review wilsons heart
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ああ、今、私は別の現実が怖いです
見て、私はVRでたくさんのがらくたをしました。実際、私はVRでほとんどがらくたをしました。この店は、少なくとも19.99ドルで販売されている、半分充実したアイデアと技術デモの荒れ地です。プレイヤーは「ああ、このゲームはそれほど悪くない!あなたは過酷です」しかし、彼らが本当に言っているのは、「私はこのことに多額のお金を費やしたので、必死に検証を探している」ということです!時間の価値があるゲームのほとんどは次のようなものです 録音室 素晴らしいアイデアを試す面白い仮想遊び場です。
とても感謝しています ウィルソンの心 ここにいるのは、私がしっかりした線形VR体験を持っているからです。もっともっとやろう」バーチャルリアリティホラーゲームの考えがあなたにとって素晴らしいと思えるなら(そしてあなたはRiftを持っている)、私は素晴らしいニュースを持っています。
ウィルソンの心 (アイリフト)
開発者:Twisted Pixel
出版社:目
リリース日:2017年4月25日
MSRP:39.99ドル
謝罪します ウィルソンの心 話をするのも面白いし、ネタバレが多いし、ゲームの直線的な性質を考えると、これを読んでいる人の経験を台無しにしたくない。私の側でさえ、少しイライラさせられます ウィルソンの心 自分にとって最高の経験ができるものは素晴らしい。
これが線形問題であることを知っておくことが重要です。 ウィルソンの心 物語を語り、プレイヤーはそれを経験しています。ゲームがプレイヤーとのやり取りを許可する前にプレイヤーが必要なアイテムを見ることがあるため、時には非常に制限されているように感じますが、ゲーム全体としてはこのアプローチの利点があります。これにより、セットピースが完璧にセットアップされ、適切な方法で経験されます。そして、このゲームには素晴らしい瞬間があります。
私はホラーゲームの男ではありません。私は弱ります 非常に のようなゲームですぐに エイリアン:分離 または 健忘症:ダークディセント 。誤解しないでください、私はこのジャンルが大好きです。横になって少しすすり泣かなければならない前に、短いバーストでそれらを演奏するだけです。今、私がプレイをどのように感じたか想像してください バーチャルリアリティホラーゲーム 。プロモーション資料では、これをホラーゲームではなく「心理学的なスリラー」と呼ぶに違いありませんが、私は恐ろしいので、私にとっては恐怖です。もっと息を止めて ウィルソンの心 泳ぐことを学んだときよりも
ウィルソンとして、プレイヤーは特定の場所(キャラクターの白い輪郭でマークされている)にテレポートして、世界のオブジェクトとやり取りします。自由な動きはありませんが、結果として苦しんでいるように感じる瞬間はありませんでした。ゲームという事実に慣れるまでに時間がかかります 常に あなたが指定すべき「フロント」をあなたが見るべき場所として使用します。多くの場合、次のアウトラインを探しますが、それは私の背後にある可能性があり、正しい方向を向くには別の180を作成する必要があります。最終的には、胴体とリセンターをひねるだけでした。
ここには無数の「ああ地獄」の瞬間があります。私が複数回あった 知っていた ゲームが私に望んでいたこと、しばしば特定の方向を見たり、何かを開けたりして、しばらくそこに座って拒否した。 「いや、いや!私はそれをやっていない」明らかに、私はそれをやることになりましたが、これらの種類の瞬間は仮想現実に非常に大きな影響を与えます。実際、誰が何を知っているかで満たされた部屋を覗き込むことは、アナログスティックを前に動かすことよりも恐ろしいことです。
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設定として機能する病院の建物は、非常によくできています。この場所を可能な限り不気味なものにして、途方もない結果を出しました。黒と白の視覚的なスタイルは、初期に埋め込まれた「光対暗」のテーマを強固にし、全体的にゲームをより神秘的に感じさせます。時には没入感を損なうため、多くのものが相互作用できないのは残念でした。つかむ、開く、押す、または他の方法で相互作用することができるものはかすかな輝きを持ち、他のほとんどすべてがただのドレッシングを設定しています。それ する より集中的な体験を作成するのに役立ちますが、プレイヤーが操作しない場合は少なくともすべてをロックする必要があるという気持ちを揺るがすことができませんでした。
また、あるときは、開いたスリットから手を入れて内側からそれを開くことで、ロックされたドアを開くという悪い考えがありましたが、ゲームはそれを認識せず、悲しくなりました。しかし、それはここでもそこでもありません。
やり取りできるものに関係なく、 どうやって プレイヤーが作るものと対話する ウィルソンの心 素晴らしいVR体験。それがセットピースであろうと、小さな瞬間であろうと、私はヘッドセットを外して「それはとてもクールだ」と思ったことがたくさんありました!マッチを打つような単純なものでさえ、とても満足感があります。片手で箱をつかみ、傾けてマッチをスライドさせて取り出し、箱を回転させて叩きます。おそらく最も重要なこと: すべてが正常に機能する 。数え切れないほどのVRゲームはジェスチャーを認識できないか、そうでなければ単純な概念を台無しにしますが、 ウィルソンの心 常に想定どおりに機能します。
確かに、ゲーム内のハンドが不可能な角度にある場合もありますが、媒体に対する一般的なフラストレーションを回避するために支払うのは少額です。プレイヤーが世界の建物や娯楽のために読むために散らばる新聞や漫画もありますが、VRですべての小さなテキストを読むのは本当に難しいので、私はほとんど見出しと写真を見ました。
どういうわけか、私はこのゲームがパズルに多く焦点を合わせていることを言及せずにこれまでのところ得ました。ここでの主な焦点は、パズルの解決、アドベンチャーゲームスタイルです。周辺地域からアイテムを収集し、その使用法を理解することは、最も一般的な進行形態を提供します。伝統的な意味での在庫はありませんが、ウィルソンは収集したアイテムを保管でき、使用する必要があるときに表示されます。あなたは「パズルを解くことのすべての楽しみを奪う」と考えているかもしれません!しかし実際には、追いかけているだけです。物を他のものに使用する必要があるときまでに、あなたは何をすべきかを正確に知っており、目立ったアイテムを取り出すためだけに在庫を開ける必要はありません。パズルは鈍くてarbitrary意的ではないので、パズルを解くことは根拠があり重要だと感じます。
戦闘もあります!エキサイティングです!ウィルソン自身は、ゲームが進むにつれていくつかの能力を獲得します(彼の心のこもったおかげで)。それらを使用するには満足感があり、ある程度のスキルが必要です。 Twisted Pixelが多くの素晴らしいアイデアを詰め込んだのは印象的です ウィルソンの心 圧倒的または浅い感じにさせることなく。すべてに目的があり、肉体的に感じられます。
ビルドの自動化は
これは、他の人が自分のVRゲームを作成するように促すVRゲームです。これは高品質の製品であり、Oculus独自の製品であることに動揺します。 VRゲームにはまだまだ先があると思いますが、 ウィルソンの心 バーチャルリアリティが持つことができる真の影響を実現するための前進です。
プレイヤーを驚かせるのはジャンプ恐怖に頼るのではなく、その環境と素晴らしいセットピースに不安と不快感を与えることを選択します。プレイする能力がある場合 ウィルソンの心 、 やれ。それから私にPMを送ってください。そうすれば、ミディアムとジャンルで比類のない、とてもクールなネタバレの瞬間について話すことができます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドとOculus Riftハードウェアに基づいています。)