに同梱されているレベルよりも優れた、やる気を起こさせる統計も保持されます。ネットワークに接続すると、誰が作成したかだけでなく、レベルが何回プレイされたか、正常に完了した回数、および自分のベストタイムを確認できます。さらに、レベルを評価することができますので、もしあなたががらくたを整理したいなら(そしてレベルエディタの相対的な使いやすさを考えると、ほとんど間違いなくがらくたになるでしょう)。
N + 他の忍者と協力して、または最大3人のプレイヤーと競争してプレイすることもできますが、カートが1つしかないため、これらのモードをテストすることはできませんでした。協力は簡単なことで、2人のプレイヤーがレベルの出口に向かっています。競争モードには、支配モード(指定された制限時間内にレベルのスイッチとして所有)、タグモード、およびプレイヤーがゴールに向かって競争するブリッツモードが含まれます。
視覚的には、ゲームの細い忍者の滑らかなアニメーションを超えて、 N + 必ずしも印象的ではありません。それはほとんどフラットな色で、他の何よりもグレーの色合いが多く、シャープで均一な角度がゲームのほとんどの部屋を構成しています。ハンドヘルドのデュアルスクリーンのいずれかでゲームを表示およびプレイできます。1つはマップのズームアウトされた広いビューを表示し、もう1つはアクションの詳細を表示します。
トレントを開くにはどうすればよいですか
ゲームの音楽と効果音に関して、私が言えるのは、それがビデオゲームのように聞こえるということです。これは必ずしも良いことではありません。 「Bleeps」と「bloops」は、ゲームのほとんどのサウンドを特徴づけます。これは、聞き取り可能な音楽のベッドに対してそれらを聞いている場合は問題ありません。残念ながら、このゲームのサウンドトラックはひどくてすっきりしており、おそらくタイトルでかなり長い間聞いた中で最も不快なものです。はっきりさせてください。音楽自体は悪くなく、かなりホットな8ビットビートとキャッチーなメロディーがあります。問題:各音楽の長さは15秒以下であり、非常識な亡命に追いやられる前に、音を下げることを余儀なくされるポイントまで継続的にループします。幸いなことに、ゲームには音楽を完全にカットするオプションがあります(これがデフォルトのオプションだと思います)。
全体、 N + ニンテンドーDSでは、それが何であるかのための楽しい、洗練されたゲームです...障害物コースのコレクション。確かに、それは洗練されたタイトな経験です。ただし、オープンな一連のミニチャレンジよりも全体的な目標構造をよりタイトにすることで、ゲームが恩恵を受けると思いますが。それでも、挑戦的な、一口サイズのゲームプレイを探している人のために、 N + DSで得られる最高のものが含まれています。
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