ea mass effect will come back when its fresh
「それがどのように見えるかを把握するのは(私たちの)仕事です」
それはかなり激動の年でした 質量効果 。のリリース アンドロメダ シリーズが使用されていないぬるいレセプションで会いました。それから、ゲームの大部分は最後の18か月で作られ、開発サイクルは機能不全で、方向性のないものでした。 EAは計画されたシングルプレイヤーDLC(それは アンドロメダ のように透明にステージを設定し、効果的に置く 質量効果 しばらく氷の上で。
しかし、これは重要です、 質量効果:アンドロメダ まだ収益を上げることができます。フランチャイズの黒羊がいまだにEAを良好な会計四半期に導くことができたとき、それは明らかに明らかにされました。ビジネスに精通しているため、市場がある場合は製品を販売する必要があります。 質量効果 永遠に棚に行くことはありません。
EAのエグゼクティブバイスプレジデントであるパトリックソーデルランドは、Gamereactorとのgamescomインタビューで同じように述べています。 「戻ってはいけない理由はない 質量効果 。何故なの?それは壮大な宇宙であり、愛されている(シリーズ)、大きなファン層を持ち、EAとBioWareにとって多くのことをしたゲームです」とSöderlundは言いました。
ただし、Söderlundは、 質量効果 の現在の状態はその再訪にふさわしくない。彼は続けた:「私達が持って来る時はいつでも、私達が注意する必要があるのは 質量効果 もう一度、本当に(関連性のある)方法で、新鮮でエキサイティングな場所に戻すようにしなければなりません。それが私の仕事であり、それはケーシー(ハドソンの)仕事であり、BioWareと 質量効果 チームの仕事、それがどのように見えるか、そして私たちはまだ知らないが、私たちはそうすることを理解する
これが、おそらくすでに推測できたことの確認として役立つようにします。 質量効果 永遠に消えていません。それはしばらくの間低くなるだけです。
パトリック・セーデルランドは「質量効果」に戻らない「理由はない」(ゲームリアクター)
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