review nfl blitz
長期にわたる高解像度のリバイバル NFLブリッツ EAが昨年秋に正式に発表してから3か月も経たないうちにようやく到着しました。それはすべてのストライプのゲーマーが遅れることができるという考えです。結局のところ、オリジナルを楽しむためにサッカーファンである必要はありませんでした ブリッツ ミレニアムの変わり目に。
しかし、ファンは不安を抱かせただけでした。 EAの最新のダウンロード可能なアーケードサッカーゲーム、2009年 マッデンNFLアーケード は、その15ドルの値札を正当化するのに苦労した平凡なサービスでした。出版社の以前のアーケードクラシックリバイバル、 NBAジャム 、次の秋に打ち上げられたときに正確に世界を燃やしませんでした。過ぎ去った年の魔法を取り戻すことは困難ですが、EA Tiburonは今回それをうまく管理できたかもしれません。
クロスサイトスクリプティングの方法
NFLブリッツ (PlayStation Network、Xbox Live Arcade(レビュー済み))
開発者:EA Tiburon
パブリッシャー:EA Sports
リリース:2012年1月3日(PSN)/ 2012年1月4日(XBLA)
MSRP:14.99ドル(PSN)/ 1200マイクロソフトポイント(XBLA)
ほとんどすべての点で、ゲームは NFLブリッツ あなたがそれを覚えているように、より良いために(時には)悪い。はい、脳震盪の危険性に対するNFLの最近の焦点がEAにオリジナルを切り捨てさせたことは残念です ブリッツ のプレイ後のふざけた態度。しかし、タックル後にエルボドロップを実行することはできませんが、ホイッスルが鳴るまで何も起こりません。そして、ラインバッカーがパワーボムをワイドに配信するのを見るのは、まだ面白いです。また、後ろから誰かに飛び込んだり、彼をつかんで回したり、その後数ヤード余分に彼を前に飛ばしたりすることは、これまでと同じくらいイライラします。
ほぼすべての古いアニメーションが戻ってきました。残念ながら、プレイヤーはまだサイドラインロジックを持っていません-チートコードを有効にする前に手動で境界を出ることができませんが、CPUレシーバーが足を維持するために邪魔になることはありません。境界。そして、このゲームは、ターボなしでもディフェンダーに超人的なスピードを与えているため、長いパスプレーでエンドゾーンに侵入したレシーバーに追いつくことができます。 (実際、ビンス・ウィルフォークはHakeem Nicksを追い越すことはできません。)
実際、プレイヤーの差別化はそれほど多くありません。 EAは左利きのクォーターバックさえ考慮していなかったため、Michael VickとTim Tebowはともに右利きです ブリッツ 心配です。チームのホームジャージとアウェイジャージは存在しますが、ユーザーはそれらを制御できません。そのため、ゲームでは両方のチームがホームカラーまたはロードホワイトで表示されることがあります。プレイヤーは実際に4つのエリアでレーティングを持っていますが、それらを見ることができる唯一の場所はエリートリーグモード内です。そして、私は、おそらくより良いチームを倒すことも、より悪いチームを倒すこともしませんでした。これは、ゲームが最終的に仮想グリッド上のゲームではなく、コントローラーを保持しているプレイヤーのスキルに到達することを保証したいというデザイナーの願望の機能だと思います。バランスは、ミッドウェイのアーケードクラシックで常に最重要事項であり、このゲームも例外ではありません。
現代のフットボールの試合で歓迎される譲歩の1つは、アイコンを渡すオプションを含めることです。そのため、左スティックで切り替えるのではなく、フェイスボタンでレシーバーに投げることができます。また、今日のゲーマーは、展示ゲームよりもアーケードゲームのタイトルに期待しています。 NFLブリッツ その部門では前かがみではありません。 15ドルのダウンロード可能なリリースの場合、このゲームにはコンテンツが満載です。シングルプレイヤーBlitz Gauntletモードでは、3層のはしご用にチームをカスタマイズできます。各層には、3つのNFLチームとフィールドに散らばったパワーアップを伴うボス戦があり、馬、ホットドッグ、ゾンビなどのファンタジーキャラクターのチームとのゲームが含まれています。 12種類のキャラクターがあるので、すべてのロックを解除するには、ガントレットを4回完了する必要があります。
オンラインパッケージはさらに印象的です。 EAには、次のようなシミュレーションフランチャイズのUltimate Teamのセットアップに似たトレーディングカードモードであるElite Leagueが含まれています マッデン そして FIFA 。ここでは、チームを作成し、まともなプレーヤーをフィーチャーしたカードのごく一部が与えられます。オンラインゲームを完了するとBlitz Bucksが得られます。これは、チームを改善するカードパックや、オンラインで役立つパワーアップやチートなど、さまざまなコンテンツに費やすことができます。 (ありがたいことに、プレイが不十分で負けてもバックスを獲得できます。)エリートリーグでは、リスクとリワードゲームも提供しています。このゲームでは、ラインにカードを置いて、相手からカードを奪おうとします。
NFLブリッツ のオンライン協力サービスも同様に堅牢です。ソファに座っているゲストを含め、最大3人の友だちとの協力ゲームに簡単にジャンプできます。より深い体験が必要な場合は、Blitz Teamsモードがあります。このモードでは、カスタム名、ロゴ、バナーを使用してチームを作成し、ローカルゲストまたはオンラインフレンドに関係なく、仲間を招待します。オーナー。それから、Blitzチームを地域、地域、および全国のリーダーボードのトップに連れて行くのは2人の責任です。私がプレイしたゲームはどれもラグフリーではありませんでしたが、遅延は邪魔になるほど悪くはありませんでした。 EAは、完全な小売ゲームに匹敵する機能セットを備えた追加のヤードをオンラインにしました。
だが ブリッツ 常に同じ部屋で友人とプレイすることを意図していたもので、古いゲームのテンポの速いスリルをすべて取り戻すことで、EAは懐かしさを呼び起こしただけでなく、古代のライバルとそれに付随する不可解なルールを再燃させました。昔、高校の仲間と遊んでいた NFLブリッツ2000 常に重要なひねりを加えて:「弱虫なし」。つまり、私たちは常に4ダウンでそれを行かなければなりませんでした。私は〜をした NFLブリッツ 先週、同じ友人の何人かと一緒に、「弱虫はいらない」と思い出すと、何十年も変わらなかったようでした。