review darksiders
テストされていないスタジオから未知のゲームとして生活を始めましたが、 ダークサイド 'リリース日、人々は注意を取り始めました。信じられないほどのアートデザイン、「M ゼルダ そして、戦争の靴にゆっくりと足を踏み入れるという重大な悪い要因が注目を集めましたが、今ではそれを言っても安全です ダークサイド 独自のトップティアタイトルになりました。
駆け出しのスタジオVigilのデビューゲームとして、多くのことが危機にandしており、マークを作成する必要があるため、 ダークサイド 他のゲームからの盗難。借りるだけでなく、完全に盗みます。確かにいくつかあります ゼルダ 、そして少し以上 向こう見ずな 、 プリンスオブペルシャ 、そして 鬼武者 起動します。でも膨大な量があります ポータル そこで。
ダークサイド 強盗は恥知らずですが、それは問題ではありません。どうでもいいのです ダークサイド まだこの世代に見られる最も素晴らしいアクションアドベンチャーゲームの一つです。なぜイノベーションがすべてではないのか、そして少し恥知らずなことが長い道のりを歩むことができるのかをお読みください。
Javaで単純な二分探索木を実装する方法
ダークサイド (PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Vigil Games
出版社:THQ
リリース日:2010年1月5日
MSRP:59.99ドル
ひとつ明確にしましょう。 ダークサイド は じゃない Mレート ゼルダの伝説 。地図のデザイン、ブーメランやフックショットなどのアイテム、馬のセクション、有名な「心臓」の健康システムさえもピンチするまで、象徴的な任天堂のタイトルから大きく借りることができますが、 ダークサイド より残忍な探し ゼルダ 経験、あなたは失望するでしょう。
オーバーワールドはありません。愚かな対話であなたを魅了するNPCでいっぱいの町はありません。サブクエストやオプションのミッションは豊富ではありません。基本的に、 ダークサイド のツールの多くを取ります ゼルダ 、しかしその独特のキャラクターはありません。しかし、幸いなことに、これはタイトで信じられないほど強力な戦闘システム、顔に衝撃を与える幻想的なビジュアル、そして今までにゲームで見られなかった最大の最悪のボス戦に置き換えられました。
プレイヤーは、黙示録の四騎士の一人である戦争の役割を担います。物語は、人類の第三の王国が他の2つの力に対してそれ自身を保持するのに十分強くなるまで、天国と地獄が戦争をしないことに同意したということです。しかし、管理上の誤りと少々の裏切りにより、ハルマゲドンは引き金となり、戦争は人類を殺したことに対する責任をなんとかすることができました。彼は今、チャードカウンシルの前で彼の名前をクリアし、黙示録のキックスタートの責任者を見つけなければなりません。
ダークサイド 物語の狂気が叙事詩の邪魔にならないようにし、物語はかなりばかげているが、自己保証と熱意をもって運ばれ、それが全体を通して興味深いままであることを保証します。これは、邪悪な悪魔サマエル、悪夢のような商人ヴルグリム、マーク・ハミルによって巧みに発声された戦争の役に立たない同盟国のウォッチャーなどの素晴らしいキャラクターたちによって助けられています。戦争自体は多くの人格を欠いていますが、実際には 助けます 彼の性格。彼はストイックでくすぶっている、ユーモアのない生き物で、自分の怒りを常に抑制しているようです(またはトイレに行く必要があります)。彼はあなたが戦争に期待しているものとほぼ同じです。
ダークサイド 古典的なアクションアドベンチャーゲームです。探索とダンジョンベースのパズルを組み合わせた重くて肉付きの戦闘はすべてメニューにあり、すべて一貫して楽しいです。 ダークサイド などのタイトルと同じ中毒性のパワー獲得ゲームプレイにラッチします メトロイド 以降 悪魔城ドラキュラ ゲームがマスターされました-新しい能力を獲得し、それから以前は到達できなかった場所に入るために古いエリアに戻るというアイデア。それは単にとても楽しいです 最後に 真新しいツールを使用して、その通り抜けることのできない割れ目を拡大します。Vigilは、その楽しみを見事に活用しました。唯一の痛い点はない 足りる 時々、新しいツールの使用がかなり制限されていると感じます。
キャラクターのカスタマイズとRPG要素は後部座席に配置されますが、それらは存在します。戦争は、敵や壊れたオブジェクトから魂を獲得します。彼はVulgrimと交換して、より多くの武器、新しい攻撃、あらゆる種類のアイテムを手に入れることができます。武器を武器に取り付けると、火属性のダメージや投げられたオブジェクトからのパワーの増加などの追加属性を付与できます。戦争は、彼の全体的な健康または「怒り」メーターを増加させるために、世界中に隠されたチェストを発見することもできます。
ゲームは環境パズルと戦闘に均等に分割されます。パズルはほぼ常に非常にシンプルであり、脳の挑戦を探している人は失望します。少なくともBlack Throneまでは ダークサイダーズ 「ウォーターテンプル」-必要以上に複雑で、正直なところ、苦しむのがそれほど楽しいわけではない必須のダンジョン。それでも、戦争が獲得するさまざまな能力-フックショットのようなアビサルチェーンからポータルガンにヒントを得たVoidwalkerまで-は、Vigilによってさまざまな興味深い巧妙な方法で非常によく使用されています。
戦闘ははるかに良い見通しです。それはボタンマッシャー以上のものではありませんが、簡単なコンボと、彼の剣とサブ武器をオンザフライで切り替える戦争の能力は、すぐにあなたが好きなだけ浅くまたは深くすることができるシステムになります。アビサルチェーンで敵をあなたの方に引き寄せ、剣でそれらを切り取り、それをあなたの大鎌でスライスする可能性があります。マーシーピストルと距離を置いて戦ったり、敵に投げつけたりする車を好む場合は、同様にそれを行うことができます。あるいは、単純なハックアンドスラッシュが必要な場合は、すべてがなくなるまで攻撃ボタンをつぶしてください。
戦争では、さまざまな怒りの能力も利用できます。これらはVulgrimから購入した特別な動きで、使用するには黄色の魂が必要です。その力には、剣の輪を地面から召喚してグループ全体を攻撃するBlade Geyserや、戦争の防御力と攻撃力を上げるStoneskinが含まれます。カオスフォームもあります。これは、成功した攻撃で強化され、戦争を破壊の巨大な溶けた悪魔に変えます。予想どおり。
戦闘システムは重く感じますが、これは戦争の巨大で製材に適した造りに完全に適合しています。それはきれいにすることを意図していません。それは、内臓と残忍で、非常に肉厚であることを意図しています。 Vigilの好意で機能し、プレイヤーがコントロールを奪うと、戦争の化身のように感じることはありません。コンボは決して複雑ではなく、他の何よりもタイミングに重点を置き、アクセスしやすくしますが、決して簡単ではありません。 Vigilが単独で際立っているものを作るとすれば、それは非常に堅実なスワッシュバックリングです。
とはいえ、対処する必要があるいくつかの問題があります。最も差し迫ったのは、電信を拒否するブロック不可能な攻撃を行う敵のof延です。敵の攻撃をブロックしてそれに対抗する戦争の能力は、ブロックできない敵の攻撃の量のために、ほとんど完全に役に立たない。戦争には、攻撃をかわすための短距離ダッシュ移動もありますが、意図した打撃から十分に遠く離れることはめったにありません。 する 、少なくとも特定の動きのロックを解除するまで、戦争は回復し、攻撃を開始するのに間に合うように戦いに戻るのに時間がかかります。一般的な戦闘では、これは面倒な場合がありますが、一部のボスにとっては非常に苦痛です。最終的に、プレイヤーは電信を探すのではなく、セカンドゲスの敵に対する本能に依存するようになります。また、常に機能するとは限りません。
また、ゲーム内の破片の量は面倒であると言わなければなりません。戦争では、同じボタンで敵を捕まえ、さまざまな環境武器を手に入れることができます。これは必然的に、戦争を敵や敵に仕掛けるのではなく、椅子や車を拾い上げてしまい、彼はいくつかの自由な攻撃を受けやすくなります。ゲームの屋内エリアのいくつかの少し混乱が歓迎されていただろう。
その小さな問題はさておき、戦闘はとても楽しいです。特筆すべきは、ボス戦です。これは、従来のように感じることはめったになく、ほとんどすべてのダンジョンにスリリングなクライマックスのフィナーレを提供します。ポータルを使用して巨大な悪魔の背中にジャンプしたり、口の中で巨大なワームを追いかけながら馬の背中に乗ったりしても、ゲームは記憶に残る戦いでいっぱいです。
oracle plsqlインタビューの質問と回答
ダークサイド また、すごくよさそうだ。グラフィックは次のようなものを脅かすことはありませんが 未知の2 、アートスタイルは完全に豪華であり、1つのこととして単独で ダークサイド 本当に主張できるのはそれ自身です。ジョー・マドゥレイラの大胆なキャラクターデザインは本当に際立っています。銃を振り回す天使であれ、角のある奴隷の悪魔であれ、すべてが信じられないほどクールで印象的です。また、ポスト黙示録的な世界がどのように作成されたかが大好きです。 ダークサイド '環境は典型的なファンタジーの設定のように見えますが、時折台無しになった高速道路と粉砕された建物は、人類に襲われた地球であることを思い出させます。ゲームが多くのバグに悩まされ、それらがスクリーンを引き裂き、そのような見栄えの良いタイトルから奪うことを脅かすのは残念です。
ゲーム業界は、開発者が盗んだものをうまく使う限り、他の作品の大規模なコピーは重要ではなく、Vigilは真のマスターのような逮捕されたゲームプレイの仕組みを使用するという点でユニークです。それを傷つけない ダークサイド 他のゲームとの類似性に気づいているかどうかにかかわらず、楽しさが保証されているので、使い古されたパスを踏むことを選択しました。経験は完璧ではありません。後者の章に向けたいくつかの不適切なパズル、効果のないブロックシステム、時折の不具合がありますが、何もありません 今まで 楽しさとアクション満載の体験を奪います ダークサイド 。
ダークサイド 現在の世代の最高のアクションアドベンチャーゲームの1つです。その中のすべては、あなたが以前にプレイしたことがありますが、ゲームメカニクスのコレクションがこれほどうまく縫い合わされたことはありません。まとまりのあるゲームの世界の一部のような感じは言うまでもありません。にあるすべてのもの ダークサイド そこに属しているように感じ、理にかなっています。全体として、アクションゲームのファンは、この記憶に残る、愛情を込めて細工された、単に楽しいタイトルをチェックすることを自分たちに任せています。このデビューが標準になる場合、Vigilは素晴らしいことを達成しようとしています。
スコア:9.0-すばらしい (9は卓越性の特徴です。欠陥がある可能性がありますが、無視でき、最高のタイトルに大きな損害を与えることはありません。)