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スーパーミートボーイ すでにサクセスストーリーです。毎年何千もの無料ゲームがニューグラウンズを襲っています。 ミートボーイ それらすべてを上回り、Wiiウェア/ PCの小売製品に超リメイクすることは、それ自体が成果です。ニューグラウンズのサクセスストーリーがこれほど大きくなったことは聞いたことがありません。 エイリアンホミニド 何年も前にゲームキューブ/ Xbox / PS2で小売りをしました。
Team Meatは、ずっと前から1年以上働いています。 NewスーパーマリオブラザーズWii マリオが彼を有名にしたジャンルのホームコンソールのルーツに首尾よく戻った今、2Dプラットフォーマーはゲームの世界の中で非常に異なる位置に立っています。過ぎ去った時代から死にかけているホールドオーバーとして最近見られていたジャンルは、今や主流に優しい、数百万ドルの現金牛であることが再び証明されました。
したがって、2Dプラットフォーマーがゲームの世界の最前線に戻った場合、それはどこに残りますか スーパーミートボーイ ?かつては非常にニッチに見えたこのゲームは、この投稿で主流の成功を収めるチャンスがありますか? NSMB Wii 世界?そして、おそらくゲームの開発者にとってより重要なのは、その可能性は何ですか スーパーミートボーイ 最初の週に日本で100万台近く売れるのでしょうか?
ジャンプして調べてください。
の スーパーミートボーイ 、あなたはミートボーイとしてプレーします。ミートボーイは、どこへ行っても赤いヤクの長い道を残す2本の足の開いた傷です。ミートボーイは、いつも手の届かないところにあるように見える(うん)包帯の女の子という名前の生きている包帯を救うために苦労して日々を過ごしています。彼女は、飛ぶことができ、片眼鏡をかけている非常に利己的で、未熟で、憎むべき胎児に誘拐されました。 (彼は医者でもあります。)ミートボーイの世界は絶え間ない痛みの場所です。このゲームのプレビュービルドでは、彼は本当の敵に直面していません。ウサギ、リス、鳥はときどき羽ばたきますが、かなり無害です。彼らがミートボーイ(そしてプレイヤー)に与える唯一のダメージは心理的な多様性です。彼らが多くの人に真っ向からぶつかるのを見て、 多くの ゲーム内のほぼすべてのマップに散らばるのこぎり、ブレード、飛んでいる丸のこ、炎は、同じように面白くて邪魔な部分です。これらのかわいそうな生き物はあなたかもしれません。あなたが持っているすべてのものをそれに与えなければ、あなたもすぐにあなたの血と内臓で風景を飾ることになります。
経験豊富なネットインタビューの質問と回答
ありがたいことに、ミートボーイはたくさんのスキルを備えています。彼はソニックと同等のスピード、マリオを恥じさせるフロートジャンプ、ロックマンXのウォールキック、そしてミートボーイだけに特有の特別な滑りやすさを備えています。ミートボーイをコントロールすることは特別な気分です。彼の能力を最大化する方法を理解することは、すべての2Dプラットフォームのマスコットが独自の操縦方法を持っていた時代にさかのぼります。アーサー、サムス、サイモンベルモントはすべて、効果的にコントロールするために異なるスキルセットを必要としました。ミートボーイも例外ではありません。ゲームの半分の楽しみは、小さなろくでなしが何ができるか、そして彼にそれをさせる方法を正確に学ぶことです。彼の複数のスキルにもかかわらず、ミートボーイは死にます…たくさん。
最初の数レベルの後、ゲームは完全に乗り越えられないように見える障害に直面することを意味します。練習すれば、これらの本当に気の遠くなるようなプレイフィールドを同様に印象的なアクロバットと組み合わせることができます。ただし、ゲームには少なくとも1分間に20回死ぬポイントがたくさんありますのでご安心ください。しかし、たぶん、これらの偶然の死は本当にあなたを悩ませることはありません。のように ロックマン と バイオハザード 、 スーパーミートボーイ の死のシーンは実際には報酬のように感じます。
ミートボーイが町中で爆発し、環境を美しい赤の色合いで永久に染めるのを見るのは、それ自体が満足のいく経験です。終わりのない人生、そして死のポイントからわずか数秒離れたリスポーンポイントも、物事があまりにもイライラするのを防ぐのに大いに役立ちます。死は障害になるかもしれませんが、それは決して大きな挫折ではありません。多くのレベルを10秒未満で完了することができるため、ゲームは同等の速いペースでプレイできます。 勇者30 。
最もクールなのは、レベルを超えた後にヒットするリプレイです。ステージをクリアするのに1分かかり、その間に20回死亡した場合、20人の死亡のそれぞれがリアルタイムで同時に再生されるのを見ることができます。ゲームで完全に救済され、お尻が切断されたときのことを思い出すのは、これまでになく楽しいことです。
血まみれの爆発に飽きたら、いつでも虹に切り替えることができます。からの司令官ビデオ Bit.Trip シリーズは スーパーミートボーイ」 最初のロック解除可能なキャラクターであり、ミートボーイが体液を漏らすのと同じように、彼は幸せな色を漏らします。彼はまた、ゆっくりとしたペースとピーチ姫スタイルのホバージャンプで、まったく異なる方法で処理します。司令官は、レベルを競うことを望んでいない、計算が遅いプレイヤーにとっては間違いなく良い選択です。彼はそれほど簡単に危険にさらされることはありませんが、それから簡単に抜け出すこともできません。
皮肉なことに、Commander Videoのロックを解除するには、少なくとも1つのレベルを駆け抜けるスキルが必要です。ゲームの20のロック解除可能なキャラクター(司令官を含む)はすべて、特定のワープゾーンにあります。ゲームの各ワールドには4つのワープゾーンがありますが、新しいキャラクターを収容できるのはそのうちの1つだけです。 Commander Videoのワープゾーン(本当に素晴らしいカットシーンが特徴)は、古典的なAtari 2600ゲームをテーマにしており、彼の特別なフロートジャンプを特別に使用する必要があります。
他のワープゾーンは、ゲームボーイのグラフィックでレンダリングされた場所、または元の領域を叩く領域に移動します メトロイド NESで。これらのレトロな世界では、音楽と効果音がチップチューン品質に変わります。厳格な3つのライフが突然適用され、ルールを最初からやり直すことに加えて、これらのレトロなレベルは、10年以上前のゲームをプレイしていると思わせる効果があります。
これらのレトロなレベルに加えて、各世界は スーパーミートボーイ 稲妻の速度で標準ステージを打ち負かすことによってのみロックが解除される、10個の追加のダークワールドステージがあります。これらの追加のレベルは多様性を追加するために多くのことを行いますが、実際には物事を混ぜ合わせる必要はありません。ほとんどのレベルは、それ自体が美的感覚に大きなばらつきがあります。大胆な選択は、定期的に色と光で行われます。前のステージが紫色の雨水管で行われた可能性がある場合、次のステージでは、背景を水色でペイントしながら、ゲームのすべてのソリッドオブジェクトを真っ白に着色する可能性があります。
次の段階では、世界は炎に包まれ、次の段階では、不自然な緑の霞が消費される可能性があります。これらの予測不可能で遊び心のあるパレット変換は、リリースされていないインディーダーリンの視覚スタイルによく似ていると思われる場合 ナイトゲーム 、あなたは何かに取り組んでいる可能性があります。の一つ スーパーミートボーイ の最も暗いステージは、実際にはナイトゲームと呼ばれています。かなり卑劣な、チームミート。
デフォルトのサブネットマスクを持つクラスcipアドレスが与えられた場合、使用可能なホストはいくつありますか?
ですから、わからない場合は、このベータ版で本当に素晴らしい時間を過ごしました。全部で50のレベル(20の標準、20のダークワールド、10のワープゾーンステージ)が含まれているので、2時間以上楽しませてくれました。これは、ゲームの最終ビルドで計画されているすべてのレベルのほんの一部であり、300を超えるステージが含まれていると想定されています。それは、まだ完全には明らかにされていないボス戦やマルチプレイヤーモードを数えていません。
ただし、ゲームに関して変更したいことがいくつかあります。それが私次第だった場合、私はプレーヤーに複数のサウンドトラックのオプションを提供します。 ドクターマリオ 。オーバーワールドのテーマとボスのテーマがありますが、通常のプレイでは、1つのコンポジションしか得られません。暗い世界に入ってワープゾーンに入ると少し変化するのはいいのですが、遊んでいます スーパーミートボーイ 同じ曲に3時間まっすぐ進むと、少し単調になる可能性があります。また、レベル選択画面の各ステージのミニマップは、プレイヤーがどのステージがどのステージであるかを追跡するのに役立ちます。各ステージには名前と番号がありますが、世界ごとに40のレベルがあるため、それらのいくつかを組み合わせるのは非常に簡単です。
しかし、それはただのつまらないものです。今からゲームのリリースまでの間に何かがひどくうまくいかない限り、 スーパーミートボーイ クラシックのすべての素質があります。私がゲームを抑制しているのを見ることができた唯一のことは、その過度のレベルのマチです。 Mレーティングは、Wiiウェアバージョンのゲームの死のキスかもしれません。 グーの惑星 の売上は何らかの兆候ですが、 スーパーミートボーイ 利益を上げるにはWiiウェアで売る必要があります。
経済的に成功したかどうかにかかわらず、来年のリリース時にゲームをピックアップする予定です。それ以来、2Dプラットフォーマーでこれほど楽しいことはありませんでした NewスーパーマリオブラザーズWii 。