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血の季節に期待すること
例を挙げた機能テストとは

計画されている 2 つの Devstream のうちの 1 つ目では、 ディアブロ4 シーズン 2 の Blizzard は、ARPG にかなり大きな変更が加えられることを明らかにしました。まず、チームは新しいシステムやコンテンツを含むシーズン 2 の詳細について話し合いました。その後、今後の多数の変更について議論されましたが、そのほとんどは表面的には改善されるはずです ディアブロ4 大きな意味で。終わり近くで、ブリザードはさりげなく次のように発表しました。 ディアブロ4 Steamで発売される予定 シーズン 2 の開始時。全体的には、良い Devstream だったと思います。いくつかのハイライトを見てみましょう!
血の季節
のセカンドシーズン ディアブロ4 、Season of Bloodは10月17日午後1時にライブ配信されます。 ET。現在のシーズンであるSeason of the Malignantも同時に終了します。さらに、パッチ 1.2.0 もシーズン 2 の開始と同じ日に公開されます。ブリザードは、今日から 1 週間後の 10 月 10 日に別の開発ストリームを予定しており、クラスバランス、ユニークアイテム、耐性などを含む、パッチ 1.2.0 で予定されているいくつかの大きな変更について説明します。
ただし、Season of Blood に関しては、シーズン 1 よりももう少し多くのコンテンツが追加されるようです。物語の観点から見ると、プレイヤーは新しいクエストラインでサンクチュアリの吸血鬼が蔓延る地下空間に足を踏み入れることになります。そこで私たちは吸血鬼ハンターのエリスを私たちの大義に迎え入れ、吸血鬼の背後にある邪悪な陰謀を発見します。
新しいパクト アーマーを使用すると、プレイヤーはシーズン 2 で遭遇する新しい敵の吸血鬼の力を利用できるようになります。そのためには、強力な血が必要になります。強力な血液は、敵を倒すことで得られる新しいリソースであり、新しい吸血鬼の力のロックを解除したり、既存のものをアップグレードしたりするために使用できます。合計 5 つのパワーを装備でき、すべてのパワーはレベル 3 までアップグレード可能です。
シーズン 2 には合計 22 のヴァンパイア パワーが存在します。すべてのクラスは任意のヴァンパイア パワーを装備でき、理論的にはビルドの多様性が大幅に追加されるはずです。
最後に、Helltides に似た、Blood Harvest と呼ばれる新しいオープンワールド イベントがあります。このイベントはレベル 1 から利用可能で、さまざまなゾーンを通じてローテーションされます。

新しいボス
シーズン 2 には 5 人の新しいボスが登場し、それぞれに遭遇するための条件が異なります。各ボスには、ドロップできる独自のユニークなアイテムがあり、おそらくそれらのいくつかも遠ざけなければならないことを意味します。新しいボスは次のとおりです。
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- ガルバニックの聖者グレゴリー (ワールド Tier 3 および 4 で遭遇)
- ヴァルシャンの残響 (ワールド Tier 3 および 4 で遭遇)
- 氷の中の獣 (ワールドTier4で遭遇)
- ダークマスター (ワールドTier4で遭遇)
- ドリエルの残響 (ワールドTier4で遭遇)
デュリエルを召喚するための素材を入手するには、ワールド ティア 4 でグリゴワールとヴァルシャンを倒す必要があります。ドゥリエルは、超レアなウーバー ユニーク アイテムや、くすぶっているブリムストーン マウントをドロップする可能性があるため、特別な出会いです。

多くの変更が加えられましたが、ほとんどが良いものでした
この季節には、生活の質に多くの変化が起こります。あなたはできる ここですべての詳細を見つけてください , しかし、最も重要なものは次のとおりです。
- シーズン 2 では、プレイヤーは 40% 多くの経験値を得ることができます。目標は、レベリングをよりスムーズに、より早くレベル 100 に到達できるようにすることで、これを現実的に達成可能な目標にします。
- 宝石はドロップしなくなりました。代わりに、プレイヤーは自動的にジェムシャードマテリアルを新しいマテリアルタブに取得し、ジェムを作成するために使用できます。
- エンチャントのコストが引き下げられました。
- ワールド Tier 3 以上では、通常アイテムと魔法アイテムはドロップされなくなり、クラフト素材のみがドロップされます。
- ワールド Tier 4 では、Ancestral アイテムのみがドロップされます。
- より高いレベルのモンスターは、より高いアイテムパワーの可能性を持つアイテムをドロップします。ウィスパー キャッシュとヘルタイド キャッシュは、潜在的なアイテム パワー ボーナスをアイテムに与えます。
- スタッシュを並べ替えたりフィルターしたりして、アイテムをより迅速に見つけることができるようになりました。
- 自動実行ボタンが追加されました。
- ストリーマー モードを有効にすると、識別情報を非表示にすることができます。
- 戦闘テキストは削除可能です。
- ミニマップはズームアウトできます。
- ウィスパー キャッシュのナイトメア シギルは、常に、完了した最高のナイトメア ダンジョンの 5 レベル以内にあります。
- ウィスパーキャッシュからのゴールド報酬が大幅に増加しました。
- ウィスパーズとヘルタイドの経験値報酬が大幅に増加しました。
- Helltide Chest には、そのタイプを示す固有のアイコンがマップ上にあります。
- ナイトメア ダンジョンにテレポートすると、入り口だけではなく、ダンジョンの中に入ることができます。
- ダンジョンイベントのモンスター密度が増加しました。 NPC はより高いワールド Tier で 1 発の攻撃を受けることはなくなります。
- 全体的な群衆制御は大幅に削減されました。
- パラゴン グリフの経験値が増加しました。
- Legionイベントはより頻繁に発生します。
- ワールドボスはより頻繁に出現し、差し迫った出現をより長く知らせてくれます。
- ベースマウントの速度が向上し、バリケードを突破できるようになりました。
- すべてのウェイポイントに隠し場所があり、ウェイポイントの近くにはギャンブルのベンダーがあります。
- 名声の報酬はシーズンとキャラクターの間で持続します。
- お香による経験値付与と経験値ボーナスは、ワールドティアに応じて倍増します。
全体として、これらは良い変更です ディアブロ4 。しかし、開発ストリームの多くは、実際のシーズン 2 のコンテンツではなく、これらの変更に焦点を当てているようでした。誤解しないでください。これらはすべて良い変化であり、 ディアブロ4 より良いゲームを。しかし、シーズン 2 もシーズン 1 と同様に精彩のないものになってしまうのではないかと、少し心配せざるを得ません。私が間違っていることを願っていますが、すぐに分かると思います。
ディアブロ4 シーズン 2 のシーズン オブ ブラッドは、10 月 17 日にすべてのプラットフォームで開始されます。