destructoid review resident evil 4
単純なソートアルゴリズムc ++
知っていましたか バイオハザード4:Wii版 今週出た?明らかに、それはそれより前のゲームキューブとPS2バージョンのようなものです。 目的 Wiiリモコンで。気の利いたようですね。
まあ、多分、多分そうではありません-それを見つけるために、アーロンリンデと私はゲームを引っ掛けて、それから地獄を演じて、それのためにいくつかのレビューを書きました。あなたは同意しないかもしれませんが、あなたは同意するかもしれませんが、一つのことは確かです:私たちは正しいです。あなたが私たちに同意しないなら、おそらくあなたは間違っています。
とはいえ、Wiimoteがこの「新しい」バージョンで実際にどのように機能するかを確認するには、ジャンプを押してください バイオハザード4 。
アンソニー・バーチ牧師
できる限り期待しないでください。これは、プレイ中に覚えておくべき最も重要な文です バイオハザード4:Wii版 。 「ただの港」だということを思い出してください。マントラのように繰り返してください。なぜなら RE4 Wii 私たちの時代の最高のアクションゲームの1つを取り、1つの素晴らしく効果的なゲームプレイメカニックを紹介しますが、それも修正に失敗します どれか 以前のバージョンの欠陥の。
関係のないものを最初に邪魔しないようにすると、Wiiのグラフィックスは、 RE4 、またはそのことについては、Wii上のその他のゲーム。グラフィックスは目に優しいですが、目立って最後の世代でもあります。それでも、実際にしたい場合は、あなたが知っている、 遊びます ゲーム グラフィカルな欠陥のすべてを強調する代わりに、文句を言う理由はほとんどありません。
ストーリー面では、何も変更されていません。物語は、プレイヤーに面白い銃撃戦を強制するだけです。レオンは、彼がほとんど絶え間なく死にかけているという事実についていらいらするほど苛立っており、アシュリーはいらいらし続けており、ナポレオンのように見える悪役はいまだに奇妙である。 Wiiのバージョンは、 バイオハザード4 、Ada Wongの「Separate Ways」キャンペーンも含まれています(以前はPS2バージョンの RE4 )、メインキャンペーンを破った後にロック解除されます。
基本的に、コントロールを除いて、約すべて バイオハザード 4 まったく変わりません。しかし、何百万ドルの質問はどうでしょうか。Wiiコントロールは全体的な バイオハザード4 経験?まあ、はい、しかし、彼らほどではありません すべき 。
Wiimoteのフリーエイミングと、反射ミニゲーム中に「Aを本当に速く押す」が「Wiimoteを非常に速く振る」に置き換えられたという事実を除いて、ほとんど、ほとんど変更されていません。元のバージョンのコントロールが RE4 レオンはまだ移動中に横取りしたり照準したりすることができず、Wiimote free-aimの有用性を考えると、これらの問題は親指のように突き出ています。フリーエイムはとても便利で敏感なので、動きのコントロールは以前よりも不格好に感じられます。プレイヤーは簡単に照準モードに入り、8つのヘッドショットを引き出し、リロードし、さらに8つを引き出すことができますが、 第二 プレーヤーは振り向くか逃げる必要があります。レオンがゆっくりと体を回転させるのを待ってから、まっすぐに走ります。照準と移動のメカニズムは、2つの異なるゲームから来たように感じます。
ストラフィングまたは同時移動と照準の欠如は、照準コントロールによって無視することがほぼ不可能になります。ターゲットレチクルを移動しても、画面を左右に移動することはありません(a コールオブデューティ3 および/または レッドスチール )、カメラが突然動くことを心配することなく、プレーヤーが照準をより細かく制御できるようにします。これは、カメラの移動速度が他の前述のWii FPSの死であると考えると理にかなっています。何 しません しかし、理にかなっているのは、左または右を見る能力がヌンチャクの操縦stickにマッピングされることです。この意味では、操縦stickが頭を制御し、Wiimoteが手を制御します。技術的には機能しますが、奇妙で扱いにくい感じもします。操縦stickは 頼む 単純なカメラターンの代わりに移動に使用されます。 1つの特定の武器(スコープ付きスナイパーライフル)がWiimoteを目指してさえ使用しないという事実は言うまでもありません すべて :代わりに、すべてのレチクルの移動、ズーム、および発射は、ヌンチャクとヌンチャクだけで処理されます。他のすべての武器がWiimoteで処理されるという事実を考えると、これは少し苛立たしいものです。
私は元々、開発者が気づかないうちにストラフや狙いの動きを加えなかったことに非常にイライラしていました(個人的なレベルで)-これはただ 港 。これ以上でもそれ以下でもありません。新しいコントロールのすべての欠如、すべての厄介な方向転換の場合、実際には、 ただ ポート。どんな追加でも感謝するはずです は present:認められた 1 言うまでもなく本当の追加ですが、それはかなり効果的に機能する追加です。ほとんど も まあ、実際に。
無料の目的は そう 有用、 そう 敏感、そして そう 簡単にジョイスティックを押すことで照準を制御する場合よりもはるかに簡単にゲームを実行できるように効果的に実装されました。ヘッドショットはこれまでになく簡単になります-この単一の事実により、ゲームははるかに触覚的で楽しい体験になりますが、戦闘もかなり簡単になります。ゲームが今では簡単だと言うのではなく、経験豊富な RE4 プレイヤーは間違いなく違いを感じるでしょう。ポインターコントロールによって与えられた使いやすさを無視しても、ボスの敵の敗北ははるかに容易になりました。アーロンと私は、エルギガンテと他の数人のボスがこのバージョンで他のどのプレイヤーよりもダメージが大幅に少ないことを発見しました。あなたはそれからまともな挑戦を得るためにハードモードでこの赤ちゃんをプレイする必要があります。
しかし、このすべてを言ったとしても、 バイオハザード4:Wii版 は、史上最高のアクションゲームの1つを平均以上に移植したものです。あなたがプレイしていなかったら バイオハザード4 以前は、Wiiエディションは30ドルで簡単に購入できるはずですが、正直なところ、多くのゲーマーが残っているとは思いません していない 少なくとも1つのバージョンをプレイした RE4 。数値スコアでこれを考慮しました: RE4 Wii エキサイティングなアクション満載で、追加されたPS2サイドミッションとWiimoteポインターの実装がゲームの典型的なバージョンになりますが、それでも元のタイトルを悩ませたのと同じ古いコントロールの問題と不幸なドロップに悩まされています困難に。に入る バイオハザード4:Wii版 既に素晴らしいゲームの楽しみ、マイナーな改善以上のものを期待し、あなたは失望することはありません。また、以前のgen console-to-Wiiポートを表示したい場合は、 する ゲーム全体をゼロから変更すると、いつでも手に入れることができます ゴッドファーザー:ブラックハンド版 。
ああ、個人的なメモ:なぜBトリガーを押したままにすると、レオンが照準モードになり、「発射」コントロールがAボタンに残るのですか? 2つの機能を切り替えて、発射ボタンをマップする方が物理的に意味がありませんか? 引き金 ?それは経験を正確に損なうものではありませんが、私から地獄をいらいらさせただけの小さなデザイン選択です。それは没入を傷つけます。だから、私はそれを推測する する 経験を損なう。
判定:レンタルしましょう!
スコア:6.0 / 10
アーロンリンデ
Anthonyは、Resident Evil 4:Wii Editionで私がハングアップしたことのほとんどをうまくまとめました。元のメリットに基づいてこのようなゲームをレビューすることは困難です-間違いなく、RE4はこれまでに構築された最高のアクションゲームの1つであり、ゲーマーの間ではかなり一般的な認識です。そのため、Wii Editionのレビューはゲーム自体についてではなく、Capcomがすでに成功したタイトルを基にしたことです。もちろん、これはコントロール次第であり、Capcomがゲームに追加したものが大好きなのと同じように、残したものが空想に苦しむだけです。
繰り返しになりますが、優れた旧式のRevにはかなり釘付けになりました。ここでは、Wiiの拡張された制御スキームを活用し、新しい照準システムの上にストラフとランアンドガニングを実装する機会がありました。そのような追加の不在は、ほとんどの場合、RE4の元の制御方式の同じかじり付く不完全さ(それ以外の場合は素晴らしいタイトルのわずかな欠点)がまだ残っているためです。これらの問題を解決するには、ゲームの制御スキームを徹底的に見直し、すべての段階で難易度を再検討する必要がありました。それは大変な仕事ですが、ちょっと待ってください。
これまでのところ、Wiiのファーストパーソンシューティングゲームやアクションタイトルでのレチクルの問題とムーブメントを解決するための良い方法を見つけた人は誰もいません-システムのリリースからわずか7か月で問題を終わらせない責任をCapcomに負わせるべきでしょうか?おそらくない。 Capcomは、これまでRE4のベストバージョンとして簡単にマークできるものを作成しましたが、別の1年間のR&Dにより、ポートではなく本格的なリメイクになりました。これは、アンソニーと私にとって最大の問題だと思います。
だから、誰がこのゲームを買うべきですか? Wiiエディションには2つのユーザー層が用意されており、準備ができているようです。これまでにゲームを経験したことのないユーザーと、RE4を非常に気に入っているため、追加購入に値するものです-私は間違いなく後者のカテゴリーにいます。照準システムは非常に滑らかなので、私と同じくらい元のゲームを愛した人にはお勧めできませんでした。 PS2バージョンのボーナスコンテンツと、現在までのバイオハザード4の最も完全なバージョンを備えていますが、残されたものは、次のステップへの新たな憧れを生み出します。 Wii。そして、ええ、私は再びそれを買います。
評決:購入する!
スコア:7.5 / 10
デストラクトイド最終判定
最終スコア:6.75
判定:レンタルしましょう!