ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
730万件の売上、約100万件を下回る
Electronic Artsは、2019会計年度の第3四半期に失望します。 EAは投資家向けのリリースで、期待通りに機能せず、特にビデオゲーム業界の他の場所で起こっていることと比較して、期待されるような戦略で実行しなかったと述べています。
最大の痛みの一つは バトルフィールドV 、EAが昨年のホリデーシーズンに発売した数少ないタイトルの1つでした。投資家の電話で、CEO Andrew Wilsonは次のように述べました。 バトルフィールドV 部分的に優先順位付けされたファセットのために、投影の下で実行されます。具体的には、Wilson氏は、起動時にバトルロワイヤルモードではなくシングルプレイヤーキャンペーンを含めるという決定が特に有害だったと述べています。誰もが知っているように、バトルロワイヤルは昨年非常に人気がありました。
ただし、これが唯一の要因ではありません。ウィルソンはまた、 バトルフィールドV 10月から11月までは大きな影響がありました。 11月下旬までに、ホリデーセールは本格的になり、多くの バトルフィールドV の競合他社は既に値引きされていました。これは、定価ゲームには難しい場所です。
最終的に、CFOブレイクヨルゲンセンは言います バトルフィールドV 730万台の販売(特に好調なデジタル販売)。これは、予想を完全に100万下回るものです。それでも、EAは将来について楽観的です。 戦場 長寿命のライブゲームとして。バトルロワイヤルのファイアストームモードは3月に追加され、これにより確実にブーストが得られます。しかし、EAがもう一度やり直さなければならない場合、最初からバトルロワイヤルが含まれていたようです。