development shin megami tensei v has finally started earnest
「私たちは今、スタッフのしっかりしたグループを持っています」
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Shin Megami Tensei V 1年以上前に明らかにされ、最近になってようやくAtlusが本格的に取り組んでいます。つまり、すぐにそれを期待しないでください。
スイッチ専用 SMT 多くの人にとってショックだったので、アトラスはスケルトンクルーと時間を費やしていました。 4ゲーマーは、ゲームのプロデューサーである山井和幸氏に話を聞き、チームがどこにいたのかについて、より多くの洞察を与えてくれました。ゲームの制作が最初に開始されたとき、プロジェクトには少数のコアメンバーしかいませんでしたが、徐々により多くの人を追加してきました。より多くの人が参加しますが、現在はスタッフの堅固なグループがあり、私たちは実際にそれを作っていると言うことができるターニングポイントに到達したと感じています。
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彼はスイッチでこの考えを共有し続け、「最初に、それがしばらくの間の最初のホームコンソールタイトルであることを考慮して、テレビで完全に楽しむことができる素晴らしいコンテンツを持ちたいです。一方で、私はそれがあなたがベッドを下ろしている間、あなたが悪魔の融合を楽しむことができるリラクゼーションの感覚を持ちたいです Shin Megami Tensei IV そして Shin Megami Tensei IV: Apocalypse 3DSで。他にもいくつかのゲームプレイ要素があります(念頭に置いています)が、私たちの目標は、それをホームコンソールとポータブルコンソールの両方に適切なタイトルにすることです。もちろん、多くの悪魔を持ちたいし、ハードウェアの仕様に適したものにしたいです。今回のデーモンへの取り組みについては、以前のタイトルに比べて各デーモンの約3倍の努力を払っていると思います。
ヤマイがこの1年で何度もポータブルアングルについて話したことを考えると、彼はそれを崇拝していると言ってもいいでしょう。しかし、スイッチに将来どのくらいのAtlusプロジェクトが到着するかは誰の推測でもあります。特に、どこで 人6 終わる。
Shin Megami Tensei V (4Gamer.net via Siliconera)
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