elite dangerous xbox one adds new multiplayer mode
7月に発売、今年後半にPC
最も有名なKickstarterタイトルの1つとして、 エリート:危険 本当にPCコミュニティ内で巨大で独創的なタイトルになりました。開発者に応じてスケールするように構築された宇宙全体を探求し、現在、多くのプレイヤーが銀河の採掘材料の深さを探検し、ドッグファイトに参加しています。
GDC 2015でのDavid Brabenとの話の中で、彼は将来の彼の計画について話しました エリート 、およびXbox Oneのポートがどのように損なわれないか。現在、Xbox Oneのベータアクセスで、コンソールリリースは非常に好評であり、Frontierの開発者は、壮大な宇宙のオデッセイを新しいプレイヤーにもたらすという野望に成功しています。 E3のコンテンツの表示中 エリート 、開発者は今年の計画、およびXbox Oneが全体像にどのように適合するかについて話しました。
Xbox Oneでの最近の発売により、 エリート:危険 コンソールですぐに成功しました。 500,000人以上のアクティブプレイヤーを擁するコミュニティは、ゲームに非常に積極的で情熱的です。開発者は、PCとXbox Oneのプレイヤーは互いに遊ぶことはできませんが、宇宙内の経済とアクティブな物語は共有されているため、これまで以上に宇宙が生き生きしていると感じています。
プレゼンテーション中に、近日中に開催されるマルチプレイヤーコンテンツであるClose Quarters Championshipを目撃しました。既知の宇宙のインスタンス化されたアリーナで行われると、プレイヤーは最高の船に乗り、Deathmatch、Team-Deathmatch、「Capture the Datasphere」と呼ばれる変更されたCTFのテイクなど、さまざまなモードで他のプレイヤーと競うことができます。レベルを上げて通貨を獲得すると、マルチプレイヤー船をアップグレードして、CQCのトップドッグになることができます。 CQCで行われたすべてのアップグレードは、マルチプレイヤーでのみ利用できます。開発者は、マルチプレイヤー内のメカニズムとシステムが独特であり、追加のブーストが必要であり、そのプレイヤーがオープンユニバース内で大量のコンテンツをすでに獲得できると感じました。
コンテンツは現在のところXbox Oneのみに設定されていますが、PCのプレイヤーは今年後半にそれを見ることができます。開発者は、MPコンテンツを愛する既存のプレーヤーコミュニティを考えると、Xboxコミュニティが新しいモードをテストするのに最適な場所であると感じました。そういえば、Xbox Oneバージョンの エリート 非常によく発達しています。現在ベータ版であるため、開発者はまだ新機能とポートの調整に取り組んでいます。コンソールリリースの開発で得た最も誇らしい成果の1つは、ゲームプレイを損なうことなく、すべてのメカニックをコントローラーに配置できることです。コントローラは、状況依存プロンプトとホールドボタンオプションを使用して、新しいオプションを表示します。元のタイトルの範囲を考えると、かなり賢いです。
あなたが与えることに興味があるなら エリート:危険 Xbox Oneリリースがあなたのベストショットです。現在割引されているこのポートは、ゲームのすべての最高の要素を保持し、PCタイトルの範囲に怖がっている可能性がある人にとっては、さらにアクセスしやすくなるかもしれません。そして、新しいコンテンツが最初にコンソールに登場するので、それを試してみるインセンティブがたくさんあります。