epic is getting new achievements system next week 118078

それは次のようないくつかのゲームから始まります ハデス と ロケットリーグ
エピックランチャーはいくつかの新しいツールを入手しています。本日、Epicは、開発者がゲームにAchievementsを追加するためのいくつかの新しいツールを展開することを発表しました。これはEpicAchievementsと呼ばれます。
Epic Achievementsを使用したゲームでは、トロフィーを完成させ、4つの異なる層に分割し、それぞれのXPレベルを変えることでXPを獲得できます。ブロンズは5から45XPを獲得し、プラチナアチーブメントは250XPの価値があります。
ソフトウェアテストのテスト計画とは
これらはすべて(実績)ページに移動します。このページでは、これまでに得たものを紹介し、まだ残っているものに向けた進捗状況を追跡できます。この機能は、選択した数のゲームで来週展開されます。 ロケットリーグ 、 ハデス 、 永遠の柱 、 人類 、 ゾンビアーミー4 、 と 防衛グリッド 。
エピックとして 今日のブログのメモ 、昨年、開発者向けに発表された成果がありました。これは、ゲーム開発者によって完全に所有および運営されているこれらの開発者の成果と呼ばれます。 Epicは、そのシステムがプレイヤーに追加のメリットを追加し、他のプラットフォームのアチーブメントシステムとより一致させると述べています。開発者の業績も消えることはありません。
プラットフォームの所有者は、今年後半に新しいソーシャル機能とプレーヤーの報酬があると述べているため、Epic GamesStoreにも今後さらに多くのことが登場するようです。
Epicは、ウィッシュリストやクーポン販売のホスティングなどの機能を追加して、長年にわたってプラットフォームを徐々にアップグレードしてきました。私自身はアチーブメントハンターではありませんが、Epicが新しいシステムで何をするのか、そして同様のシステムを備えた他のランチャーやプラットフォームと比較してどうなるのかを知りたいと思っています。本当に、私はただあることを願っています ロケットリーグ ナイスショットと呼ばれる成果!