ghost recon breakpoint puts up good fight
E3以降、このゲームに驚く
好きだった ゴーストリコンワイルドランズ 実行よりも理論的にははるかに優れていますが、今年のフォローアップでは、 Ghost Recon Breakpoint 、私の心は落ち着いています。 UbisoftのE3ショーは私を連れてきてくれた、そして率直に言って、私はこのイベントの変わり目に誰とでも同じくらい驚いた。楽しんだほとんどの人のように感じます ワイルドランズ 追加の説得力は必要ありませんが、他のすべての人のために、書き捨てないでください ブレークポイント 。
ジョンバーンサルの無人島で大まかに行ったにもかかわらず、失敗したプレイ可能なデモ、完全なチームワイプ、Ubisoft E3ビルドに典型的なプレリリースのグラフィカルな奇妙さ、そしてある時点での完全な停電でさえありました、私は楽観的に離れて来ました ブレークポイント 。
実行可能なjarファイルを開く方法
俳優の演技は力を持ち続けており、私のデモ中にたった1つの映画でさえ、Bernthalは物語に重みをもたらしました。彼の存在は、協同組合のシェナンガンの基本的な魅力を超えて、私たちに投資し続けさせるものです。設定-贅沢なバイオームとキラーマシンの軍隊を備えた架空の島-は、一度に1枚ずつ、スーパーソルジャーを徐々にパワーアップするオープンワールドゲームに最適な飼料です。そして射撃!気持ちよかった。それは正しいと感じました。それはまさに私が必要としたものです ブレークポイント 私はそれが着陸を続けるだろうと信じています。
私の4人のチームは、厳重に保護されたR&D施設からターンコートの科学者を抽出するという任務を遂行しました。あなたがルールに従うことを意図しているので、我々は兵士のパトロール部隊をマークし、それらを同期して連れ出しました。 幽霊偵察 プレイヤー、そして無人偵察機を飛行させて基地を偵察し、地域のより強力な警備員に注意しました。バンプがありました-ここにいくつかの包帯、そこにいくつかの後退-しかし、全体的に、私たちはチームとして噛み合いました。ベヒーモスとの出会いについても同じことが言えません。
あなたはそのシーンを知っています ロボコップ ED-209が内部OCPデモ中に銃を落とさなかったために男を寸断したとき?でベヒーモスに挑戦しようとしたとき ブレークポイント 、私はその貧しい男のように感じました。
戦車のようなドローンには私の番号(および他の全員)がありました。私たちの計画は、ロケットを分割して脆弱な下腹部に発射することでしたが、まるでパニック状態の通信を聞くことができるかのように、あらゆる段階で私たちを攻撃しました-そして、あなたは何を知っていますか?スリリングでした!ベヒーモスは本物の脅威のように感じましたが、慎重にキュレーションされたデモでは十分ではありません。失敗しました ハード 、そして私はそれを尊重します。
新しいゲームでいっぱいの博覧会で、新しいゲームに頭をすばやく巻き付けようとするときに生じるのは、私たちの経験不足や特定の状況だけではないことを願っています。ベヒーモスを超えても、 ブレークポイント ねじ込むことはありません。完全なゲームができる限り戦術的な傾斜に傾くようにしたい-ミッションを夢中にさせないでください。
テストケースとテスト計画の違い
もし ブレークポイント 一貫して機能するOne Methodを使用して前dis基地を解体する感覚を得た後、その有名な悪役を最大限に活用し、賭け金を高く保つことができます。このゲームは素晴らしい時間になる可能性があります。ただし、調和の取れた乗組員と一緒に転がりたいと思うことは間違いありません。