dying light is an open world
デッドアイランドのメーカーから
わかった 死んだ島 の全体的な概念、ロールプレイングの仕組みを差し引いて、 鏡の縁 、すべてをオープンワールドに設定します マインクラフト または DayZ 。
それは ying死の光 巨大な一言で。 Warner Bros.はこのTechlandが開発したゲームを公開しており、最近のE3以前の会議で新しいゾンビサバイバルタイトルのデモを披露しました。前提はクールに見えましたが、実際のハンズオンタイムを得るまで、Techlandのゲームの1つに興奮しないようにするための難しい方法を学びました。
そして、私が取ると言ったとき 死んだ島 の全体の概念、私はそれをまったく文字通り意味します。露骨に 死んだ島 ここで使用されているエンジンは、良くも悪くも。
ying死の光 (PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One)
開発者:Techland
パブリッシャー:Warner Bros. Interactive
リリース:2014
の前提 ying死の光 生存者のグループが2か月間バリケードセーフゾーンに閉じ込められているということです。ある種のゾンビ感染があり、広大なオープンワールドで設定されたこのサバイバルアクションゲームでは、あなたの声の悪いキャラクターが日中に清掃して略奪しなければなりません。
最高のyoutubeからmp3へのコンバーター
デモは、キャラクターが飛行機で補給品で満たされた2つの貨物を作るところから始まります。あなたのキャラクターが暗くなる前にドロップに向かって走るとき、私たちはすぐに一人称フリーランニング機能のいくつかを実際に見ることができます。あなたのキャラクターは非常に機敏で、建物から電柱までほとんど何でも登ることができます。このフリーランニングのメカニックは戦闘にまで拡張され、動きや攻撃を素早く行うことができます。キャラクターのスキルと能力もカスタマイズできます。
単純な近接オブジェクトから武器作成まで、1,000を超える武器の可能性があります。私たちが見た巧妙な武器の1つは、マチェーテとテイザーを組み合わせたもので、ゾンビをスライスするときに衝撃を与えることができます。以前どこで見たことがありますか?そして、うん、あなたは武器が損傷を受ける可能性があるので、あなたは武器を修理する必要さえあります。
あなたが探検するエリアはゾンビでいっぱいであり、それらはで見つかったものと同一です 死んだ島。 それらは遅く、木材であり、使用しているどんな近接武器によっても断片に分割することができます。 1つの違いは、このX線効果があるため、敵の骨折した場所を確認できることです。のような モータルコンバット 、ただし、ここでは不適切と思われます。つまり、ゾンビの骨を砕くことが本当に重要なのでしょうか?
ゾンビには複数のフレーバーがあります。たとえば、後で遭遇したものは、 レフトフォーデッド 。それは巨大で、プレイヤーに車や他の大きなオブジェクトを投げることができました。そこにはオリジナルはありませんが、ゾンビに変身する過程にいる何人かの人々に出会うことが大好きです。少し耳障りな場合は新鮮です。彼らは通常のゾンビのように振る舞いますが、一度ダメージを与えると、通常の人間のように痛みで叫びます。
ああ、何だと思う?あなたもゾンビウイルスに感染しています-これはゲームの大きな部分です。どういうわけか、このウイルスは、パルス波を送信することで敵を検出できる1つの機能を提供しています。つまり、本質的にエコーの位置です。
ドロップに向かう途中で、小さな女の子の叫び声が聞こえ、ソースを調査したり、ミッションを続行したりすることができます。サイドミッションはランダムに生成され、シームレスに実行されます。この場合、建物を調べて、ゾンビになったばかりの父親から隠れている少女を見つけます。
この気晴らしの後、プレイヤーは最初のドロップに進みますが、反対側の重装備の人間のグループが最初にドロップします。それらを取ることはできませんので、代わりに2番目のドロップに向かいます。戦闘へのアプローチ方法には多くの自由があります。このような場合、ゾンビのグループを敵の人間に導き、優位に立てることができます。
この時点で日暮れになり、それはより危険なモンスターがプレイするようになるときです。薬を回収した後、キャンプに戻る必要があります。戦いに遭遇したり、発見されたりすることなく戻ることができるはずです。ただし、デモでは、プレイヤーが発見され、何らかの巨大な犬のようなクリーチャーが追いかけます。このシーケンスは、クリーチャーから逃げながら障害物を飛び越えてゾンビを跳ね回るときのフリーランニングメカニックの最高峰を誇示します。
ying死の光 多くの可能性があります。ビジュアルは素晴らしく見え、私が見たものは、世界からゾンビまで、非常に詳細でかなりリアルに見えました。デモは、次世代コンソールから期待できるものと同等のPC上で披露されました。
フリーランニングのものは、私たちが得たものよりも優れているように見えます 鏡の縁 登ることができるものにはもっと自由があるように思えます。つまり、コントローラーを手に入れて、プレーヤーにどれだけの自由が与えられるかを自分で確かめるまで、このことに興奮することはできません。