dooms next update has neat feature thats callback original game
そして、いくつかのより重要なものも
UNIXコマンドインタビューの質問と回答pdf
運命 1993年のゲームの本質を捉え、2016年の標準に適合させたときに、ほとんどの人が不可能だと思っていたことをやった。それは平らになるように事前に決められたように思えた仕事でしたが、id Softwareは信じられないほどの仕事をしました 運命 関連する。ゲームの次のアップデートには、新しい美学に古典的な外観をもう少し追加する機能があります。
ベセスダのサイトでは、出版社は、 運命 の6月30日のパッチ。新しい機能の1つは、画面の中央に銃(またはチェーンソー!)を軽く叩くオプションの武器配置です。それは、オリジナルに非常に近いように見える素敵なタッチです。 Y軸を取り除きます。
もう1つの注目すべき機能は、写真モードを含めることです。それは本当に恐ろしいスクリーンショットを作ることは間違いありません。残りのアップデートでは、主に修正と最適化に焦点を当てています。完全なリストは以下に含まれています。ヨルダンは、IDKFAトロフィーが修正され、プラチナを手に入れることができることに満足しています。
運命-6月30日に更新される#1(ベセスダ)
新機能と最適化
pvpのための最高のすごいプライベートサーバー
- 全般
- Classic DOOM武器の配置/モデルの表示オプションを追加(すべてのモード)
- 運動
- 追加された写真モード(ゲーム設定に新しい写真モードのトグルがあります。ミッション選択を介してマップにロードされると、一時停止メニューから利用できます)
- マルチプレイヤー
- 更新された武器バランス(2016年6月10日現在)
- クランアリーナとフリーズタグでは、勝つために勝者チームが5ラウンドを完了する必要があります。 (2016年6月10日現在)
- すべての可能なロック解除を表示するためのカスタマイズUIが実装されました
- クロススタイルオプションがMPの設定に追加されました。
- SnapMap
- 地図情報ページに元の著者を追加
- ロビーにAFKのタイムアウトを追加しました
- マップ作成者がSnapMapが手動で配置されたAIを自動管理(非表示/表示)するかどうかを選択できるようにするプロパティを追加しました
- シューティング可能トリガーに有効化/無効化を追加
- 空/窓の小道具を追加
- 破損したマップの以前のバージョンに自動ロールバックを追加しました
- 最も人気のあるマップ検索の並べ替えアルゴリズムの改善
修正
- シングルプレーヤー
- Steam FriendsのUltra-Nightmareヘルメットがマップに表示されない問題を修正
- 142 FPS(PC)以上で武器のホイールを開くとフリーズする問題を修正
- 開発モード(PC)を開始した後、キャンペーンをクリックするとデスクトップが終了する問題を修正
- 「IDKFA」トロフィー/実績が正しくロック解除されない問題を修正(すべてのバージョン)
- FoundryでチェックポイントをリロードするとPS4がクラッシュする問題を修正
- すべてのドゥームガイを集めた後に「Every Nook and Cranny」トロフィーのロックが解除されない問題を修正(PS4)
- ゲームがインターネットアクセスを必要とする問題を修正しました(Xbox One)
- マルチプレイヤー
- サーバー接続の問題が発生した際のクラッシュを修正(PS4)
- ロビーがマッチに読み込まれている間にクライアントがゲームを中断するとクラッシュする問題を修正(PS4)
- さまざまな化粧品およびゲームプレイの修正
- マッチメイキングの改善
- 専用サーバーロビーホストとして選択される制限的なNATタイプの修正
- マッチメイキング時間が長い大きなロビーの修正
- ロビーのカウントダウンの終了時に友人に参加するとPlayerが取り残される問題を修正
- バグと安定性の修正
- SnapMap
- アジア言語のフォントの問題を修正
- 特定のタイプの小道具でのAIパスエラーを修正
- 複数のマップが同じマップIDを共有するエラーを修正
- さまざまなマップエラーの修正
- さまざまなロジックの修正
- さまざまな安定性の修正
- PCのみ
- ユーザーがSteam Cloudから独自の保存データを取得すると、開発モードが誤ってトリガーされる問題を修正