destructoid review resident evil 5
やっと、 バイオハザード5 店の棚にぶつかった。信じられないほど好評のフォローアップ バイオハザード4 、タイトルに関する誇大広告と期待は制御不能です。
プレビューを読みました。グラフィカルな比較ビデオをご覧ください。ゲームのリリース後のダウンロード可能なコンテンツについてはすでに聞いています。しかし バイオハザード5 本当に「忘れられない恐怖」、ゲーム棚のスペースを必要とするインスタントクラシックですか? 2005年の魔法を取り戻したいと考えている両方のファンにとって失望するはずだったゲームですか? バイオハザード4 そして、重要なシリーズの進化を探している人たち?
私たちの評決のためにジャンプを打つ バイオハザード5 、高解像度のビデオレビューを完了します。
バイオハザード5 (Xbox 360、PlayStation 3(両方のバージョンがレビューのために再生されました))
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日:2009年3月13日
MSRP:59.99ドル
ニック・チェスター
カプコンのマーケティング バイオハザード5 「忘れられない恐怖」だと宣言します。しかし、多分もっと適切なのは、シリーズの待望の現在のエントリーが前任者といくつかの類似点を共有しているため、「ほとんど覚えていることを恐れる」でしょう バイオハザード4 。それは確かに否定的ではありませんが- バイオハザード4 シリーズの中で最も評価の高いゲームの1つです。いくつかの古い認識可能なトリックに依存しているため、時代遅れに感じられることがあります。幸運なことに、 バイオハザード5 新鮮さを保つためにいくつかの新しいトリックがあり、その主要な機能は協同組合であり、さまざまな程度で成果を上げています。
物語は見つける バイオハザード 主人公のクリス・レッドフィールドは、とんでもない名前のバイオテロセキュリティアライアンスアライアンスの一部として活動に戻り、今回は潜在的なバイオテロの脅威を調査するためにアフリカに上陸します。そこで彼は、ゲームの6つの章、アフリカのB.S.A.A.であるSheva Alomarを通して彼の相棒に会います。日常的な調査を目的とした、キジュジュ地域のツアーガイドのように行動するエージェント。そうではありません。物語は、ほとんどのファンを満足させるはずのゆるい終わりを結びつける方法で終わる、馴染みのある顔と歴史の網を編むので、別のことにつながります。
ゲームの物語には バイオハザード4 接続-そのゲームで導入されたラスプラガスウイルスは、クリスのアフリカでの休暇の触媒です-ゲームのルックアンドフィールも同様です。コントロールの観点から見ると、ゲームには前身とほぼ同じセットアップがあります。良くも悪くも、ストップアンドシュートゲームの仕組みと、肩越しの照準の視点が利益をもたらします。のファン バイオハザード4 セットアップは自宅にいるように感じられます。 GameCubeで最初にタイトルをプレイした人は、PlayStation 3またはXbox 360コントローラーの大きな「A」ボタンを見逃すことはありません。足を敵に向けて撃ち、それから走り回って状況に応じた攻撃を実行するという古い弾薬節約のトリックでさえ、魅力のように機能します。
主張するゲーマーの叫びに対処するため バイオハザード5 移動と撮影を同時に行うことができる「新しい世界」に移動するべきでしたが、それにはいくつかのメリットがあります。ゲームには、デュアルスティックのサードパーソンアクションゲームの影響を受けるものを含め、さまざまな制御方式がありますが、移動や攻撃を可能にする単一の方式はありません。クリスとシェバの両足は、武器が引かれるときは常にしっかりと固定され、一見終わることのない感染したホストの大群から身を守るために旋回することができます。それは多くの人をイライラさせるプレイスタイルであり、特に頭を悩ます決定です。 バイオハザード5 行動に重点を置いています。それでも、制限を受け入れればゲームブレーカーではなく、おそらく経験に緊張感を加えるのは制約です。
実際、この特定の制限は、ゲームの真の焦点である協力プレイに有利に働きます。クリスが不気味なアフリカの町に立ち寄ったオープニングからゲームの最後の瞬間まで、シェバは彼のそばにいます。ここでそれは言わなければならない バイオハザード5 あなたが他の人とプレイすることを請うゲームです-いいえ、それはちょうど必要です-です。オンラインでプレイする場合でも、システムリンク経由でプレイする場合でも、ゲームのややギラギラした分割画面を利用して1つのテレビでプレイする場合でも、ゲームは人間のパートナーと一緒にプレイするよう叫びます。それはまた、ゲームを実際に劇的に異なるものにすることができる唯一のものの一つかもしれません バイオハザード4 。
お互いの背中を見て、戦略を伝え、新しい領域を探索し、秘密を明らかにする-これがあなたを作るものです バイオハザード5 ユニークな体験。簡単に言えば、他の人と遊ぶことはどのゲームでも楽しいことです。 バイオハザード5 例外ではありません。
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残念ながら、1対1の人間のやり取り以外では、協力プレイの経験はシングルプレイヤーの経験と比べて比較的変化していません。確かに、両方のパートナーが同時にレバーを引くか、お互いの助けを借りて障害物を押す必要がある状況依存の状況がいくつかあります。しかし、パートナーが本当に必要な状況はごくわずかです。真っ黒な坑道で行われる1つの章には、暗闇を照らすために1人のプレーヤーがランタンを持ち、他の1人が攻撃者と戦います。ただし、このような状況はほとんどありません。ゲームは、前述のシナリオのようなチームメカニクスのより想像力に富んだ使用から確かに恩恵を受けることができました。このことを念頭に置いて、協同組合は依然として非常に楽しくて満足していますが、必ずしも完全に正当化されるわけではありません。
何らかの理由で、乗車のためにタグ付けする友人を見つけることができない場合は、A.I。で「一人で」ゲームをプレイすることが可能ですあなたのそばでシェバを制御しました。せいぜい、シェバは完全にあなたの邪魔をせず、決して本当の負担ではありません。彼女を完全に無視して、自分のビジネスに取り掛かることができますが、たまに彼女の健康と幸福に注目するだけです。最悪の場合、彼女は弾薬を無駄にしているか、苔の悪化する時期に癒しのアイテムを使用しています。シェバに従うように命じることができるいくつかの基本的な行動がありますが、残念なことに、それらは「いまいましい足でそれらの人を撃ち、その後、私は拳銃の弾薬がなくなっているので、それらをパンチします」、または「停止してください失敗して立ち去る」。
そうは言っても、A.I。と一緒にプレイすることには興味深い利点がいくつかあり、それは人間のプレーヤーと提携したときにある程度のフラストレーションにつながる可能性があります。 A.I.のいくつかの例があります。シェバはヒントやゲームプレイの提案を提供し、時には環境やボス戦で物事を指摘します。そうでなければプレイヤーは気づかないかもしれません。たとえば、ある特定のボス戦では、私たちが試みていた方法が失敗につながり、最終的には悪化しました。同じ戦いを一人でプレイするA.I.シェバの対話は、私たちが戻って協力して戦いを完了するのに役立つ、すぐに使えるソリューションを実際に提供しました。特にゲームデザイナーが別の人間とプレイすることを望んでいるように思われる場合、単独でプレイする場合にのみ聞こえる特定の役立つダイアログを含めることは奇妙な選択です。
明確にするために、このゲームには、モンスターに変わった生物兵器や、一見したところ無意識の無人偵察機など、最後の息が本当に最後になることを確認するために地獄に曲がるなど、たくさんの「恐怖」が含まれています。また、バットモンスター、殺人犬、axesを持つ大きな男、チェーンソーのある細い男(およびダデット)、そして恐ろしいクモもいます。そして、サバイバルは確かに重要ですが、伝統的な「サバイバルホラーフィーリング」は、 バイオハザード5 。これはアクションゲームであり、キャラクターは常に最新かつ最高のミリタリーキルエムオールテクノロジーに縛られています。確かに、あなたはあなたの最も圧倒的な瞬間のために弾丸を保存したいでしょうが、 バイオハザード5 何かを殺すために何かを撃っていないとき、または何かを殺そうとして何かを爆発させているとき。
ゲームは、ゲームのほぼ半分で新しいサードパーソンアクションシューターシューズにしっかりと組み込まれ、コンテキスト依存のカバーメカニックを導入し始めると、 Gears of War エピックのシューターが負っている バイオハザード4 。すべてのレベルがこのカバーアンドシュートスタイルのゲームプレイを中心に設計されているわけではないので、クリスとシェバはデザイナーがあなたがそうすべきだと思うエリアでのみカバーすることができます。すべてのボックスまたはドアを休息として使用できるわけではありません。これらのカバーメカニックは、敵が自分のマシンガン、ショットガン、チェーンガン、ロケットランチャーを使用しているゲームの領域の適切な場所にぴったりと収まります。はい、これは起こります。特にゲームの後半でよく見られますが、前半とは大きく異なる感じがします。
そのため、武器を見つけたり購入したり、アップグレードしたりして、自分の歯で武装する必要があります。悪いニュースは、私たちの旧友である「商人」が バイオハザード4 、どこにも見つかりません。風変わりで記憶に残るキャラクターは、各継続または章間からアクセスできる平凡な組織メニューに置き換えられました。に バイオハザード5 、プレイ中にアイテムを保持できるスロットは9つしかないため、編成は非常に重要です。これはアップグレードできないため、アイテムを慎重に選択する必要があります。これは、ゲームプレイ中にスロットがこれまでよりも早くいっぱいになるので、本当に面倒になります。 1つ以上のイライラする機会に、弾薬が切れており、スロットが不足しているためにもう拾えないことがあります。ゲームには、少なくとも、銃のクリップに空にできるものを拾うという選択肢さえありません。
このため、これまで以上にアイテムのシャッフルに時間を費やし、スタンバイインベントリに保持するアイテム(アイテムの組織画面からのみアクセス可能)とドロップするアイテムを決定します。この種の在庫管理は、楽しいメタゲームというよりもお尻の痛みです。そして、 バイオハザード5 それが原因で苦しむこともあります。さらに不可解なのは、武器ではなく弾薬やその他のアイテムをパートナーと共有できるという事実です。自分で購入するか、見つけなければなりません。
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ほとんどの場合、これは問題になりませんが、第4章まで単独でゲームをプレイし、それに応じて武器と敵の攻撃性をスケーリングするシナリオを想像してください。新鮮な協同プレイヤーをゲームに招待すると(もしそうなら「初心者」)、最も基本的な武器のみを装備し、重大で苛立たしい不利な立場に置かれます。協力プレイに重点を置いている(ドロップインおよびドロップアウトプレイが可能な)ゲームの場合、キャッシュ内のすべてのアイテムをオープンに共有できないことは、控えめに言っても不可解です。
間違いなく、 バイオハザード5 最初から最後まで、最高の、あなたの席の端、ハリウッドスリルライドです。爆発はこれまで以上に一般的であり、ゲームには期待を裏切らない野生のボス戦がいくつかあります。ゲームのプレゼンテーションは特に素晴らしく、カットシーンやアクションシーケンスはハリウッドが提供する最高のものに匹敵します。あなたは自分でスクリーンとビデオで見ることができます、しかしそれは言わなければなりません:ゲームは絶対に素晴らしいように見えます。ゲーム内でも、事前にレンダリングされた映画のようなシーケンスでも、 バイオハザード5 これまでのコンソールで見た目が最高のタイトルの1つです。カプコンがゲームのコアシーンを1つの物語の映画にまとめた場合、以前の映画の取り組みよりも優れた、視覚的に魅力的な作品になります。
それはすでに公表されていますが バイオハザード5 シリーズの他のゲームに比べて短時間で完了することができ、カプコンはそれをやりがいのあるものにするために多くの追加機能を詰め込みました。もともと、ゲームのロック解除可能な「er兵」モードを「台無しにしない」ように求められていましたが、猫はすでに袋から出ていて、それがプレイヤーがもっと戻ってくる理由です。アーケードスタイルのシューティングミニゲームでは、単独で、または協力してプレイでき、制限時間内に強要されたポイントの敵を狙い撃ちできます。これは、アンロック可能な武器、衣装などがすでに含まれているパッケージへの歓迎すべき追加です。
どこの世界で バイオハザード4 存在しない、 バイオハザード5 おそらく、より衝撃的な全体的なパッケージだっただろう。しかし、その同じ世界では、その影響から恩恵を受けた一連のゲームはありませんでした。残念なことに、それらの同じゲームがボールを奪い、新しいエキサイティングで関連性のある方向に走り、複数のジャンルをさらに広げました。 バイオハザード5 見逃せない素晴らしい体験です。それでも、それはより進化したものであり、ゲーマーが期待すべき革命ではありません。
スコア:8.0
チャドコンセルモ
ニックは何の詳細について話すのが素晴らしい仕事をしました バイオハザード5 提供する必要がありますが、私は別のアプローチを取ります-との比較の不健全な量を伴うアプローチ バイオハザード4 。
'だが バイオハザード5 独自のゲームであり、それに応じて判断する必要があります」通常、私はこれに同意しますが、ゲームがビデオゲーム業界に非常に大きな影響を与えた前任者と非常に多くの共通点を持っている場合、あなたは比較が行われると信じています。そして、正直なところ、プレイした人の数を考えると、それは正しいと思う バイオハザード4 そして、この続編がどのように積み重なっているかを知りたいです。
終わったら バイオハザード4 数年前、私は今までで最高のビデオゲームの1つとして常に記憶されているゲームをプレイしたばかりだと感じました。なぜ私がこのように感じたのか誰かが私に尋ねたら、私は彼らに3つの答えを与えるでしょう:
1。 経験は恐ろしいです。 ゲームのオープニングシーケンス中にチェーンソーを使用する狂人によって建物から建物へと追いかけられることは、私がビデオゲームをプレイした中で最も恐ろしく、最も内臓的な瞬間の1つです。
2。 プレゼンテーションは驚くべきものです。 湖でのデルラーゴのボス戦は、今日でも史上最も壮大で美しいビデオゲームの対立の1つです。
3。 ゲームには驚きがいっぱいです。 最大のものは、以前とは異なり、 バイオハザード その前のゲーム、 バイオハザード4 1つのエリアの境界内に設定されていません-代わりに、最初のスペインの村の設定を残し、古代の城と巨大な島の要塞の遠くまで拡張します。
に入る バイオハザード5 、私は-地球上の他のすべてのゲーマーと同様に-高い期待を持っていました。
私が作った3つのことを報告させていただきます バイオハザード4 とても素晴らしいです バイオハザード5 、それらについての何かは今回は特別なものではないと感じています。
分解しましょう:
1.経験は恐ろしいですか? 10分も経たない バイオハザード5 、主人公のクリス・レッドフィールドは、感染した村人の群れによって貧しいアフリカの町を追われています。このシーケンス-開くものに非常に似ています RE4 -エキサイティングですが、前のゲームの現在有名なシーンが引き出すショックはありません。
実際、ゲーム全体でこれと同じ感覚があります。いくつかの素晴らしい恐怖がありますが(アリゲーターが戻ってきました!)、ほとんどの「ホラー」ビットは1マイル離れたところから来ています。
2。 プレゼンテーションは驚くべきものですか? これははるかに簡単です。答えは圧倒的な「YES!」です。ただし、ここでも小さなアスタリスクが付いています。
文字通り私を息苦しくさせた私の頭の上の10個のシーケンスに名前を付けることができます バイオハザード5 -創造的なボスや高品位セットの一部は非常にa敬の念を起こさせるため、言葉を失ってしまいました-しかし、ゲームに勝った後、これらのアイデアの多くが他のビデオゲームで使用されていることに気付きました。そして、ほぼすべての高品質のゲームプレイが バイオハザード5 純粋に洗練されていますが、すべてのシーケンスの削除されたバージョンが以前に見られたという事実は変わりません。
すべての バイオハザード5 ゴージャスです...それは新しいだけではありません。
3。 ゲームは驚きに満ちていますか? 似たような流れで RE4 、 バイオハザード5 最も可能性の低いレベルのいくつかで行われ、私はそれが大好きでした!しかし、再び-そして、私は壊れたレコードのように聞こえるのが嫌いです-それはそれより前に来たゲームとほぼ同一の構造に固執します。ストーリーラインでさえ、あなたが前に見たことのないものを本当に提供することはありません バイオハザード ゲーム。 (しかし、私は認めなければならない:第5章の周りの1つの主要な公開は本当に私を手に入れ、ファンに愛されて バイオハザード キヤノン。)
では、これはどういう意味ですか?
まあ、それは言うのは難しいです。簡単な説明:比較しなければならなかった場合 バイオハザード4 そして バイオハザード5 私は簡単に番号を言うでしょう 4 上記のすべての理由から、より良いゲームです。
しかし、それは作る バイオハザード5 悪いゲーム?どういたしまして。実際、 バイオハザード4 、 バイオハザード5 今までに作られたこのタイプの最高で最も記憶に残るゲームの1つです。ボスは壮観で非常に記憶に残り、キャラクターと声優はクラシックから誕生しました バイオハザード 腰、セットピースは素晴らしいです、そしてゲームプレイ-あなたが好きなら バイオハザード4 -中毒性があり、非常に満足です。
確かに、他の多くの人と同様に、私は少し心配しています バイオハザード シリーズはサバイバルホラーからまっすぐなアクションに徐々に変わりますが、 バイオハザード5 信じられないほどのアクションの驚くべきシーケンスの後に驚くべきシーケンスであなたの心を吹き飛ばす、あなたは少しだけ無意味なアイテムで混乱している大邸宅の周りをさまようことを逃し始めます。
一つのこと バイオハザード5 シリーズの他のイテレーションのいずれにも共通していないのは、2人の協力プレイゲームプレイが含まれていることです。始めから明らかです バイオハザード5 Nickは2人のプレーヤーを念頭に置いて設計されているため、美しいShevaをコントロールしている友人とChrisとしてプレイするのはとても自然です。しかし、驚くべきことに、協同組合は必ずしも決定的なプレイ方法ではないと思います。
私は巨大なシングルプレイヤーの男であるという事実と多くの関係があるかもしれませんが、私にとっては、協同組合をプレイすると、ゲームがあまりにも簡単になります。私が好きなこと バイオハザード ゲームは、感染した大群に襲われたときに、あなたがどれほど無力だと感じるかです。協力プレイでゲームをプレイすると(そうです、シングルプレイヤーで1回、友人と1回プレイしました)、その孤独感がなくなり、少しでも怖がる可能性が完全になくなります。遊ぶ バイオハザード5 ライトをオフにして(明らかに、 バイオハザード ゲーム)は、ヘッドセットで誰かが絶えずあなたに話しかけているとき、それほど怖くありません。
シェバのA.I. -完璧からはほど遠い間(癒しのハーブが必要ないときは使用をやめてください!)-あなたが思うよりも頻繁に重宝します。ある時点で、私はどこに撃つべきかについての指示なしで、巨大な、スクリーンいっぱいのボスと戦っていました。コンピューターによって制御されているシェバは、私が狙う必要のあるクリーチャーの正確な場所ですぐに発砲し始めました。確かに少し安くなっていますが、弾薬が少なくてストレスがたまっているときに、この小さな追加が重宝します。
一方、の部分があります バイオハザード5 それは不可能に近い なしで 実生活の友人があなたを助けてくれます。クリスが1つの場所にいる必要があり、シェバが別の場所にいる必要がある場合、特にボス戦で-何度もあります。コンピューターA.I.これは通常、これを実現するのに十分な効果がありますが、時には… 全然 。このような状況では、単独で行った場合は深刻な運に頼らなければならず、それが大きな不満につながる可能性があります。
私は両方のスタイルのプレイの長所と短所を見ているので、どちらが優れているかは本当に言えません。古典的な、より挑戦的な バイオハザード 感じて、私はシングルプレイヤーで行くと言います。間違いなく、より深く、よりやりがいのある経験を得るには、協力してください。
ある意味では、それは バイオハザード5 2つの完全に別個のゲームです。これを否定的な見方をする人もいるかもしれませんが、この優れたキャンペーンをもう一度プレイするより多くの理由が得られると思います。
私がそれを比較する限り バイオハザード4 、 バイオハザード5 シリーズの最高のゲームの1つとして、それだけで独立しています。しかし、私はすでにこのゲームが多くの人々を二極化することを予測できます。一部の人は、それを バイオハザード4 いくつかのクールな協力プレイといくつかの本当に素晴らしいゲームプレイシーケンスを追加しました。他の人は、緩慢なコントロールと早期のすべてを失ったことを嘆きます バイオハザード とても特別なゲーム。私?私は前のグループに分類されます。
私は本当に素晴らしい時間を過ごしました バイオハザード5 。ビデオゲームに革命をもたらすことはありませんし、このシリーズの大きな前進ではありませんが、これまでに見た中で最もクールなセット作品と最も素晴らしいボスの戦いが含まれています。そして、それは私をとても幸せにします。
さあ、外に出て演奏して、お気に入りのパーツについて話しましょう。何も台無しにしないことは私を殺している!
スコア:9.0
総合スコア:8.5- すごい (8は印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。誰も驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)
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