early access review dreams
ビジョンを自分に向けないでください
オープンソースのdbmsは次のとおりです。
Media Moleculeは間違いなく適切な呼び出しを行い、 夢 、その野心的なフォローアップ リトルビッグプラネット フランチャイズ。この魅力的な作成ゲームを手に入れるまで、本物の心からの影響を完全に把握することはできません。 PS2の限定リリースバージョンを2週間近くいじっていましたが、その重要性は今も変わり続けています。
その短い時間の中で、私は日常のオブジェクトを魅惑的な新しい光で見始めました。私が皿をつかむために行くとき、私は突然私がキッチンキャビネットを彫る方法を想像します 夢 。コーヒーを飲むとき、光が私の輝く金属製マグカップをどのように捉えるかを研究します。細かい点に気づくのを止めることはできません。
夢 クリエイティブなアウトレットを求めてゲームに参加しているのか、単に他のプレイヤーの芸術性を賞賛したいのかに関わらず、多くの異なる人々にとって多くのものになるでしょう。私はスカルプトに非常に興奮していましたが、その特定のモードに必要なツール、コントロール、UIを学んだ後、あまり馴染みのない領域に引き寄せられることに気付きました。それが仕事中のメディア分子の遊び心のある天才です。時間をかけてレッスンを進めると、作成できるものに驚くでしょう。
名前はぴったりです。プレイするとき 夢 、それはまるで私の潜在意識が画面上に溢れ出るかのようです。
夢 (PS4)
開発者:Media Molecule
パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment
リリース日:2019年4月16日(早期アクセス)
MSRP:29.99ドル
明確にするために、 夢 彫刻を超えて行きます。ペイント、アニメーション、リギング、音楽制作、高度にカスタマイズ可能なロジックシステムがあり、舞台裏のすべてを強化しています。善良なゲームをデザインして共有したり、アップロードされない小さな個人的な作品で自分を表現したりすることができます。これらの個々のソフトウェアツールはどれも印象的ですが、それらがすべて単一の直感的なパッケージで互いにシームレスに補完するという事実は驚くべきものです。
正直に言うと、それは言葉で伝えるのが難しいゲームであり、復習の試みははるかに少ない。現在利用可能な「クリエイター早期アクセス」のイテレーションでは2倍になります 夢 。つまり、実験開始からわずか数週間です-何を言っているのかわかりません 夢 コミュニティがその技術を磨いた今から10年後のように見えます。人々は驚くべき結果を達成しています リトルビッグプラネット 今日まで。
私はこれだけ言っておきます:もしあなたがクリエーターとしてフェンスにいるなら、 'しないでください。早期アクセスの価格は、おそらく最終バージョンよりも安いでしょう 夢 になり、2回支払う必要はありません。ここには、作成、リミックス、コラボレーションを開始するための多くの機能があります。これは間違いなく30ドル相当の価値があり、毎日ますます価値が高まっています。主要な省略はPlayStation VRのサポートの欠如ですが、それは後で計画されており、2つのPlayStation Moveコントローラーでプレイできます。
各入力メソッドには長所と短所があり、開発者が一方に焦点を合わせていなかったため、もう一方に悪影響を与えていることがわかります。 DualShock 4を使用すると、3次元空間をナビゲートするのが少し簡単になります。カメラの動きとゲーム内カーソルのモーションコントロールはアナログスティックに依存しています。一方、Moveコントローラーは、精度と、より自然で現実的な感覚の点で優れています。 (繰り返しますが、私はVRのサポートにとても満足しています。)両方の方法は完全に機能し、両方とも巧妙なショートカットがぎっしり詰まっています。丁寧に、作成中にそれらの間で前後に交換することが可能です。
独自のアートを作成するのではなく、ユーザー作成のゲームをチェックアウトすることに厳密に興味がある場合、私の推奨事項はもう少し微妙です。今ここで、私はあなたがお金の価値を手に入れたと感じることを保証することはできません。とはいえ、賢明な投資です-Creator Early Accessは永久に販売されることはありません。
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の現在の反復 夢 適切なストーリーモードが含まれていませんが、それでも、Media Moleculeにはばかげた既製のミニゲームが含まれており、コミュニティは独自の印象的な作品を生み出しています。上限では、明確な透かしがなければ、ソーシャルメディアで共有されている特定のスクリーンショットやビデオが実際に使用されていることに気付かないかもしれません。 夢 。
誤解しないでください。プレイヤーが作ったジャンクは常に存在し、常に存在します。私の最初の公開アップロードは平凡なチーズの山でした。誰かがすてきなクッパを主人公にした一般的な3Dプラットフォーマーの背景としてすぐに使用しました。重要な部分は、Media Moleculeのカテゴリ、フィルター、および検索機能が適切であることです。信じられないようなものを見つけるのは難しくありません。
また、ゲームのような楽しいレッスンの形をとるチュートリアルを話す価値があります。カバーするべき多くの地面があります 夢 ありがたいことに、退屈なスローガンではありません。作成中は、一時停止ボタンと巻き戻し/早送りボタンを備えたキャラクター主導の教育ビデオが役立ちます。 Media Moleculeのスタッフがホストする長い形式のマスタークラスでさえ、すべてが消化可能なチャンクに分割されます。
今後は、さらに詳細なチュートリアルをご覧ください 夢 、特にオーディオと、ロジックに関連するほぼすべての場合に使用します。 (それぞれ音楽制作とコーディングの背後にある原理に精通していれば、よりスムーズな時間を過ごすことができます。)それでも、これはアーリーアクセスの適切な出発点だと思います。スタジオで進行中のライブストリーム。
とりわけ、私は感銘を受けました 夢 Media Moleculeが目指したのはまさにそのようなものです。つまり、さまざまな創造的分野が日々集まり、互いに刺激しあうことを奨励するゲームです。 夢 私の内側に何かを目覚めさせ、それにふさわしいサポートを得ることを望みます。彼らが彼らの情熱を追い求めながら、駆け出しのアーティスト、デザイナー、ミュージシャンの世代を育てているのがわかります。
早期アクセスで今すぐ試すか、完全に起動するまで待つかどうか、お見逃しなく 夢 。
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(このスコアレスレビューは、レビュー担当者が購入したゲームのコピーに基づいています。)